图书介绍

Rhino 3D & Cinema 4D实战范例 3D造型巨匠PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

Rhino 3D & Cinema 4D实战范例 3D造型巨匠
  • (韩)尹元根著;邢金良,沈春花译 著
  • 出版社: 北京:中国青年出版社
  • ISBN:7500647336
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:524页
  • 文件大小:283MB
  • 文件页数:572页
  • 主题词:

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

Rhino 3D & Cinema 4D实战范例 3D造型巨匠PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

了解Rhino 3D2

Rhino 3D的优点5

和Maya、3D Studio MAX、Softimage等3D软件相比Rhino 3D所具备的优点6

了解Cinema 4D16

Cinema 4D的优点17

Cinema 4D XL 6的主要功能23

结束语24

设置操作环境28

指定Goggle的操作单位(Units)29

指定Goggle的操作画面30

指定在操作范围中使用的Grid和Snap32

载入图层33

整理Goggle的操作环境34

制作Goggle的Split对象35

制作Goggle的镜片曲线和中央连接部分的曲线36

制作Goggle的眼镜腿曲线37

合成Goggle的镜片、中央连接部分和眼镜腿曲线38

制作Goggle的鼻架部分I40

制作Goggle的鼻架部分II43

制作Goggle的眼镜腿45

Goggle的渲染47

在Cinema 4D中渲染利用Rhino 3D建模的Goggle51

Goggle的Export52

向Maya、Soft-Image、Alias、Light-Wave和3ds-Max输出模型的方法58

利用Cinema 4D输出合成后的Goggle61

对Goggle赋予材质63

渲染Goggle66

分析为Goggle赋予的材质68

对象管理器(Object Manager)74

设置渲染环境77

在Rhino3D中设置加湿器(Humidifier)的操作环境84

制作加湿器的Body1(机箱)86

制作加湿器机箱的顶盖部分90

制作加湿器的喷雾嘴93

编辑加湿器侧面97

制作加湿器的下端部分和电钮100

形成加湿器的文字103

将加湿器的各部分用图层(Layer)区分106

指定加湿器各部分的渲染颜色和亮度109

在Cinema 4D渲染已造型的加湿器111

在Rhino 3D中用DXF的文件形式输出(Export)加湿器的各个部分112

用Cinema 4D合并(Merge)被输出的加湿器的各部分114

加湿器底面(Floor)的形成116

渲染照明的形成118

设定加湿器材质122

指定底面的渲染材质124

加湿器的渲染126

设置PDA的操作环境134

制作PDA的Body1136

制作PDA的Body2139

制作PDA的Touch-Screen区域141

PDA的完成142

在Cinema 4D中渲染利用Rhino 3D建模的PDA144

合并输出PDA的各部分到Cinema 4D147

对PDA赋予Rendering材质149

PDA的渲染152

设置Rhino 3D中Telephone的操作环境160

生成Telephone的Body1162

生成Telephone的Button和Body1的细节部分164

生成Telephone的话筒169

在Telephone的机身和按钮上生成Text(文字)171

生成Telephone的电话线(Phone-Cable)174

在Cinema 4D中渲染已建模的Telephone176

通过Cinema 4D合并已输出的Telephone的各部分179

在Telephone的各个部分中赋予演染材质180

Telephone的渲染183

设置Rhino 3D中Dry的制作环境190

生成Dry的Body1192

生成Dry的Body3,Body3-Button196

生成Body2,Body1-1202

在Dry上生成Body1- Text,Body3-Text207

在Cinema 4D中渲染已经建模的Dry209

通过Cinema 4D合并已输出的Dry的各个部分211

在Dry的各个部分赋予渲染材质212

Dry的渲染214

在Rhino 3D中设置剃须刀(Razor)的操作环境222

生成Razor的Body1224

生成Razor的Body2226

生成Razor的Body3231

生成Body1的细节部分237

生成Razor的Body4243

在Cinema 4D中渲染建模的Razor246

通过Cinema 4D合并已经输出的Razor的各个部分249

对Razor的各个部分赋予渲染材质250

Razor的渲染252

设置Rhino 3D中Camera的操作环境260

生成Camera的Body(机身)262

生成Camera的Lens265

生成Camera的Body-1271

对Camera机身的编辑273

生成Camera的快门键,过卷器,Shutter Speed Dial,退卷旋钮275

生成Camera的文字280

在Cinema 4D中渲染建模的Camera285

通过Cinema 4D合并已经输出的Camera的各个部分288

在Camera的各个部分内赋予渲染材质289

Camera的渲染293

设置Rhino 3D中手表(Clock)的操作环境300

生成手表的Body1(表身)302

生成手表的Body2304

生成手表的气压计和高度计307

生成手表的指南针按钮312

生成手表的功能按钮314

编辑手表的气压计和高度计317

生成手表的文字321

生成表带(Watchband)326

在Cinema 4D中渲染建模的Casio手表330

通过Cinema 4D合并已经输出的Casio手表的各个部分333

在Casio手表的各个部分内赋予渲染材质334

Casio手表的渲染337

用Rhino 3D设计的作品344

在Rhino 3D设定Nissan汽车的设计环境345

形成Nissan汽车的侧面Body347

制作汽车的引擎盖(Bonnet)部分353

制作汽车的保险杠355

形成汽车的后面Body357

制作汽车的华盖(Canopy)359

为了制作Nissan汽车,使用曲线的方法361

汽车前面Body的细节编辑363

汽车后面Body的细节编辑367

编辑华盖(Canopy)370

汽车侧面的细节编辑372

后视镜的形成376

稳流板(Rear Wing)377

驾驶室(Wheel House)的形成379

雨刷(Wiper)的形成380

车头大灯(Head Lamp )和雾灯(Fog Lamp)的形成382

形成汽车的车轮386

在Cinema 4D中渲染建模后的Nissan汽车392

通过Cinema 4D合并输出Nissan汽车的各个部分398

在汽车的各部分和背景上赋予渲染材质401

为渲染Nissan汽车设置的照明分析408

Nissan汽车的渲洒412

用Rhino 3D造型的作品422

在Rhino 3D设计本田摩托车的操作环境423

形成本田摩托车的中央Cowling425

形成本田摩托车的尾部Cowling429

形成本田摩托车的头部Cowling435

前Cowling的细节编辑I438

前Cowling的细节编辑II442

前面Cowling的细部编辑III447

形成本田摩托车的Frame450

形成本田摩托车的Rear Suspension454

形成本田摩托车的Gear和Chain458

形成本田摩托车后面的Diskbreak463

形成本田摩托车的后轮胎的毂468

形成本田摩托车的排气管474

形成本田摩托车的前面Disk break479

形成前轮胎的挡泥板483

形成前面Cowling的侧面Cowling488

形成本田摩托车的仪表盘492

形成本田摩托车的后视镜495

本田摩托车的车头灯498

形成本田摩托车的车把和发动机501

在Cinema 4D渲染建模后的本田摩托车504

用Cinema 4D合并输出的本田摩托车的各部分510

给本田摩托车的各部分和背景指定渲染材质512

为了渲染本田摩托车设置照明分析516

本田摩托车的渲染518

热门推荐