图书介绍

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中小学CAI课件培训教程
  • 贺振兴,董丞明主编 著
  • 出版社: 郑州:河南科学技术出版社
  • ISBN:7534924391
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:318页
  • 文件大小:37MB
  • 文件页数:327页
  • 主题词:多媒体(学科: 计算机辅助教学 学科: 软件工具 学科: 中小学) 多媒体 计算机辅助教学 软件工具

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图书目录

第一章 脚本设计1

1.1 3D课件的心理学基础1

1.1.1 普通心理学1

1.1.2 学习过程中的认识论模型5

1.1.3 几种主要的教学理论(方法)10

1.2 3D课件的脚本设计14

第二章 平面设计19

2.1 平面设计及电脑美术基础常识19

2.1.1 光与光谱颜色19

2.1.2 颜料色与色光色的区别19

2.1.3 色彩的明度、纯度和色相20

2.1.4 计算机数字图像20

2.2 Photoshop 5.02概述24

2.2.1 概述24

2.2.2 Photoshop 5.02系统配置24

2.3 Photoshop 5.02的环境设置25

2.3.1 操作系统显示环境设置25

2.3.2 用“概貌”Profile色彩管理器进行颜色设置26

2.3.3 Photoshop 5.02的操作环境设置27

2.4 Photoshop 5.02的操作界面34

2.5 Photoshop 5.02的工具箱36

2.5.1 选取工具37

2.5.2 绘图工具43

2.5.3 辅助工具53

2.5.4 看图工具62

2.5.5 调色板64

2.5.6 显示模式工具64

2.6 Photoshop 5.02的命令菜单66

2.6.1 文件菜单66

2.6.2 编辑菜单77

2.6.3 图像菜单80

2.6.4 图层菜单89

2.6.5 选择菜单94

2.6.6 视图菜单96

2.6.7 窗口菜单98

2.6.8 帮助菜单99

2.7 Photoshop 5.02的滤镜100

2.7.1 艺术效果滤镜组101

2.7.2 模糊滤镜组108

2.7.3 画笔描边滤镜组109

2.7.4 扭曲滤镜组109

2.7.5 杂色滤镜组110

2.7.6 像素化滤镜组111

2.7.7 渲染滤镜组111

2.7.8 锐化滤镜组112

2.7.9 素描滤镜组112

2.7.10 风格化滤镜组113

2.7.11 纹理滤镜组114

2.7.12 视频滤镜组114

2.7.13 其他115

2.7.14 Digimarc115

第三章 模型的制作116

3.1 3DS MAX制作原理116

3.1.1 基本原理116

3.1.2 制作流程118

3.1.3 3DS MAX使用环境及注意事项121

3.2 3DS MAX入门123

3.2.1 基本界面123

3.2.2 制作一个简单的教学软件124

3.2.3 需要补充的问题131

3.3 基本造型方法135

3.3.1 三维模型概论135

3.3.2 基本几何体和扩展几何体造型练习135

3.3.3 图形的制作149

3.3.4 图形的修改156

3.3.5 图形的三维化162

3.3.6 由图形所生成物体的动画制作187

3.4 灯光与摄像机192

3.4.1 灯光的设置192

3.4.2 摄像机的设置197

3.5 动画的制作201

3.5.1 动画制作的基本知识201

3.5.2 轨迹编辑器203

3.5.3 动画的基本编辑方法204

第四章 声音与多媒体课件209

4.1 多媒体电脑产生声音的方式209

4.1.1 波形音频209

4.1.2 MIDI音频209

4.1.3 CD音频210

4.2 多媒体课件中的声音210

4.3 多媒体课件中声音的采集211

4.3.1 实况声音的采集211

4.3.2 录音带声音的采集211

4.3.3 录像带上的声音的采集211

4.3.4 VCD声音的采集212

4.3.5 CD声音的采集212

4.3.6 MP3声音的采集213

4.3.7 WAV声音的采集213

4.3.8 MIDI声音的采集213

4.4 Cake Walk音乐软件基本教程214

4.4.1 屏幕布局214

4.4.2 移动当前参数框214

4.4.3 选择命令215

4.4.4 读入乐曲文件215

4.4.5 播放乐曲216

4.4.6 让某轨哑音216

4.4.7 录音216

4.4.8 存储一个作品217

4.4.9 退出CakeWalk217

4.5 通用MIDI217

第五章 多媒体开发工具Authorware 5.2220

5.1 Authorware 5.2简介220

5.1.1 Authorware 5.2中的图标220

5.1.2 Authorware 5.2中的菜单221

5.1.3 Authorware 5.2的工具栏225

5.1.4 Authorware 5.2的基本操作226

5.1.4 群组图标的使用228

5.2 显示图标228

5.2.1 显示文本228

5.2.2 显示图形230

5.2.3 设置显示图标属性232

5.3 等待图标和擦除图标235

5.3.1 等待图标235

5.3.2 文件属性设置236

5.3.3 擦除图标238

5.4 移动图标238

5.4.1 移动图标属性设置239

5.4.2 直线运动240

5.4.3 曲线运动241

5.4.4 移动实例241

5.5 声音图标和数字影像图标243

5.5.1 声音图标243

5.5.2 数字影像图标244

5.6 交互图标246

5.6.1 交互图标设置247

5.6.2 按钮交互249

5.6.3 热区交互和热物交互251

5.6.4 目标区域交互和尝试次数交互253

5.6.5 下拉菜单交互256

5.6.6 条件交互258

5.6.8 按键交互和文本输入交互259

5.6.8 时间限制交互261

5.6.9 事件交互简介261

5.7 导航图标和框架图标262

5.7.1 导航图标262

5.7.2 超文本的制作264

5.7.3 框架图标265

5.8 决策图标和计算图标267

5.8.1 决策图标267

5.8.2 计算图标268

5.8.3 变量的使用269

5.8.4 函数的使用270

5.8.5 表达式举例271

5.9 库和模板272

5.9.1 库的使用272

5.9.2 模板的使用273

5.10 文件的打包和发行274

5.10.1 文件的打包275

5.10.2 文件的发行276

第六章 二维矢量动画制作Flash 5.0的应用278

6.1 进入Flash 5278

6.2 认识工具栏280

6.2.1 箭头工具(Arrow)280

6.2.2 直线工具(Line)280

6.2.3 套索工具(Lasso)280

6.2.4 钢笔工具(Pen Tool)281

6.2.5 子选取工具(Subselect Tool)282

6.2.6 字符工具(Text Tool)282

6.2.7 椭圆形绘图工具(Oval)283

6.2.8 矩形绘图工具(Rectangle)284

6.2.9 铅笔工具(Pencil)285

6.2.10 笔刷工具(Brush)285

6.2.11 墨水瓶工具(Ink Bottle)286

6.2.12 油漆桶工具(Paint Bucket)286

6.2.13 汲管工具(Dropper)287

6.2.14 橡皮擦工具(Eraser)288

6.2.15 移动手工具(Hand)288

6.2.16 放大镜工具(Magnifier)288

6.3 菜单介绍289

6.3.1 Filet(文件)菜单289

6.3.2 Edit(编辑)菜单291

6.3.3 View(查看)菜单293

6.3.4 Insert(插入)菜单295

6.3.5 Modify(修改)菜单296

6.3.6 Text(文本)菜单300

6.3.7 Contral(控制)菜单301

6.3.8 Windows(窗口)菜单302

6.3.9 Help(帮助)菜单304

6.4 帧、层、场景305

6.4.1 帧305

6.4.2 层面板306

6.4.3 场景309

6.5 设置动画311

6.5.1 运动变形动画制作实例312

6.5.2 形状变形动画制作实例314

6.5.3 按钮交互实例315

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