图书介绍

Flash CS4动画设计PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

Flash CS4动画设计
  • 向超编著 著
  • 出版社: 北京:兵器工业出版社
  • ISBN:9787802484313;9787894989659
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:218页
  • 文件大小:72MB
  • 文件页数:237页
  • 主题词:

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

Flash CS4动画设计PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 推开Flash CS4的神秘大门1

1.1 初识Flash CS42

1.1.1 Flash的应用领域2

1.1.2 安装Flash CS43

安装Flash CS4的详细操作3

1.1.3 启动与退出Flash CS44

1.1.4 Flash CS4的新增功能6

1.2 认识Flash CS4的操作界面7

1.2.1 Flash CS4的操作界面模式7

1.2.2 构成操作界面的各要素8

1.3 职场特训14

第2章 Flash CS4基本操作15

2.1 文件的管理16

2.1.1 新建文件16

新建空白文档16

2.1.2 打开文件16

打开文档16

2.1.3 保存与另存文件17

另存文件17

2.1.4 改变文档大小17

2.2 导入文件18

2.2.1 导入位图文件18

将位图导入到舞台18

2.2.2 导入视频文件19

导入视频19

2.2.3 导入矢量图20

导入AI文件20

2.3 导出文件21

2.3.1 导出图像21

导出GIF文件21

2.3.2 导出影片22

影片的导出22

2.4 辅助工具的巧妙运用22

2.4.1 缩放工具的使用22

2.4.2 橡皮擦工具的运用23

2.4.3 标尺、辅助线和网格25

标尺、辅助线及网格的应用25

2.4.4 贴紧对齐25

将对象对齐26

2.4.5 贴紧至网格26

将对象贴紧至网格26

2.4.6 手形工具的运用26

使用手形工具移动对象27

2.5 随心所欲自定义工作环境27

2.5.1 自由缩放工作区27

2.5.2 设置工作环境28

设置自我风格的工作环境28

2.6 职场特训28

第3章 神奇的绘图工具29

3.1 运用绘图工具绘制图形30

3.1.1 矩形工具30

绘制企业标志30

3.1.2 椭圆工具31

绘制五彩环31

3.1.3 基本椭圆工具32

3.1.4 铅笔工具33

3.1.5 钢笔工具34

3.1.6 线条工具35

使用线条工具制作锯齿效果35

3.1.7 多角星形工具37

3.2 刷子工具与喷涂刷工具37

3.2.1 刷子工具38

使用刷子工具绘制飘带39

3.2.2 喷涂刷工具40

喷涂刷工具的使用40

3.2.3 Deco工具41

3.3 骨骼工具43

骨骼工具的使用43

3.4 职场特训44

第4章 文本工具的妙用45

4.1 输入文本46

4.1.1 输入横向文本46

利用文本工具输入横排文字46

4.1.2 输入纵向文本47

利用文本工具输入纵排文字47

4.1.3 文本工具的“属性”面板48

为输入文本添加动作效果49

4.2 动态文本的使用51

4.2.1 输入动态文本51

动态文本的输入51

4.2.2 创建文字链接53

利用文本工具创建文字链接53

4.3 文字的分离54

4.3.1 了解文字的分离过程54

文字的拆分55

4.3.2 使用图形填充分离后的文字56

利用“分离”命令制作文字特效57

4.4 职场特训58

第5章 轻松编辑对象59

5.1 选择对象60

5.1.1 使用选择工具60

5.1.2 使用部分选取工具61

5.1.3 使用套索工具62

5.2 组合对象63

5.2.1 创建和取消对象的组合63

创建和取消对象组合63

5.2.2 编辑组或组中的对象64

编辑组中的对象64

5.3 移动、复制和删除对象65

5.3.1 随意调整对象位置65

5.3.2 复制和粘贴对象65

对象的复制与粘贴65

5.3.3 删除对象66

5.4 撤销与重做操作66

5.4.1 设置操作步骤的撤销级别66

设置撤销级别66

5.4.2 撤销与重做67

应用对象的撤销与重做67

5.5 变形对象68

5.5.1 缩放对象68

5.5.2 旋转对象68

旋转的三角形68

5.5.3 倾斜对象70

倾斜的四边形70

5.5.4 镜像对象70

5.5.5 扭曲对象71

5.5.6 封套工具72

5.6 3D旋转和平移对象72

5.6.1 3D旋转工具72

5.6.2 3D平移工具73

5.7 职场特训74

第6章 使图形绚丽多彩75

6.1 使用墨水瓶工具添加线条76

6.1.1 填充图形轮廓颜色76

为图形填充轮廓线76

6.1.2 改变图形描边样式77

6.1.3 更改描边颜色78

6.2 用颜料桶工具填充对象区域78

6.2.1 颜料桶工具的使用78

为对象填充颜色79

6.2.2 颜料桶工具的选项及功能80

6.2.3 应用渐变效果填充81

6.2.4 渐变变形工具82

利用渐变变形工具制作按钮82

6.3 用滴管工具吸取颜色84

6.4 利用位图填充对象84

利用位图进行填充84

6.5 职场特训86

第7章 动画制作的必备工具——帧和场景87

7.1 控制帧88

7.1.1 帧88

7.1.2 设置帧频88

7.1.3 插入关键帧88

7.1.4 插入空白关键帧89

7.1.5 删除帧89

7.1.6 清除帧90

7.1.7 将多个帧转换为关键帧90

将多个帧转换为关键帧90

7.1.8 移动、复制和粘贴帧91

7.1.9 延长帧91

延长帧92

7.1.10 翻转帧93

7.2 掌握洋葱皮工具的运用93

7.3 场景93

7.3.1 场景的用途94

7.3.2 场景的使用94

使用场景94

7.4 职场特训96

第8章 管理Flash CS4的图层97

8.1 创建图层和图层文件夹98

8.1.1 创建新图层98

在打开的素材文件中创建图层98

8.1.2 创建图层文件夹98

创建图层文件夹99

8.2 查看和编辑图层及文件夹99

8.2.1 选择图层及文件夹99

8.2.2 显示或隐藏图层及文件夹100

8.2.3 重命名图层和文件夹102

在素材文件中重命名图层和文件夹102

8.2.4 复制图层和文件夹中的内容103

8.2.5 锁定图层和文件夹103

8.2.6 删除图层和文件夹103

8.3 应用图层104

8.3.1 改变图层顺序104

调整图层顺序104

8.3.2 设置图层属性105

设置素材文件中图层的属性105

8.4 掌握图层分配技巧106

8.4.1 图层的分配106

将卡通画分配到各个图层中106

8.4.2 自动分配图层名107

自动指定图层名107

8.5 职场特训108

第9章 Flash中的滤镜与混合模式109

9.1 应用滤镜特效110

9.1.1 给对象添加投影特效110

给字体添加投影效果110

9.1.2 创建倾斜阴影效果111

9.1.3 制作模糊特效112

制作梦幻效果112

9.1.4 制作发光特效112

制作发光文字113

9.1.5 给对象添加倾斜效果114

9.1.6 应用调整颜色滤镜改变对象颜色114

调整图片颜色114

9.2 应用混合模式115

9.2.1 Flash中的混合模式切换方法115

Flash中各个模式的相互切换115

9.2.2 Flash中的应用混合模式116

9.3 职场特训118

第10章 Flash的出色功能——元件与库119

10.1 了解元件的类型120

10.2 创建元件120

10.2.1 直接创建元件120

10.2.2 将对象转换为元件121

将位图转换为图形元件121

10.3 进入元件编辑环境121

10.4 在“属性”面板中设置元件实例属性122

10.4.1 调整对象的亮度122

调整图形元件色彩亮度122

10.4.2 为对象调整不同的色调123

调整影片剪辑元件色调123

10.4.3 调整对象的不透明度124

调整按钮元件不透明度124

10.4.4 元件的交互124

元件之间的交互125

10.5 库的运用和管理125

10.5.1 管理文件夹125

创建文件夹管理元件125

10.5.2 调用其他影片中的库126

调用外部库126

10.5.3 轻松注册公用库127

扩充Flash公用库128

10.6 职场特训129

第11章 基础动画131

11.1 补间动画132

11.1.1 创建运动补间动画132

制作色彩变化效果133

制作篮球旋转动画134

旋转加速齿轮135

11.1.2 创建形状补间动画136

文字变换特效136

11.2 引导动画和遮罩动画137

11.2.1 运用引导层制作动画138

空中的热气球138

11.2.2 遮罩动画139

制作望远镜效果140

11.3 逐帧动画141

11.3.1 制作二维逐帧动画141

制作人行走的动画142

11.3.2 制作关键帧动画142

制作打字动画142

11.4 职场特训145

第12章 使Flash与声音完美结合147

12.1 为影片赋予声音148

12.1.1 读取声音文件148

在场景中导入声音文件148

12.1.2 设置声音属性149

自定义声音属性150

12.1.3 删除声音151

12.2 Flash CS4中声音素材的应用151

12.2.1 将声音添加到影片文件中152

制作背景音乐152

12.2.2 为按钮赋予音效153

添加按钮音效153

12.2.3 注册公用声音库155

注册声音库155

12.3 职场特训157

第13章 影片的测试与发布159

13.1 测试影片160

13.1.1 在Flash CS4编辑环境中测试影片160

测度Flash CS4动画160

13.1.2 测试影片和场景161

13.1.3 测试影片下载性能161

设置带宽配置的参数162

13.2 发布影片162

13.2.1 设置发布动画的格式162

13.2.2 将影片发布为GIF动画163

发布GIF动画164

13.2.3 将影片发布为HTML文件165

13.3 输出动画167

13.3.1 将影片输出为SWF文件167

13.3.2 将影片导出为GIF文件167

13.3.3 将影片导出为静态图片167

导出单帧图片168

13.4 职场特训168

第14章 ActionScrip语句169

14.1 ActionScript基础语言170

14.1.1 常用术语170

14.1.2 动作面板171

设置“动作”面板的默认编辑模式172

14.1.3 语法高亮显示和语法检查172

14.1.4 错误语法显示173

14.1.5 编程习惯173

14.2 ActionScript的编程术语174

14.2.1 变量174

14.2.2 常量176

14.2.3 事件176

14.2.4 函数177

调用函数178

14.2.5 字符串179

在动态文本框中显示文本179

14.2.6 条件语句180

14.2.7 类181

更改全局类路径181

更改本地类路径182

14.2.8 运算符183

14.3 ActionScript的使用对象184

14.3.1 在帧中添加ActionScript184

给关键帧添加动作脚本184

14.3.2 在按钮中添加ActionScript185

制作退出按钮185

14.3.3 在影片剪辑中添加ActionScript187

制作鼠标跟随动画187

14.4 运用ActionScript语言189

14.4.1 利用goto、stop、play Action控制影片189

制作重新播放的动画界面189

14.4.2 利用get URL制作Flash网站192

跳转到其他网页192

14.4.3 利用LoadMovie加载图片195

14.5 职场特训196

第15章 综合实例197

15.1 利用鼠标绘制风车动画198

制作风车动画198

15.2 宠物网站导航菜单204

宠物网站导航菜单205

15.3 制作网站214

制作卡通网站215

热门推荐