图书介绍
UG18实体建模实例教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 嘉木工作室编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111102576
- 出版时间:2002
- 标注页数:628页
- 文件大小:185MB
- 文件页数:637页
- 主题词:
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图书目录
第1章 UG概况1
1.1 UG产品介绍2
1.2 UG产品的特点3
1.3 UG各功能模块4
1.3.1 UG/Gateway(入口)4
1.3.2 CAD模块4
1.4 UG软件的安装5
第2章 初识UG10
2.1 UG工作环境10
2.1.1 UG工作界面10
2.1.2 文件的操作11
2.1.3 功能模块的进入16
2.1.4 工具条的制定16
2.1.5 坐标系18
2.1.6 图层操作21
2.2.1 对象参数的设置23
2.2 UG系统参数的设定23
2.2.2 视觉效果参数设置25
2.3 UG常用工具27
2.3.1 点构造器27
2.3.2 平面工具31
2.3.3 矢量构造器38
2.3.4 类选择器42
3.1 曲线功能简介48
第3章 曲线功能48
3.2 绘制基本曲线49
3.2.1 创建直线49
3.2.2 创建圆弧55
3.2.3 创建圆57
3.3 绘制高级曲线58
3.3.1 创建点58
3.3.2 创建点集58
3.3.3 创建正多边形67
3.3.4 创建样条曲线70
3.3.5 创建二次曲线86
3.3.6 创建规则曲线95
3.3.7 创建螺旋线99
3.4 曲线编辑100
3.4.1 倒圆角100
3.4.2 倒斜角103
3.4.3 编辑圆角106
3.4.4 修剪曲线107
3.4.5 编辑曲线111
3.4.6 编辑弧长123
3.4.7 分割曲线124
3.4.8 修剪拐点127
3.4.9 拉伸曲线128
3.5 曲线操作129
3.5.1 偏置129
3.5.2 桥接131
3.5.3 简化134
3.5.4 连接135
3.5.5 投影136
3.5.6 组合投影141
3.5.7 交线143
3.5.8 截面144
3.5.9 抽取147
3.5.10 面上的偏置149
3.5.11 绕线与展开149
第4章 草图功能152
4.1 草图工具对话框152
4.2 草图功能选项153
4.2.1 创建草图153
4.2.2 草图的定位157
4.2.3 重新附着草图158
4.3 草图约束160
4.3.1 草图对象的尺寸约束160
4.3.2 草图对象的几何约束166
4.4.1 草图镜像169
4.4 草图操作169
4.4.2 草图约束方式替换171
4.4.3 草图拖动171
4.4.4 显示或移去约束173
4.4.5 草图动态显示176
4.5.1 添加草图对象177
4.5.2 添加抽取对象到草图177
4.5 草图管理177
4.5.3 编辑定义曲线178
4.5.4 转换参考对象179
4.6 编辑草图180
4.6.1 草图编辑对话框181
4.6.2 草图对话框中的编辑选项182
4.6.3 修改草图位置182
4.7 本章实例183
5.1.3 常用菜单工具栏简介190
5.1.2 UG实体造型方法190
第5章 实体造型功能190
5.1.1 UG实体造型特点190
5.1 概述190
5.2 构建基准特征194
5.2.1 基准轴(DatumAxis)194
5.2.2 基准面(DatumPlan)197
5.3 特征建模201
5.3.1 块体(Block)201
5.3.2 柱体(Cylinder)204
5.3.3 锥体(Cone)206
5.3.4 球体(Sphere)210
5.3.5 管体(Tube)211
5.3.6 孔(Hole)214
5.3.7 圆形凸台(Boss)219
5.3.8 型腔(Pocket)220
5.3.9 凸垫(Pad)233
5.3.10 键槽(Slot)236
5.3.11 环形槽(Groove)241
5.4 特征的扩展243
5.4.1 特征的拉伸(Extrude)243
5.4.2 特征的旋转(Revolve)248
5.4.3 特征的顺滑(Sweep along Guide)252
5.4.4 布尔运算252
5.5 特征操作253
5.5.1 拔锥(Taper)253
5.5.2 边倒角(Edge Blend)259
5.5.3 面倒圆角(Face Blend)262
5.5.4 软倒圆角(Soft Blend)266
5.5.5 倒斜角(Edge Chamfer)268
5.5.6 挖空实体(Hollow)272
5.5.7 攻螺纹(Thread)277
5.5.8 特征阵列(Instance Feature)281
5.5.9 缝合(Sew)286
5.5.10 修补实体(Patch Body)288
5.5.11 包裹(Wrap Geometry)290
5.5.12 简化实体(Simplify Body)292
5.5.13 偏置表面(Offset Face)294
5.5.14 放缩实体(Scale Body)296
5.5.15 修剪实体(Trim)300
5.5.16 分割实体(Split)303
5.6 特征补充303
5.6.1 抽取几何对象(Extract)304
5.6.2 曲线生成片体(Sheet From Curves)306
5.6.3 边界生成片体(Bounded Plane )308
5.6.4 增厚片体(Thicken Sheet)308
5.7 特征的编辑309
5.7.1 编辑特征参数(Parameters)309
5.7.2 编辑定位尺寸(Positioning)315
5.7.3 移动特征(Move)316
5.7.4 特征重新排序(Reorder)318
5.7.5 删除特征(Delete)319
5.7.6 抑制特征(Suppress)320
5.7.7 解除抑制特征(Unsuppress)320
5.7.8 表达式抑制(Suppressby Expression)320
5.7.9 移去特征参数(Remove Parameters)321
5.7.10 实体重置(Playback)322
第6章 工程图功能325
6.1 UG的工程图模块326
6.2 工程图管理功能327
6.2.1 工程图的建立327
6.2.2 打开工程图328
6.2.3 删除工程图329
6.2.4 编辑工程图330
6.3 视图管理功能330
6.3.1 添加视图330
6.3.2 移除视图336
6.3.3 移动或复制视图336
6.3.4 对齐视图338
6.3.5 编辑视图340
6.3.6 定义视图边界341
6.3.7 视图相关编辑344
6.3.8 显示与更新视图347
6.4 剖视图的应用348
6.4.1 简单剖视图348
6.4.2 阶梯剖视图350
6.4.3 半剖视图351
6.4.4 旋转剖视图351
6.4.5 展开剖视图352
6.4.6 局部剖视图353
6.4.7 编辑剖视图355
6.5 工程图中的对象插入功能361
6.5.1 公用符号的插入361
6.5.2 用户自定义符号的插入367
6.5.3 ID符号的插入370
6.5.4 表格的插入372
6.6 工程图标注功能373
6.6.1 尺寸标注373
6.6.2 制图符号标注379
6.6.3 形位公差标注381
6.6.4 文本注释标注382
6.6.5 粗糙度符号标注383
6.7 编辑绘图对象385
6.7.1 移动制图对象385
6.7.2 编辑引出线385
6.7.3 编辑组件386
6.7.4 抑制制图对象386
6.7.5 编辑制图对象的关联性387
6.8 工程图参数的设置389
6.8.1 原点参数设置389
6.8.2 剖切线显示参数设置390
6.8.3 视图显示参数设置392
6.8.4 尺寸参数的预设置398
6.9 工程图的其他功能405
6.9.1 添加图框405
6.9.2 输出工程图409
6.10 本章实例411
第7章 自由曲面417
7.1 自由造型特征的构建418
7.1.1 依点定义和依控制点构面419
7.1.2 云点构面420
7.1.3 创建规则曲面421
7.1.4 创建穿越曲面424
7.1.5 创建编织曲面426
7.1.6 创建平滑曲面429
7.1.7 创建断面435
7.1.8 延伸曲面441
7.1.9 法则延伸444
7.1.10 扩大曲面446
7.1.11 偏移曲面448
7.1.12 粗略偏移曲面450
7.1.13 机动曲面452
7.1.14 Studio曲面454
7.1.15 风格化倒角459
7.1.16 桥接曲面461
7.1.17 N-边缘曲面462
7.1.18 整体成形465
7.1.19 修剪薄体467
7.1.20 融合面470
7.1.21 倒角473
7.1.22 从外部导入478
7.2 自由曲面的编辑478
7.2.1 移动定义点480
7.2.2 移动极点486
7.2.3 等参的修剪/分割492
7.2.4 编辑片体边界495
7.2.5 调整阶次498
7.2.6 调整稠度499
7.2.7 调整边缘500
7.2.8 反转法线方向503
7.2.9 片体变形504
7.2.10 片体变换508
7.2.11 X-Form510
7.2.12 在曲面上绘制曲线513
7.2.13 整体成形515
第8章 装配功能519
8.1 装配概述520
8.1.1 装配的概念520
8.1.2 装配术语521
8.1.3 引用集522
8.2 装配结构编辑527
8.2.1 创建新的组件527
8.2.2 编辑组件537
8.2.3 组件的关联550
8.3 装配动画562
8.3.1 创建装配动画562
8.3.2 查看装配动画565
8.3.3 装配动画的操作565
8.4 爆炸图567
8.4.1 建立爆炸图567
8.4.2 产生爆炸效果568
8.4.3 编辑爆炸图571
8.4.4 爆炸图创建实例573
8.5 装配工程图576
8.5.1 装配工程图概述576
8.5.2 部件剖切特性编辑577
8.5.3 引入爆炸图到装配工程图579
8.5.4 四分之一剖切图581
第9章 运动仿真587
9.1.1 打开运动仿真主界面588
9.1 运动仿真的工作界面588
9.1.2 运动仿真工作界面介绍589
9.2 运动模型管理590
9.2.1 场景导航窗口590
9.2.2 编辑模型几何尺寸593
9.3 连杆特性和运动副594
9.3.1 连杆特性的建立595
9.3.2 连杆特性参数的编辑598
9.3.3 运动副的类型599
9.3.4 运动副的建立605
9.3.5 运动副参数的编辑614
9.4 机构载荷615
9.4.1 机构载荷的类型615
9.4.2 机构载荷的创建617
9.4.3 机构载荷参数的编辑621
9.5 运动分析621
9.5.1 运动仿真过程的实现622
9.5.2 运动分析结果的图表输出626