图书介绍
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![AutoCAD 2000使用大全](https://www.shukui.net/cover/74/34295960.jpg)
- 康博创作室编著 著
- 出版社: 北京市:清华大学出版社
- ISBN:7302034826
- 出版时间:1999
- 标注页数:759页
- 文件大小:159MB
- 文件页数:770页
- 主题词:
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图书目录
第一章 AutoCAD 2000的新特性1
目 录1
1.1符合Windows风格2
1.2新增的工具和增强的性能6
1.3显示功能的增强22
1.4 Internet功能24
1.5其他方面27
第二章入门33
2.1启动AutoCAD34
2.1.1 使用向导(Wizard)开始一幅新图34
2.1.2 基于样板开始一幅新图38
2.1.3用Startfrom Scratch开始一幅新图38
旧图39
2.1.4从Startup对话框中打开一幅39
2.2 AutoCAD窗口40
2.2.1 图形窗口41
2.2.2 状态栏41
2.2.3 标题栏41
2.2.4 工具栏41
2.2.5下拉菜单44
2.2.6命令窗口44
2.3用NEW命令开始一幅新图46
2.4打开一幅旧图47
2.5多文档工作环境(MDE)50
2.6保存图形54
2.7帮助系统56
2.8退出AutoCAD59
第三章绘图基础61
3.1 坐标系62
3.1.1 绝对直角坐标62
3.1.2相对直角坐标65
3.1.3相对极坐标66
3.1.4 坐标显示67
3.2设置图形单位67
3.2.1 用对话框设置图形单位67
3.2.2 通过命令行设置图形单位71
3.3改变图限73
3.4图层76
3.4.1 图层的基本概念76
3.4.2 图层的基本特性77
3.4.3 用对话框设置图层79
3.4.4用工具栏设置图层88
3.4.5在命令行设置图层91
第四章 绘制图形对象95
4.1 直线97
4.2矩形101
4.3宽线102
4.4 圆103
4.5圆弧108
4.6多边形119
4.7椭圆123
4.8多义线126
4.9点130
4.9.2 点大小131
4.9.1 点样式131
4.10填充区域132
4.11 圆环135
4.12构造线和射线137
4.12.1 XLINE命令137
4.12.2 RAY命令140
4.13多线141
4.13.1 MLINE命令141
4.13.2 MLSTYLE命令143
4.14样条曲线150
第五章精确绘图155
5.1栅格(GRID)156
5.2栅格捕捉(SNAP)158
5.4 Drafting Settings对话框160
5.3 正交模式160
5.5对象捕捉162
5.5.1 对象捕捉模式164
5.5.2 运行对象捕捉模式的179
设置179
5.5.3AutoSnap(自动捕捉)的179
设置179
5.6自动追踪(AutoTrack)181
5.6.1 按角度追踪182
5.6.2 角度追踪设置183
5.6.3 重置(override)追踪角度184
5.6.4对象捕捉追踪(OTRACK)184
5.6.5 自动追踪的设置185
第六章显示控制187
6.1视图缩放——ZOOM命令188
6.1.1 默认选项189
6.1.2 Realtime选项189
6.1.3Sale选项190
6.1.4 All选项191
6.1.5 Center选项192
6.1.6Dynamic选项193
6.1.7 Extents选项196
6.1.8 Previous选项196
6.1.9 Window选项197
6.2视图平移——PAN命令199
6.2.1定点平移200
6.2.2 实时平移201
6.3鸟瞰(Aerial)视图203
6.3.1 View菜单204
6.3.2 Options菜单204
6.4 REDRAW命令204
6.5 REGEN命令205
第七章图形编辑207
7.1构造选择集209
7.1.1 对象选取方法209
7.1.2 设置对象选择模式213
7.1.3 对象成组215
7.1.4快速选择——QSELECT219
命令219
7.2图形编辑223
7.2.1 删除对象223
7.2.3 复制对象225
7.2.2 OOPS命令225
7.2.4 阵列对象229
7.2.5 偏移对象232
7.2.6镜像对象236
7.2.7 倒圆角237
7.2.8 倒直角241
7.2.9移动对象244
7.2.10修剪对象246
7.2.11 打断对象247
7.2.12延伸对象249
7.2.13 拉长对象250
7.2.14拉伸对象251
7.2.15 旋转对象253
7.2.16 缩放对象255
7.2.17编辑多义线257
7.2.18编辑多线264
7.2.19编辑样条曲线276
7.3用夹点进行快速编辑279
7.3.1 夹点的基本概念279
7.3.2使用夹点编辑图形280
7.4 UNDO,U和REDO命令286
7.4.1 U命令286
7.4.2 UNDO命令286
7.4.3 REDO命令289
7.5编辑对象特性289
7.5.1 概述289
7.5.2 对象特性管理器290
7.5.3 对象特性295
7.6特性匹配297
第八章文字299
8.1添加单行文字300
8.2添加多行文字305
8.3编辑文字对象312
8.3.1 修改文字内容313
8.3.2修改文字特性315
8.4文字样式317
8.5控制文字的显示方式320
8.6拼写检查322
8.7查找和替换323
第九章 查询图形和对象的信息327
9.1 DWGPROPS命令328
9.2在Windows资源管理器中访问332
图形信息332
9.3 STATUS命令333
9.4 LIST命令334
9.5 DBLIST命令335
9.6AREA命令335
9.7 ID命令337
9.8 DIST命令337
第十章 图案填充和边界339
10.1概述340
10.3.1 BHATCH命令和HATCH命令341
的特点341
10.2定义填充边界341
10.3图案填充操作341
10.3.2通过对话框完成图案343
填充343
10.3.3通过命令行完成图案355
填充355
10.4编辑填充图案358
10.5控制填充图案的可见性360
第十一章块和属性361
11.1概述362
11.2创建块定义363
11.2.1 以对话框的形式创建块363
定义363
定义367
11.2.2 以命令行的形式创建块367
11.3块的插入368
11.3.1 以对话框的形式插入图块368
11.3.2 以命令行的形式插入图块372
11.3.3 以拖放的方式插入图块373
11.3.4 多重插入374
11.4块存盘376
11.4.1 以对话框的形式存盘376
11.4.2 以命令行的形式存盘379
11.5 BASE命令381
11.6嵌套块381
11.7分解块381
11.8属性及其特点383
11.7.2 分解带有嵌套元素的块383
变化383
11.7.1 EXPLODE命令可能引起的383
11.8.1 定义中的定义384
11.8.2 可见性和打印384
11.8.3标签、数值、提示和默认384
11.9属性命令385
11.9.1 创建属性定义385
11.9.2 插入一个带有属性的块388
11.9.3控制属性的显示388
11.9.4编辑属性388
11.9.5提取数据393
第十二章外部参照397
12.1概述398
12.2外部参照和从属符号399
参照400
12.3定义外部参照400
12.3.1 以命令行的形式实现外部400
12.3.2 以对话框的形式实现外部408
参照408
12.4向当前图形中加入从属符号413
12.5控制外部参照的显示415
12.6管理外部参照416
12.7外部参照的在位(In-place)编辑417
12.7.1 REFEDIT命令418
12.7.2 REFSET命令423
12.7.3 REFCLOSE命令423
第十三章 AutoCAD 2000设计中心425
中心426
13.1.1 启动AutoCAD 2000设计426
设计信息426
13.1 用AutoCAD 2000设计中心观察426
13.1.2 tree view显示方式的操作428
13.2使用内容显示框430
13.2.1 加载内容显示框430
13.2.2 从Windows资源管理器加载431
资源到内容显示框431
13.2.3 在内容显示框内部浏览431
13.2.4 改变内容显示框的显示432
方式432
13.2.5 显示预览图形、图像和432
说明432
管理器434
13.2.6刷新内容显示框和资源434
13.3 利用AutoCAD设计中心打开图形435
文件435
13.4查找内容436
13.5向图形添加内容438
13.5.1 利用AutoCAD设计中心438
插入块438
13.5.2利用AutoCAD设计中心439
附加光栅图像439
13.5.3利用AutoCAD设计中心439
附加外部参照439
13.5.4在图形之间拷贝图块440
13.5.5 在图形之间拷贝图层440
第十圆章尺寸标注443
14.1概述444
14.2尺寸标注基础445
14.2.1 尺寸标注的构成445
14.2.2尺寸标注变量448
14.2.3尺寸标注实用命令448
14.2.4尺寸标注编辑448
14.2.5 关联/非关联尺寸标注448
14.3尺寸标注类型448
14.4尺寸标注命令的使用454
14.5标注线性尺寸455
14.5.1标注水平、垂直和旋转455
尺寸455
14.5.2标注对齐尺寸461
14.5.3基线尺寸标注463
14.5.4连续尺寸标注464
14.6标注角度尺寸466
14.6.1 通过指定对象标注角度467
尺寸467
14.6.2 通过指定三个点标注角度469
尺寸469
14.7标注直径和半径尺寸470
14.8标注引线472
14.8.1 QLEADER命令472
14.8.2 LeaderSettings对话框474
14.8.3 LEADER命令477
14.9标注坐标尺寸479
14.10标注圆心标记480
14.11快速标注481
14.12.1 尺寸公差484
14.12标注公差484
14.12.2形位公差486
14.13尺寸标注的编辑487
14.13.1 用特性管理器修改尺寸487
特性487
14.13.2 DIMEDIT命令489
14.13.3 DIMTEDIT命令490
14.13.4 OBLIQUE命令492
14.14尺寸标注样式492
14.14.1 概述492
14.14.2尺寸标注样式管理器493
14.14.3 New,Modify,Override DimensionStyle对话框495
对话框509
14.14.4 Compare Dimension Styles509
14.15尺寸标注实用命令510
14.15.1 DIMOVERRIDE命令510
14.15.2更新尺寸标注511
第十五章工作空间和布局513
15.1模型空间、图形空间和布局514
15.1.1 模型空间、图形空间和布局的概念514
15.1.2 模型空间和图形空间的516
切换516
15.2创建布局518
15.2.1使用向导创建布局518
15.2.2使用LAYOUT命令创建523
布局523
15.3布局的页面设置525
15.3.1 Page Setup对话框526
15.3.2定义页面设置532
15.3.3保存和命名页面设置533
15.3.4输入已保存的页面设置533
15.4视口534
15.4.1 平铺视口535
15.4.2浮动视口542
15.4.3非矩形视口546
15.5 REDRAWALL和REGENALL命令546
15.6控制图层在视口中的特性546
第十六章三维图形549
16.1概述550
16.2.1 使用VPOINT命令观察551
模型551
16.2显示三维图形551
16.2.2使用对话框来设置视点554
16.2.3用DVIEW命令观察模型555
16.2.4用3D Orbit观察模型560
16.2.5用VIEW命令观察模型564
16.2.6 UCS坐标平面视图568
16.2.7消隐568
16.3用户坐标系569
16.3.1 概述569
16.3.2 建立和改变用户坐标系570
16.3.3管理已定义的UCS579
16.3.4 控制坐标系图标的显示583
方式583
16.4.1 设置高度和厚度585
16.4建立3D 对象585
16.4.2建立面域对象587
16.4.3绘制3D多义线588
16.4.4建立3D面588
16.4.5控制3D面边界的可见性590
16.5创建3D网格591
16.5.1 建立自由格式多边形网格591
16.5.2建立3D拓扑网格593
16.5.3绘制直纹面594
16.5.4建立Tabulated曲面595
16.5.5建立旋转曲面596
16.5.6使用4个邻接的边建立597
边界表面597
16.5.7编辑网格曲面598
16.6用基本形体表面构造函数生成599
3D对象599
16.6.1长方体表面600
16.6.2绘制棱锥体表面601
16.6.3绘制楔形体表面603
16.6.4绘制圆顶表面604
16.6.5绘制球形表面605
16.6.6绘制圆锥形表面606
16.6.7绘制圆环形表面607
16.6.8绘制碟形体表面608
16.6.9 通过4个点绘制网格表面609
16.7在三维空间中编辑610
16.7.1 三维对齐610
16.7.2 三维旋转611
16.7.3 三维镜像613
16.7.4 三维阵列615
16.7.5 在3D空间中进行延伸和616
剪切操作616
第十七章实体造型617
17.1概述618
17.2生成基本实体单元618
17.2.1建立立方体618
17.2.2建立圆锥体621
17.2.3建立圆柱体623
17.2.4建立球体625
17.2.5建立圆环体626
17.2.6建立楔形体627
实体630
17.3由二维对象生成三维实体630
17.3.1 将二维对象拉伸成三维630
17.3.2 将二维对象旋转成三维633
实体633
17.4用布尔运算建立组合对象636
17.4.1 并集(Union)636
17.4.2 差集(Subtraction)637
17.4.3 交集(Intersection)639
17.5三维实体对象的编辑640
17.5.1 编辑三维实体的边641
17.5.2编辑三维实体的面645
17.5.3 转印(Imprint)对象到实体中的面上655
17.5.4分离三维实体656
17.5.5抽壳(Shell)657
17.5.6 清除(Clean)661
17.5.7检查实体的有效性662
17.5.8倒角663
17.5.9倒圆角664
17.5.10剖切实体665
17.5.11 生成剖面667
17.5.12其他编辑功能670
17.6实体干涉检查670
17.7对象的质量特性671
第十八章阴影和渲染673
18.1简介674
18.2建立三维模型的阴影图674
18.2.1 SHADE命令675
18.2.2 SHADEMODE命令676
18.3建立模型的渲染图677
18.4建立光源684
18.4.1建立新光源685
18.4.2AmbientLight(环境光源)688
18.4.3修改光源688
18.4.4删去光源688
18.4.5选择一光源688
18.5建立场景688
18.6材质690
18.7建立渲染默认设置693
18.8保存和观察图像694
18.9统计696
第十九章 AutoCAD的Internet功能699
19.1概述700
19.2 URL简介701
19.3在AutoCAD中启动浏览器701
19.4在Internet上存取文件703
19.4.1 用AutoCAD对话框存取文件703
19.4.2 用浏览器存取文件704
19.5超级链接705
19.5.1在AutoCAD 2000中插入705
超级链接705
19.5.2插入绝对超级链接708
19.5.3插入相对超级链接708
19.6.1 创建DWF文件710
19.6.2 设置DWF文件的分辨率710
19.6 ePlot(电子打印)710
19.6.3 设置DWF文件的压缩率713
19.6.4 设置DWF文件的其他713
特性713
19.6.5在外部浏览器中查看715
DWF文件715
附录A AutoCAD 2000的安装717
A.1 系统需求718
A.1.1软件需求718
A.1.2硬件需求718
A.2安装过程718
附录B AutoCAD 2000命令集727
附录C AutoCAD系统变量一览表741
附录D尺寸变量一览表757