图书介绍
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![中文版Flash MX动画制作标准教材](https://www.shukui.net/cover/66/34308838.jpg)
- 李绍蓬编著 著
- 出版社: 北京:中国电力出版社
- ISBN:7900109617
- 出版时间:2003
- 标注页数:359页
- 文件大小:132MB
- 文件页数:380页
- 主题词:
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中文版Flash MX动画制作标准教材PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 网页动画与Flash MX初步2
1.1 Flash的历史2
1.2 Flash的特点2
1.3 Flash MX与Flash播放器的系统需求4
1.4 Flash MX的安装5
1.5 Flash MX的文件类型6
1.6 Flash的应用7
习题7
第2章 Flash MX基础10
2.1 Flash MX的工作环境10
2.1.1 时间轴10
2.1.2 工具箱14
2.1.3 浮动面板14
2.1.5 工作区(舞台)15
2.1.4 属性面板15
2.2 Flash MX环境设置20
2.2.1 设置工作环境参数20
2.2.2 设置快捷键24
2.3 Flash动画制作流程25
2.3.1 设定舞台尺寸和安排场景25
2.3.2 创建、插入动画成员26
2.3.3 设定动画效果28
2.3.4 预览测试动画29
2.3.5 动画文件的保存、输出与发布30
习题32
第3章 Flash MX绘图与素材准备34
3.1 矢量图与位图34
3.1.1 矢量图34
3.1.2 位图34
3.2 基本知识35
3.3 使用绘制图形的工具36
3.3.1 直线工具37
3.3.2 铅笔工具37
3.3.3 椭圆工具38
3.3.4 矩形工具39
3.3.5 笔刷工具39
3.3.6 钢笔工具40
3.4 使用选择图形的工具42
3.4.1 主选工具与次选工具42
3.4.2 套索工具44
3.5 图形编辑工具45
3.5.1 油漆桶工具45
3.5.2 墨水瓶工具46
3.5.3 吸管工具46
3.5.4 填充变形工具47
3.5.5 橡皮擦工具50
3.6 使用文字工具51
3.6.1 创建静态文本51
3.6.2 创建动态文本54
3.6.3 创建输入文本55
3.6.4 设置替换字体56
3.6.5 分离文字57
3.7 修饰图形58
3.7.1 优化曲线58
3.7.2 将线条转换为填充59
3.7.3 扩散填充60
3.7.4 柔化填充边缘60
3.8 外部素材的导入61
3.8.1 导入文件的基本方法61
3.8.2 导入图形图像素材63
3.8.3 图形图像素材属性的设定66
3.8.4 导入视频素材69
3.9 使用颜色71
3.9.1 使用颜色样本面板72
3.9.2 使用混色器面板74
习题76
第4章 处理对象78
4.1 对象的选取、复制、移动和删除78
4.1.1 选取对象78
4.1.2 移动对象78
4.1.3 复制对象79
4.1.4 删除对象80
4.2 对象的缩放、旋转、倾斜和镜像80
4.2.1 缩放对象80
4.2.2 旋转对象81
4.2.3 倾斜对象83
4.2.4 扭曲对象84
4.2.5 封套对象85
4.2.6 翻转对象86
4.3 对象的组合、排列、对齐和分散到图层86
4.3.1 对象的并组与解组86
4.3.2 对象的排列87
4.3.3 对象的对齐88
4.3.4 分散到图层91
4.4 分离对象92
习题93
第5章 图层96
5.1 图层的概念96
5.2 图层的基本操作96
5.2.1 图层和图层文件夹的创建与删除96
5.2.2 查看图层和图层文件夹98
5.3.1 普通引导层103
5.3 引导层103
5.3.2 运动引导层104
5.4 遮罩层104
5.5 设置图层属性105
习题106
第6章 元件和实例110
6.1 元件与实例的基本概念110
6.1.1 元件和实例的概念110
6.1.2 元件的类型111
6.2 创建图形元件111
6.2.1 将舞台中的对象转换为图形元件112
6.2.2 直接建立图形元件113
6.3 创建影片剪辑元件113
6.3.1 将舞台中的对象转换为影片剪辑元件114
6.4.1 按钮的概念115
6.4 创建按钮115
6.3.2 直接建立影片剪辑元件115
6.4.2 创建按钮元件116
6.4.3 激活、选择和测试按钮118
6.4.4 按钮制作实例118
6.5 编辑元件121
6.6 实例的相关操作122
6.6.1 创建实例122
6.6.2 改变实例属性124
6.6.3 分离实例127
6.7 库和共享库资源127
6.7.1 “库”面板的使用128
6.7.2 共享库资源128
习题130
7.1.1 帧134
7.1 帧的基本操作134
第7章 创建基础动画134
7.1.2 编辑帧137
7.1.3 使用洋葱皮140
7.1.4 帧标签、帧注释和锚记143
7.2 创建动画的准备工作144
7.2.1 动画与图层144
7.2.2 设置播放速度145
7.2.3 设置背景图像145
7.3 创建逐帧动画145
7.3.1 直接导入生成动画146
7.3.2 创建简单的逐帧动画147
7.3.3 创建复杂的逐帧动画150
7.4 创建运动朴间动画155
7.4.1 位移动画156
7.4.2 旋转动画160
7.4.3 色彩渐变动画164
7.5 创建形状补间动画166
7.5.1 形状变化动画167
7.5.2 添加形状提示169
习题171
第8章 创建高级动画174
8.1 引导层动画174
8.1.1 简单的引导层动画175
8.1.2 闭合路径动画的实现179
8.1.3 复杂的引导层动画181
8.2 遮罩动画184
8.2.1 上层运动的遮罩动画185
8.2.2 下层运动的遮罩动画189
8.2.3 上下层同时运动的遮罩动画192
8.3 多场景动画194
8.4.1 影片剪辑动画的制作195
8.4 使用影片剪辑元件创作动画195
8.4.2 按钮上的影片剪辑元件197
习题199
第9章 将声音加入动画202
9.1 导入声音202
9.1.1 关于Flash中的声音202
9.1.2 导入声音的方法202
9.2 声音的压缩203
9.2.1 ADPCM204
9.2.2 MP3205
9.2.3 Raw207
9.2.4 语音207
9.2.5 其他压缩声音的方法208
9.3 为动画加入声音208
9.3.1 为按钮加入声音208
9.4 编辑声音210
9.3.2 为动画加入声音210
9.4.1 编辑效果211
9.4.2 声音的同步212
9.4.3 声音的循环212
习题213
第10章 交互动画基础216
10.1 ActionScript语言简介216
10.1.1 ActionScript216
10.1.2 ActionScript的常用术语216
10.1.3 使用“动作”面板217
10.2 添加动作的基本方法218
10.2.1 给帧添加动作219
10.2.2 给按钮添加动作220
10.2.3 给影片剪辑添加动作221
习题222
11.1 影片控制动作224
11.1.1 stop动作224
第11章 交互动画高级224
11.1.2 play动作225
11.1.3 goto动作227
11.1.4 stopAllSounds动作228
11.2 “浏览器/网络”动作229
11.2.1 fscommand动作230
11.2.2 getURL动作235
11.2.3 loadMovie和unloadMovie动作236
11.2.4 loadVariables动作241
11.3 影片剪辑控制动作243
11.3.1 startDrag和stopDrag动作244
11.3.2 duplicateMovieClip、removeMovieClip和setProperty动作249
11.4.1 ifFrameLoaded动作251
11.4 其他常用动作251
11.4.2 tellTarget动作252
习题255
第12章 使用组件258
12.1 使用组件的基本方法258
12.2 Flash内置组件259
12.2.1 CheckBox组件259
12.2.2 ComboBox组件260
12.2.3 ListBox组件261
12.2.4 PushButton组件261
12.2.5 RadioButton组件262
12.2.6 ScrollBar组件262
12.2.7 ScrollPane组件263
习题264
13.1.1 优化动画的技巧266
13.1 动画的下载测试266
第13章 Flash动画的发布与导出266
13.1.2 测试动画的下载性能267
13.2 动画的发布269
13.2.1 发布动画270
13.2.2 发布图形文件271
13.2.3 发布网页275
13.2.4 发布可执行文件279
13.2.5 发布QuickTime279
13.3 导出动画280
13.3.1 导出动画的基本方法280
13.3.2 导出动画的格式281
13.4 关于HTML模板284
13.4.1 创建模板284
13.4.2 Flash HTML要求285
习题286
第14章 Dreamweaver MX、Fireworks MX与Flash MX的集成288
14.1 把Flash导入到Dreamweaver288
14.2 使用Dreamweaver内建的Flash功能289
14.2.1 插入Flash按钮289
14.2.2 插入Flash文本290
14.3 添加Dreamweaver行为292
14.3.1 检测插件292
14.3.2 控制Shockwave或Flash293
14.4 把Fireworks文件导出成Flash动画294
习题296
第15章 综合动画实例298
15.1 Flash片头动画298
15.2 Flash贺卡305
15.3 Flash拼图游戏313
习题323