图书介绍

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Authorware 6多媒体制作培训教程
  • 高章明,臧炜编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:7113047629
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:316页
  • 文件大小:101MB
  • 文件页数:330页
  • 主题词:

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图书目录

第1章 多媒体软件开发的基本知识1

1-1 多媒体的基本知识2

1-1-1 媒体2

1-1-2 多煤体和超媒体2

1-1-3 多媒体计算机技术2

1-1-4 多媒体应用软件2

1-1-6 多媒体应用软件写作工具3

1-2 了解认知的基本过程3

1-1-5 多媒体教学软件3

1-3 多媒体软件的开发过程4

1-4 多媒体软件的评价5

1-5 多媒体软件总体方案设计6

1-6 本章小结6

1-7 思考与练习7

第2章 Authorware 6使用基础9

2-1 Authorware 6综述10

2-2-2 在设计界面方面的优点11

2-2 Authorware 6新增功能11

2-2-1 在网络应用方面的优点11

2-2-3 在性能方面的优点12

2-2-4 Authorware 6的改进12

2-3 Authorware 6的运行环境12

2-3-1 软件环境13

2-3-2 硬件环境13

2-4 Authorware 6的安装13

2-5 Authorware 6的启动和退出17

2-5-1 Authorware 6的启动17

2-5-2 Authorware 6的退出18

2-6 认识Authorware 6的界面19

2-6-1 标题栏19

2-6-2 图标栏19

2-6-3 菜单栏21

2-6-4 工具栏22

2-6-5 设计窗口23

2-6-6 知识对象窗口24

2-7 本章小结25

2-8 思考与练习25

第3章 显示图标27

3-1 演示窗口的设置28

3-1-1 调整Presentation Window窗口大小28

3-1-2 设置Presentation Window窗口显示样式31

3-1-3 控制演示窗口的颜色31

3-2 绘制图形32

3-2-1 图解工具箱的使用33

3-2-2 图形属性设置36

3-3 图片的导入40

3-3-1 图片导入的方法40

3-3-2 图片的调整42

3-4 显示对象的编辑与定位44

3-4-1 编辑多个显示对象44

3-4-2 使用网格线46

3-5 文字录入48

3-5-1 创建文本对象48

3-5-2 使用外部文件导入文本48

3-5-3 文本格式化50

3-5-4 定义与应用文本样式51

3-5-5 编辑文本对象53

3-5-6 设置段落对齐方式54

3-5-7 设置文本的页边距54

3-5-8 设置文本的缩进格式55

3-5-9 设置文本的制表位55

3-5-10 文本对象的其他设置56

3-5-11 利用文本对象显示数据57

3-6 显示图标属性设置与层的概念57

3-6-1 显示图标属性窗口的参数意义57

3-6-2 显示过渡类型58

3-6-3 层的作用与设置60

3-7 定位显示技术61

3-8 本章小结66

3-9 思考与练习67

第4章 变换屏幕效果69

4-1 等待图标70

4-1-1 等待图标属性设置70

4-1-2 等待图标的应用实例71

4-2 擦除图标74

4-2-1 使用擦除图标74

4-2-2 设置擦除过渡效果78

4-3 让程序自动运行79

4-4 组图标81

4-4-1 使用组图标81

4-4-2 把图标分组81

4-5 本章小结83

4-6 思考与练习83

第5章 使显示对象动起来85

5-1 运动图标86

5-1-1 功能简介86

5-1-2 让对象移动到定点88

5-2 运动类型及其属性的设置90

5-2-1 熟悉运动图标的属性窗口91

5-2-2 运动类型设置及属性设置91

5-3 在运动图标中使用层95

5-4 利用变量控制运动96

5-5 本章小结98

5-6 思考与练习98

第6章 Authorware6中的交互响应99

6-1 交互响应简介100

6-1-1 交互响应的类型101

6-1-2 交互响应的创建102

6-1-3 交互响应的结构分析104

6-2-1 如何打开交互响应图标107

6-2-2 利用演示窗口编辑交互响应图标中的显示信息107

6-2 编辑交互信息107

6-2-3 利用交互响应图标对话框进行编辑108

6-3 按钮响应112

6-3-1 按钮响应的创建113

6-3-2 按钮响应的设置114

6-3-3 创建自定义按钮119

6-3-4 实例120

6-4-2 设置热区响应属性122

6-4-1 热区响应的创建122

6-4 热区响应122

6-4-3 热区响应的设置124

6-4-4 实例126

6-5 热物体响应127

6-5-1 热物体响应的创建128

6-5-2 设置热物体响应属性128

6-5-3 实例129

6-6-1 目标区响应的创建130

6-6 目标区响应130

6-6-2 设置目标区响应属性131

6-6-3 实例133

6-7 下拉菜单响应137

6-7-1 下拉菜单响应的创建138

6-7-2 下拉菜单响应属性的设置139

6-7-3 实例140

6-8 条件响应145

6-8-1 条件响应的创建146

6-8-2 条件响应的属性设置146

6-8-3 实例148

6-9 文本输入响应154

6-9-1 文本接收变量155

6-9-2 创建文本输入响应155

6-9-3 设置文本输入区156

6-9-4 设置文本输入响应属性158

6-9-5 文本输入响应使用技巧159

6-9-6 实例160

6-10 按键响应162

6-10-1 创建按键响应162

6-10-2 设置按键响应属性163

6-10-3 实例164

6-11 重试限制响应165

6-11-1 创建重试限制响应165

6-11-2 设置按键响应属性165

6-11-3 实例166

6-12 时间限制响应168

6-12-1 创建时间限制响应168

6-12-2 设置时间限制响应属性168

6-12-3 实例169

6-13 事件响应170

6-13-1 创建事件限制响应171

6-13-2 设置事件限制响应属性171

6-13-3 实例172

6-14 本章小结173

6-15 思考与练习174

第7章 流程控制175

7-1 一个翻页结构的例子176

7-2 导航结构的组成177

7-2-1 什么是导航结构177

7-2-2 导航的种类177

7-2-3 如何组织导航结构178

7-2-4 导航图标178

7-2-5 框架图标180

7-3 设置导航结构181

7-3-1 翻页结构的完善182

7-3-2 防止翻页中出现“回绕”182

7-3-3 修改导航控制按钮图标及控制框的外观182

7-3-4 修改导航控制按钮的执行方式183

7-3-5 修改单击导航控制按钮后的程序流向184

7-3-6 创建自己的缺省导航控制184

7-4 设置导航链接185

7-4-1 利用超文本对象建立定向链接186

7-4-2 调用在设置导航链接中的应用188

7-4-3 链接到由表达式控制的页188

7-4-4 设置可搜索的导航链接189

7-5 设置分支路径191

7-6 文件的调用195

7-6-1 JumpFile()函数195

7-6-2 JumpFileReturn()函数196

7-7 本章小结196

7-8 思考与练习196

第8章 使用声音、动画等媒体信息199

8-1 使用声音媒体200

8-1-1 使用声音图标200

8-1-2 设置声音属性203

8-1-3 使用Voxware编码器205

8-2-1 使用数字动画211

8-2 使用数字动画211

8-2-2 数字电影图标属性设置214

8-2-3 一个例子217

8-3 视频图标226

8-3-1 硬件设备的使用226

8-3-2 视频图标的使用227

8-4 本章小结229

8-5 思考与练习230

第9章 变量与函数231

9-1 变量232

9-1-1 变量及数据类型232

9-1-2 变量窗口234

9-1-3 自定义变量235

9-1-4 使用系统变量236

9-2 变量的应用237

9-2-1 系统变量的应用237

9-2-2 系统变量的使用举例238

9-3-1 决策变量240

9-3 Authorware6常用系统变量240

9-3-2 文件变量241

9-3-3 框架变量242

9-3-4 普通变量242

9-3-5 图形变量243

9-3-6 图标变量244

9-3-7 交互变量245

9-3-8 网络变量246

9-3-9 时间变量246

9-4-1 函数和函数窗口247

9-3-10 视频变量247

9-4 函数247

9-4-2 使用系统函数248

9-5 运算图标的使用250

9-6 函数使用举例250

9-6-1 使用系统函数绘制特殊图形250

9-6-2 文本文件内容查看251

9-7-1 表达式254

9-7 函数表达式254

9-7-2 运算符255

9-7-3 if...then条件判断语句257

9-7-4 Repeat循环语句258

9-8 Authorware6常用函数简介259

9-9 ActiveX控件261

9-10 本章小结262

9-11 思考与练习263

第10章 库和模块265

10-1 库的使用266

10-1-1 关于库的基本操作266

10-1-2 库中图标的编辑269

10-1-3 链接关系的识别与修复274

10-1-4 库的其他操作276

10-2 模块的使用280

10-2-1 创建模块280

10-2-2 使用模块281

10-2-3 加载模块282

10-2-4 卸载模块283

10-2-5 模块格式转换283

10-3 本章小结284

10-4 思考与练习284

第11章 知识对象285

11-1 知识对象概述286

11-2 资源知识对象287

11-2-1 Set Window Caption知识对象287

11-2-2 Message Box知识对象289

11-2-3 Launch Default Browser知识对象292

11-3 Quiz知识对象293

11-3-1 功能简介293

11-3-2 创建Quiz知识对象294

11-4 Application知识对象301

11-6 思考与练习307

11-5 本章小结307

第12章 多媒体程序调试及发布309

12-1 程序调试310

12-1-1 使用关键字对话框310

12-1-2 使用Find对话框310

12-1-3 开始/终止旗帜的应用311

12-1-4 使用控制面板312

12-1-5 利用Trace函数来追踪变量312

12-1-7 有关程序调试的快捷键313

12-1-6 利用显示图标追踪变量313

12-1-8 将低版本的作品转换到高版本314

12-2 作品交付使用314

12-2-1 库和文件在一起打包314

12-2-2 库与可执行文件分离315

12-2-3 使用同一个库的多个文件打包316

12-3 本章小结316

12-4 思考与练习316

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