图书介绍

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图说计算机图形学应用
  • (日)横枕雄一郎著;苏颜敏,申健译 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:7030111052
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:187页
  • 文件大小:54MB
  • 文件页数:198页
  • 主题词:图形学

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图书目录

目 录1

1计算机图形学的概念1

◆广泛应用的计算机图形学(CG)2

◆用计算机绘图4

◆用于绘图的输入设备6

◆用于绘图的输出设备8

◆数字图像与像素10

◆图像的大小与显示器的大小12

◆颜色的制作14

◆再现现实颜色的全彩色16

◆计算图像文件的大小18

◆决定颜色数量的索引颜色20

◆CG软件的分类22

2二维数字图像25

◆分辨率的定义26

◆使用扫描仪读取图像30

◆使用数码相机读取图像32

◆预先了解图像格式34

◆照片修正就是图像处理36

◆色调、色度和亮度38

◆图像的剪贴40

◆对照片进行漂亮的补正42

◆标准补正与色调曲线补正44

◆特殊效果46

◆使绘制插图得心应手的贝塞尔(Bézier)曲线48

◆颜色的各种模式50

3桌面出版中的CG53

◆桌面出版54

◆字体56

◆PostScript语言60

◆彩色输出——为了把图像印刷得更漂亮62

4三维计算机图形学65

◆三维图像的生成方法66

◆坐标系68

◆世界坐标系和局部坐标系70

◆右手系和左手系72

◆模型的表现方法74

◆金属框架模型76

◆曲面模型与立体模型78

◆中心球法80

53DCG的模型制作83

◆素材84

◆多边形86

◆样条曲线与自由曲面88

◆非均等有理B样条曲线90

◆挤压和旋转92

◆布尔运算94

◆圆 角98

63DCG的映射101

◆为形体模型化妆102

◆结构映射104

◆UV映射106

◆冲击映射110

◆用描影法表现质感——程序型结构112

◆转贴彩膜结构与环境映射114

73DCG的再现117

◆在计算机上设置舞台并摄影118

◆照相机120

◆光源122

◆影和阴影、描影法124

◆法线与面的亮度126

◆平坦描影法128

◆平滑描影法130

◆阴影模型134

◆表面特性138

◆z缓冲法140

◆扫描线法144

◆射线跟踪法146

◆放射性法148

◆镜头眩光与视野景深150

◆景物制作软件152

8动画155

◆二维动画156

◆Web动画158

◆三维动画160

◆逆运动学162

◆表面波法与动作的模糊164

◆动作捕捉166

◆活动图像的数据格式168

9因特网上的CG171

◆从因特网上获取图像172

◆用电子函件发送图像时的注意事项174

◆透射GIF和GIF动画176

◆Flash与Web3D178

◆流技术的定义180

◆因特网广播182

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