图书介绍
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![三维动画设计基础](https://www.shukui.net/cover/63/33257097.jpg)
- 高文胜编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111294627
- 出版时间:2010
- 标注页数:144页
- 文件大小:45MB
- 文件页数:154页
- 主题词:三维-动画-设计-高等学校-教材
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图书目录
第1章 三维动画设计基础1
1.1三维动画设计概述1
1.1.1三维动画简介2
1.1.2三维动画应用分类4
1.2赏析三维动画作品6
1.2.1运行并欣赏三维动画作品6
1.2.2运行场景文件及播放动画6
1.3认识3ds max 9.07
1.3.13ds max 9.0基本操作界面7
1.3.2菜单栏8
1.3.3主工具栏9
1.3.4视图控制区10
1.3.5如何启动和退出3ds max 9.011
1.3.6新建文件与重置文件11
1.3.7打开文件与保存文件11
1.3.8合并文件12
1.3.9导入文件与导出文件12
1.4任务的归纳与提高13
1.5习题与案例实训14
第2章 二维转换三维及编辑图形16
2.1二维转换三维16
2.1.1二维图形面板介绍16
2.1.2样条线16
2.2编辑图形18
2.2.1挤出命令18
2.2.2倒角命令18
2.2.3车削命令19
2.3放样物体19
2.3.1“放样”复合物体20
2.3.2多截面放样20
2.4编辑放样物体20
2.5布尔22
2.6二维图形与几何体建模实例制作24
2.6.1实例操作1:制作相框24
2.6.2实例操作2:制作水杯25
2.7任务的归纳与提高27
2.8习题与案例实训28
第3章 摄像机与灯光30
3.1摄像机及其特效30
3.1.1摄像机的种类30
3.1.2目标摄像机30
3.1.3自由摄像机31
3.1.4摄影机常用参数设置31
3.1.5摄像机视图工具32
3.1.6创建摄像机33
3.2标准灯光的类型33
3.3标准灯光的共同参数35
3.4摄像机及灯光实例制作38
3.4.1设置摄像机38
3.4.2餐厅取景和布光39
3.5任务的归纳与提高41
3.6习题与案例实训44
第4章 材质与贴图46
4.1材质类型46
4.1.1标准材质46
4.1.2复合材质50
4.2材质编辑实例制作53
实例操作1:制作玻璃材质53
实例操作2:制作金属材质54
实例操作3:制作双面材质55
4.3贴图类型56
4.3.1贴图的使用57
4.3.2UVW贴图命令57
4.3.3环境贴图59
4.4贴图练习实例制作60
实例操作1:制作场景对象贴图60
实例操作2:制作环境贴图效果62
4.5任务的归纳与提高62
4.6习题与案例实训63
第5章 关键帧和轨迹视图设计动画65
5.1动画制作的基本工具65
5.2动画时间设置66
5.3设置关键点动画68
5.3.1设置关键点工作流程68
5.3.2设置关键点步骤68
5.4动画渲染与预览69
5.4.1动画渲染69
5.4.2浏览动画69
5.5轨迹动画的应用69
5.6关键帧动画70
5.6.13ds max中的关键帧70
5.6.2创建关键帧70
5.6.3设计动画71
5.6.4时间滑块72
5.7关键帧动画实例制作72
实例操作1:汽车运动72
实例操作2:弹跳的小球73
5.8任务的归纳与提高77
5.9习题与案例实训78
第6章 粒子系统动画80
6.1认识粒子系统80
6.1.1粒子系统81
6.1.2超级喷射82
6.1.3粒子阵列82
6.2使用空间扭曲83
6.2.1几何/可变形84
6.2.2空间扭曲的基本用法85
6.2.3力86
6.2.4导向器87
6.3粒子系统动画实例制作90
实例操作1:制作足球爆炸效果90
实例操作2:制作风暴效果92
6.4任务的归纳与提高94
6.5习题与案例实训96
第7章 动画约束98
7.1动画约束98
7.2附着约束98
7.3路径约束101
7.4位置约束104
7.5链接约束106
7.6方向约束107
7.7路径约束动画实例制作109
实例操作1:飞机漫游动画109
实例操作2:旋转的硬币112
7.8任务的归纳与提高115
7.9习题与案例实训116
第8章 综合实例118
8.1轨迹动画实例118
实例操作1:制作地球动画118
实例操作2:设置地球材质并渲染动画120
8.2创建摄像机以进行浏览实例122
实例操作3:制作多米诺骨牌123
实例操作4:创建多米诺骨牌视图124
实例操作5:设置多米诺骨牌材质124
实例操作6:设置多米诺骨牌材质125
实例操作7:渲染多米诺骨牌动画126
8.3设置摄像机动画实例127
实例操作8:制作迷宫模型127
实例操作9:设置迷宫材质128
实例操作10:设置迷宫漫游动画128
8.4室内效果图浏览动画实例129
实例操作11:创建会客厅模型129
实训案例12:设置会客厅摄像机131
实训案例13:制作会客厅内部造型132
实例操作14:调入模型133
实例操作15:设置会客厅材质贴图134
实例操作16:场景布光134
实例操作17:渲染输出136
实例操作18:设置会客厅环游动画137
实例操作19:渲染会客厅动画139
8.5任务的归纳与提高139
8.6案例实训141
附录142
附录A学习引导142
附录B教学指导143
参考文献144