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FLASH MX Professional 2004应用开发PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![FLASH MX Professional 2004应用开发](https://www.shukui.net/cover/70/33193199.jpg)
- (美)Jeanette Stallons著;王晖,张军等译 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302109486
- 出版时间:2005
- 标注页数:552页
- 文件大小:114MB
- 文件页数:566页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX 2004
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FLASH MX Professional 2004应用开发PDF格式电子书版下载
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图书目录
目录1
第1课 学习Flash界面1
1.1 创建Flash文档2
1.2 操作面板5
1.3 使用Tools面板10
1.4 添加文本14
1.5 发布Flash文档18
1.5.1 创建包含SWF的SWF文件和HTML页19
1.5.2 添加Flash Player版本检测22
1.5.3 在现存的网页中嵌入SWF25
1.6 将要添加的内容分层28
1.7 为层添加内容30
1.8 添加图片33
1.9 创建一个Flash项目36
第2课 学习ActionScript基本原理41
2.1 浏览Actions面板42
2.2 学习ActionScript基本语法45
2.3 创建变量50
2.3.1 命名变量51
2.3.2 使用关键字var51
2.3.3 严格确定变量类型51
2.3.4 显示变量55
2.3.5 对数据类型进行操作56
2.4 创建循环57
2.5 使用条件逻辑61
2.5.1 条件结构61
2.5.2 比较运算符62
2.5.3 逻辑运算符64
2.5.4 条件运算符64
2.5.5 Switch语句65
2.6 创建函数67
2.6.1 定义函数67
2.6.2 函数的返回值68
2.6.3 创建函数的局部变量70
2.6.4 创建literal函数71
2.6.5 创建可选参数71
2.7 包含外部ActionScript文件74
2.8 处理异常77
第3课 学习Flash Player对象模型82
3.1 面向对象编程83
3.1.1 类84
3.1.2 对象84
3.1.3 属性85
3.1.4 方法85
3.1.5 静态成员86
3.1.6 事件86
3.2 了解内部ActionScript类87
3.3 使用Math类的静态方法88
3.4 创建和使用Date类的实例91
3.5 使用String Wrapper类操作字符串94
3.6 创建和操作数组97
3.6.1 创建Array对象97
3.6.2 使用Array类属性98
3.6.3 使用Array类方法98
3.6.4 给数组排序101
3.6.5 对数组进行循环102
3.6.6 创建相关数组104
3.7 创建自定义对象107
3.7.1 创建对象107
3.7.2 定义属性108
3.7.3 定义方法109
3.7.4 循环对象110
3.7.5 获得对象的类型110
3.8 操作可视TextField对象114
3.8.1 实例名115
3.8.2 代码提示115
3.8.3 属性116
3.9 响应TextField对象的用户事件120
3.10 为TextField对象添加事件监听器125
第4课 创建Button和MovieClip对象128
4.1 创建一个Button对象129
4.1.1 创建Button符号130
4.1.2 名称和代码提示131
4.1.3 属性132
4.2 编辑Button符号的Timeline135
4.3 响应Button对象事件140
4.3.1 在文档Timeline中处理事件140
4.3.2 处理Button对象的事件142
4.4 可视地创建MovieClip对象146
4.5 编辑MovieClip符号150
4.6 设置MovieClip属性152
4.7 响应MovieClip事件155
4.8 在不同的Timeline中引用MovieClip157
4.8.1 主文档MovieClip158
4.8.2 使用相对路径引用158
4.8.3 使用绝对路径引用159
4.8.4 _global对象163
4.9 使用MovieClip的拖放方法166
第5课 创建类170
5.1 创建类171
5.2 设定类路径177
5.2.1 设定per-FLA类路径178
5.2.2 设定global类路径179
5.3 创建和引用包182
5.3.1 隐式导入类183
5.3.2 显式导入类183
5.3.3 使用通配符导入一个目录下的所有类183
5.4 定义类属性187
5.4.1 定义公共属性和私有属性187
5.4.2 定义静态属性191
5.5 创建类构造函数193
5.5.1 定义构造函数194
5.5.2 定义构造函数参数194
5.5.3 使用this标识符195
5.6 定义类方法198
5.6.1 定义公共方法和私有方法200
5.6.2 定义静态方法202
5.7 从其他类继承204
5.8 创建接口209
5.9 创建隐式getter和setter方法214
5.10 创建动态类217
第6课 创建组件220
6.1 将MovieClip中的代码转变成类文件221
6.2 将类链接到MovieClip符号228
6.3 创建公共的API231
6.4 创建组件234
6.4.1 把MovieClip符号转变为组件234
6.4.2 定义组件参数237
6.5 创建编译过的组件243
6.5.1 SWC中的内容243
6.5.2 理解内部类定义245
6.5.3 创建内部类246
6.6 查看内置类的内部类定义246
6.7 向Components面板添加组件248
6.8 为Components面板创建自定义图标251
6.9 创建组件的自动安装器253
6.10 使用Macromedia Architecture创建组件257
第7课 用Screen创建应用程序258
7.1 创建一个基于窗体的应用程序259
7.2 在创作环境中设置页面可视性266
7.3 设置页面的初始运行时可视性268
7.4 用Screen构建应用程序269
7.5 使用Form Screen API274
7.6 在页面的Timeline中放置代码275
7.7 将代码放置在Screen对象中279
7.8 将代码放置到Form Screen的子类281
第8课 使用Flash应用程序架构286
8.1 使用UI组件创建应用程序界面287
8.2 使用Data Connector组件获得外部数据290
8.3 使用行为294
8.4 创建一个自定义行为299
8.5 使用数据绑定304
第9课 学习UI组件架构312
9.1 介绍UI组件的基本知识313
9.2 处理UI组件事件317
9.3 在组件之间管理焦点327
9.4 用代码修改组件的外观331
9.5 改变组件图片340
第10课 使用UI组件API348
10.1 使用Button组件349
10.2 使用TextInput组件353
10.3 使用Label组件355
10.4 使用TextArea组件357
10.5 使用NumericStepper组件361
10.6 使用CheckBox组件363
10.7 管理RadioButton组件367
10.8 使用ComboBox组件370
10.9 使用List组件377
第11课 动态创建可视对象381
11.1 理解深度382
11.2 动态地从库中添加MovieClip385
11.3 动态地创建组件388
11.4 用ActionScript创建MovieClip391
11.5 管理深度395
11.6 监控MovieClip装载过程396
11.7 使用Loader组件397
11.8 将外部内容载入到一个页面400
第12课 从XML文件获得数据404
12.1 把XML文件用作数据源405
12.2 创建作为数据源的XML文件406
12.3 使用内置XML类获得数据408
12.4 处理来自XML对象请求的结果411
12.5 解析XML对象412
12.6 使用XMLConnector组件416
12.7 使用XMLConnector组件获得数据418
12.8 对XMLConnector结果使用数据绑定421
12.8.1 创建一个Schema421
12.8.2 对复杂数据创建绑定424
12.8.3 使用Binding Formatters426
12.9 处理XMLConnector组件结果431
12.9.1 处理result事件431
12.9.2 处理status事件432
12.10 从其他域获得数据434
第13课 使用Web服务436
13.1 从Flash访问Web服务438
13.2 获得Web服务的信息438
13.3 使用WebServiceConnector组件442
13.4 对WebServiceConnector使用数据绑定444
13.5 触发WebServiceConnector调用并处理结果446
13.6 用代码指定WebServiceConnector参数451
13.7 使用WebService类452
13.8 创建一个WebService对象453
13.9 使得运行时可以使用WebService类454
13.10 用WebService对象调用一个远程方法456
13.11 处理PendingCall对象事件459
第14课 使用Flash Remoting访问远程服务462
14.1 理解Flash Remoting463
14.2 安装Flash Remoting464
14.3 引用Remoting类文件466
14.4 创建NetConnection对象467
14.5 使用NetConnection调试器469
14.6 创建Service Proxy对象472
14.7 调用远程服务方法473
14.8 处理响应476
14.9 处理对相同服务代理对象的多个调用的响应479
14.10 创建一个通用Responder类481
14.11 为Flash和应用程序服务器转换数据483
第15课 使用DataGrid组件487
15.1 使用DataGrid组件488
15.1.1 专业术语489
15.1.2 填充DataGrid489
15.2 使用DataGrid的属性自定义DataGrid493
15.3 自定义DataGrid的列496
15.3.1 使用DataGrid组件的columnNames属性496
15.3.2 使用DataGrid方法497
15.3.3 使用API DataGridColumn类498
15.3.4 设定列的样式499
15.4 根据DataGrid的属性来设定列属性501
15.5 对DataGrid中的数据进行操作502
15.6 响应DataGrid事件503
15.7 自定义显示在列中的数据507
15.8 在DataGrid列中显示图片515
15.9 组合使用DataSet组件和DataGrid组件520
第16课 在客户端持续存储数据521
16.1 查看SharedObject文件522
16.2 为SharedObject文件修改Flash Player的设置523
16.3 创建SharedObject文件526
16.4 把SharedObject文件保存到磁盘528
16.4.1 自动保存SharedObject文件528
16.4.2 显式保存SharedObject文件529
16.5 访问SharedObject文件中的数据531
16.6 处理SharedObject事件533
16.7 在SharedObject文件中存储复杂数据536
附录A 安装指导543
A.1 普通需求543
A.2 ColdFusion MX544
A.2.1 使用Microsoft Access数据库的步骤545
A.2.2 使用MySQL数据库的步骤545
A.3 JRun4546
A.4 其他J2EE服务器548
A.5 .NET549