图书介绍

3DS MAX&VRAY极致室内表现 经典户型篇PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

3DS MAX&VRAY极致室内表现 经典户型篇
  • 聚光翰华数字科技编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121108273
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:366页
  • 文件大小:137MB
  • 文件页数:380页
  • 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX、VRay

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

3DS MAX&VRAY极致室内表现 经典户型篇PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 家居空间与人体工程学简单应用1

1.1 家居空间的功能划分2

1.2 家居空间中的人体工程学应用5

1.2.1 成人体的站姿构造尺寸5

1.2.2 成人体的坐姿构造尺寸7

1.2.3 成人体的功能尺寸概念9

第2章 VRay的常用命令详解11

2.1 VRay的基本介绍12

2.1.1 VRay渲染器的安装与调用12

2.1.2 全局开关VRay Global switches卷展栏13

2.1.3 采样设置VRay:Image Sampler卷展栏15

2.1.4 Indirect Illumination[间接照明]卷展栏18

2.1.5 Environment[环境]卷展栏20

2.1.6 Color mapping[颜色映射]卷展栏21

2.2 简单介绍VRay的灯光系统23

2.2.1 VRayLight的特性和一般使用方法23

2.2.2 VRaySun的特性和一般使用方法26

2.2.3 max默认灯光的VRayShadow特性和一般使用方法28

2.3 简单介绍VRay的材质设置系统29

2.3.1 VRayMtl VRay专业材质29

2.3.2 VRayLightMtl VRay的灯光材质的设置方法31

2.3.3 VRayOverrideMtl VRay的GI材质类型的设置方法32

2.3.4 VRay2SidedMtl VRay的双面材质类型的设置方法33

2.3.5 VRayMtlWrapper VRay材质包裹器的设置方法34

2.3.6 VRayDirt VRay脏旧材质的设置方法34

2.3.7 VRayEdgesTex VRay线框材质的设置方法36

2.3.8 VRaymap VRay贴图的设置方法36

2.3.9 VRayHDRI光照贴图的设置方法38

2.3.10 VRay的毛发系统40

2.4 简单介绍VRay的物理摄像机设置42

第3章 我的地盘我做主——单间公寓45

3.1 单身公寓的空间设计案例情景46

3.1.1 最小的单间户型46

3.1.2 单间设计案例情景47

3.2 创建经典单间空间的模型50

3.2.1 创建框架模型的基本形51

3.2.2 创建屏风模型的样条线图形54

3.2.3 创建小组件,完善屏风模型56

3.3 创建单身公寓的基本光效59

3.3.1 创建简约会客厅中的摄像机59

3.3.2 初步设置渲染设置面板60

3.3.3 在场景中创建基本的灯光62

3.4 创建单身公寓的材质65

3.4.1 创建地板材质的质感65

3.4.2 创建皮革沙发材质的质感67

3.4.3 创建屏风、木柜材质的质感68

3.4.4 创建床单、被单和抱枕材质的质感70

3.4.5 创建窗帘材质的质感73

3.5 单身公寓室内效果的后期处理75

3.5.1 设置最终渲染参数来进行最终渲染75

3.5.2 调节图层调整画面效果76

第4章 标准一居室——紧凑客厅阳光效果83

4.1 标准一居室设计案例情景84

4.2 创建休闲躺椅组合模型88

4.2.1 创建躺椅的截面图形89

4.2.2 编辑生成的模型89

4.2.3 制作躺椅主体模型91

4.2.4 制作落地灯的主体模型93

4.2.5 创建落地灯模型的支杆部分93

4.2.6 创建落地灯的灯罩模型95

4.3 创建一居室的基本光效97

4.3.1 一居室光效分析97

4.3.2 创建物理摄像机97

4.3.3 初步设置渲染设置面板99

4.3.4 创建天光101

4.4 创建一居室的材质103

4.4.1 创建玻璃的材质103

4.4.2 创建窗帘的材质104

4.4.3 创建墙面的材质105

4.4.4 创建地板的材质105

4.4.5 创建地毯的材质106

4.4.6 创建皮沙发脚凳的材质107

4.4.7 创建单人沙发的材质108

4.4.8 创建圆形玻璃茶几的材质109

4.4.9 创建地上报纸的材质110

4.4.10 创建躺椅的材质110

4.4.11 创建躺椅抱枕的材质111

4.4.12 创建电视机的材质112

4.4.13 创建落地灯灯罩的材质113

4.4.14 创建台灯灯罩的材质113

4.4.15 创建红色立柜的材质114

4.4.16 创建镜子材质114

4.5 一居室最终效果的后期处理115

4.5.1 场景空间的最终渲染和输出设置115

4.5.2 调节图层调整画面效果117

第5章 跃式户型——快乐单身的复式梦123

5.1 跃式户型一居室设计案例情景124

5.2 创建跃式户型客厅空间模型128

5.2.1 创建框架模型的基本形129

5.2.2 制作框架模型的门洞、窗洞131

5.2.3 制作二层走道模型133

5.2.4 创建楼梯模型134

5.2.5 创建房梁模型135

5.3 创建跃式户型的基本光效137

5.3.1 创建简约会客厅中的摄像机138

5.3.2 初步设置渲染设置面板139

5.3.3 在场景中创建基本的灯光140

5.4 创建跃式户型的材质147

5.4.1 创建地板、墙面和天花材质的质感147

5.4.2 创建沙发和抱枕材质的质感149

5.4.3 创建地毯、坐垫材质的质感151

5.4.4 创建木柜、茶几、楼梯和阁楼木架材质的质感152

5.4.5 创建窗帘材质的质感157

5.5 跃式户型室内效果的后期处理158

5.5.1 设置最终渲染参数,进行最终渲染159

5.5.2 调节图层调整画面效果160

第6章 标准二居室——男主人的私人空间165

6.1 标准二居室设计案例情景166

6.2 创建书房空间模型172

6.2.1 创建基本的框架模型173

6.2.2 制作窗户与书橱空间175

6.2.3 创建立柱模型,丰富空间场景177

6.2.4 创建天花结构模型178

6.2.5 制作天花上的踢脚结构179

6.3 创建二居室的基本光效181

6.3.1 创建物理摄像机182

6.3.2 初步设置渲染设置面板183

6.3.3 创建场景的筒灯185

6.3.4 创建场景的台灯186

6.3.5 创建场景的天光188

6.4 创建二居室的材质189

6.4.1 创建玻璃的材质190

6.4.2 创建窗帘的材质191

6.4.3 创建墙面的材质192

6.4.4 创建地板的材质193

6.4.5 创建地毯的材质194

6.4.6 创建办公桌材质195

6.4.7 创建办公沙发材质196

6.4.8 创建茶几旁沙发材质197

6.4.9 创建茶几上台灯材质198

6.4.10 创建书籍材质199

6.4.11 创建筒灯材质200

6.5 二居室最终效果的后期处理201

6.5.1 场景空间的最终渲染和输出设置201

6.5.2 调节图层调整画面效果202

第7章 二房二厅二卫——享受主卧207

7.1 二房二厅二卫户型设计案例情景208

7.2 创建主卧书桌椅模型212

7.2.1 创建书桌模型的基本形213

7.2.2 制作书桌模型的桌角结构214

7.2.3 在多边形里编辑布尔后的模型215

7.2.4 制作好桌角结构进行对称217

7.2.5 继续编辑书桌模型217

7.2.6 创建雕花二维图形模型219

7.2.7 创建椅子模型219

7.2.8 制作椅子坐垫模型220

7.3 创建享受主卧的基本光效222

7.3.1 创建简约会客厅中的摄像机223

7.3.2 初步设置渲染设置面板224

7.3.3 在场景中创建基本的灯光225

7.4 创建享受主卧的材质232

7.4.1 创建地板、墙面和天花材质的质感232

7.4.2 创建浴室地砖和马赛克墙面材质的质感234

7.4.3 创建毛毯和被单材质的质感236

7.4.4 创建抱枕和皮革靠背材质的质感238

7.5 享受主卧室内效果的后期处理241

7.5.1 设置最终渲染参数,进行最终渲染242

7.5.2 调节图层调整画面效果243

第8章 三房二厅二卫型——活泼儿童房251

8.1 三居室设计案例情景250

8.2 创建儿童床模型254

8.2.1 创建床模型的基本框架255

8.2.2 制作床栅栏模型256

8.2.3 制作床侧边的结构模型258

8.3 创建儿童房的基本光效262

8.3.1 创建物理摄像机262

8.3.2 初步设置渲染设置面板263

8.3.3 创建天光265

8.4 创建儿童房的材质267

8.4.1 创建玻璃的材质268

8.4.2 创建窗帘的材质268

8.4.3 创建地板的材质269

8.4.4 创建地毯的材质270

8.4.5 创建床体的材质271

8.4.6 创建毛毛熊的材质272

8.4.7 创建床下藤编箱体的材质273

8.4.8 创建圆桌旁木椅的材质274

8.4.9 创建圆桌的材质275

8.4.10 创建壁画的材质276

8.4.11 创建壁灯的材质277

8.4.12 创建时钟的材质278

8.4.13 创建奖杯的材质279

8.4.14 创建书包的材质280

8.5 儿童房最终效果的后期处理281

8.5.1 场景空间的最终渲染和输出设置281

8.5.2 调节图层调整画面效果282

第9章 四房二厅二卫户型——安逸老人房285

9.1 四居室户型设计案例情景286

9.2 创建床头柜模型294

9.2.1 创建床头柜的主体模型295

9.2.2 创建床头柜模型的柜脚部分298

9.2.3 创建台灯底座截面图形300

9.2.4 创建台灯灯罩模型301

9.3 创建老人住房的基本光效303

9.3.1 创建老人住房中的摄像机303

9.3.2 初步设置渲染设置面板305

9.3.3 在场景中创建基本的灯光306

9.4 创建老人住房的材质310

9.4.1 创建地板、墙面材质的质感310

9.4.2 创建被单、床单和床架材质的质感313

9.4.3 创建台灯材质和窗帘材质的质感317

9.5 老人住房的后期处理319

9.5.1 设置最终渲染参数,进行最终渲染319

9.5.2 调节图层调整画面效果320

第10章 独立别墅空间——我秀我奢华327

10.1 创建餐桌椅模型328

10.1.1 制作餐桌主体模型329

10.1.2 创建餐桌的桌脚模型330

10.1.3 制作餐椅的坐垫模型332

10.1.4 编辑坐垫模型的外形332

10.1.5 创建餐椅的靠背模型334

10.1.6 制作餐椅模型的细节337

10.2 创建独立别墅空间的基本光效339

10.2.1 创建简约会客厅中的摄像机339

10.2.2 初步设置渲染设置面板340

10.2.3 在场景中创建基本的灯光342

10.3 创建独立别墅空间的材质349

10.3.1 创建地板、墙面材质的质感349

10.3.2 创建靠椅材质的质感354

10.3.3 创建金属花盆和金属桌子材质的质感356

10.4 独立别墅空间的后期处理358

10.4.1 设置最终渲染参数,进行最终渲染359

10.4.2 调节图层调整画面效果360

热门推荐