图书介绍
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- 宋辉,曲向丽等编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115107629
- 出版时间:2002
- 标注页数:342页
- 文件大小:141MB
- 文件页数:355页
- 主题词:
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图书目录
第1章 Visual C++入门1
1.1 教授主讲1
1.1.1 面向对象编程1
1.1.2 MFC简介6
1.1.3 Visual C++概述11
1.1.4 熟悉集成开发环境11
1.1.5 认识应用程序框架23
1.2 课后自测25
第2章 文档与视图27
2.1 教授主讲27
2.1.1 文档、视图和框架27
2.1.2 文档/视图结构的特点28
2.1.3 单文档界面(SDI)和多文档界面(MDI)29
2.2 实战演练29
2.2.1 第一个VC程序29
2.2.2 创建单视图界面36
2.2.3 创建多视图界面40
2.3 学以致用45
2.3.1 经验借鉴45
2.3.2 创意超越45
2.4 课后自测47
第3章 工具栏和状态栏49
3.1 教授主讲50
3.1.1 工具栏、状态栏和控件栏的关系50
3.1.2 工具栏的创建和控制51
3.1.3 状态栏的创建与控制54
3.2 实战演练57
3.2.1 添加工具栏57
3.2.2 添加状态栏64
3.3 学以致用66
3.3.1 经验借鉴66
3.3.2 创意超越67
3.4 课后自测70
第4章 菜单71
4.1 教授主讲71
4.1.1 菜单的种类及作用71
4.1.2 菜单类的介绍72
4.1.3 快捷键的建立和使用74
4.1.4 菜单命令的处理75
4.2 实战演练78
4.2.1 创建菜单78
4.2.2 创建弹出式菜单83
4.2.3 创建带有热键的菜单84
4.3 学以致用84
4.3.1 经验借鉴84
4.3.2 创意超越85
4.4 课后自测86
第5章 图形设备接口87
5.1 教授主讲88
5.1.1 设备环境88
5.1.2 坐标系统90
5.1.3 映射模式90
5.1.4 绘图模式94
5.1.5 设置背景颜色及模式94
5.1.6 绘图工具95
5.1.7 绘图函数100
5.1.8 理解位图103
5.1.9 操作位图104
5.1.10 理解图标107
5.1.11 创建图标107
5.1.12 加载和显示图标107
5.1.13 理解光标108
5.1.14 使用光标108
5.2 实战演练110
5.2.1 映射模式与视图缩放110
5.2.2 绘图函数使用综合练习111
5.3 学以致用116
5.4 课后自测117
第6章 对话框编程119
6.1 教授主讲119
6.1.1 模态对话框120
6.1.2 非模态对话框136
6.2 实战演练137
6.3 学以致用143
6.3.1 经验借鉴143
6.3.2 创意超越144
6.4 课后自测145
第7章 通用控件147
7.1 教授主讲147
7.1.1 静态文本控件147
7.1.2 按钮控件150
7.1.3 编辑控件154
7.1.4 列表框控件156
7.1.5 组合框控件157
7.1.6 旋钮、滑块和进度控件159
7.2 实战演练160
7.2.1 滑块控件和进度控件的协同使用160
7.2.2 编辑控件一般使用方法演示163
7.3 学以致用170
7.4 课后自测171
第8章 通用对话框173
8.1 教授主讲173
8.1.1 通用对话框的起源173
8.1.2 常用的Windows通用对话框174
8.2 实战演练182
8.2.1 使用文件对话框182
8.2.2 使用颜色对话框186
8.3 学以致用189
8.3.1 经验借鉴189
8.3.2 创意超越192
8.4 课后自测194
第9章 消息处理197
9.1 教授主讲197
9.1.1 消息类别及其描述197
9.1.2 消息映射原理199
9.1.3 MFC处理消息的路径209
9.1.4 自定义窗口消息212
9.2 实战演练213
9.2.1 如何响应命令消息213
9.2.2 自定义消息处理216
9.2.3 使用菜单、工具栏和加速键217
9.3 学以致用221
9.4 课后自测222
第10章 数据库编程223
10.1 教授主讲223
10.1.1 什么叫数据库223
10.1.2 使用Access 2000创建数据库225
10.2 实战演练230
10.2.1 一个简单数据库230
10.2.2 ODBC的基本概念230
10.2.3 MFC ODBC类232
10.2.4 基础工作233
10.2.5 建立程序框架234
10.2.6 应用程序实现236
10.2.7 实现排序功能242
10.2.8 实现查询功能243
10.3 学以致用247
10.4 课后自测249
第11章 网络通信251
11.1 教授主讲251
11.1.1 Winsock概述251
11.1.2 WinInet编程261
11.2 实战演练272
11.2.1 利用Winsock编写服务器/客户机程序272
11.2.2 HTTP客户实例:一个简单的浏览器279
11.3 学以致用283
11.4 课后自测284
第12章 多媒体编程285
12.1 教授主讲285
12.1.1 什么叫多媒体285
12.1.2 为什么用Visual C++开发多媒体285
12.1.3 多媒体程序设计287
12.2 实战演练290
12.2.1 Visual C++ 6.0下自制媒体播放器290
12.2.2 Visual C++ 6.0下自制屏幕保护程序296
12.3 学以致用304
12.4 课后自测304
第13章 综合实例305
13.1 教授主讲305
13.1.1 收费管理系统的设计305
13.1.2 弹球游戏的设计308
13.2 实战演练310
13.2.1 收费管理系统的实现310
13.2.2 弹球游戏的实现320
13.3 学以致用327
13.4 课后自测328
附录 课后自测参考答案(部分)329