图书介绍

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中文版AutoCAD工程制图 2006版
  • 崔晓利,崔洪斌,赵霞编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302116261
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:338页
  • 文件大小:44MB
  • 文件页数:348页
  • 主题词:工程制图-计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2006-高等学校-教材

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图书目录

第1章 概述1

1.1 AutoCAD发展历史1

目录1

1.2 AutoCAD 2006的主要功能2

1.3 本章小结5

1.4 习题5

第2章 基本概念与基本操作6

2.1 安装、启动AutoCAD 20066

2.1.1 AutoCAD 2006的系统需求6

2.1.2 安装、启动AutoCAD 20067

2.2 AutoCAD 2006的工作界面8

2.3 AutoCAD命令11

2.3.1 执行AutoCAD命令的方式11

2.4 图形文件管理12

2.4.1 创建新图形12

2.3.2 透明命令12

2.4.2 打开图形13

2.4.3 保存图形14

2.5 确定点15

2.5.1 绝对坐标15

2.5.2 相对坐标16

2.6 绘图基本设置与操作16

2.6.1 设置图形界限17

2.6.2 设置绘图单位格式18

2.6.3 设置绘图环境19

2.6.4 系统变量21

2.6.5 绘图窗口与文本窗口的切换21

2.7 帮助22

2.8 本章小结23

2.9 习题23

3.1.1 绘直线25

3.1 绘线25

第3章 绘基本二维图形25

3.1.2 绘射线29

3.1.3 绘构造线30

3.2 绘矩形和等边多边形32

3.2.1 绘矩形32

3.2.2 绘等边多边形34

3.3 绘曲线36

3.3.1 绘圆36

3.3.2 绘圆环39

3.3.3 绘圆弧40

3.3.4 绘椭圆和椭圆弧43

3.4 绘点46

3.4.1 绘点46

3.4.2 设置点的样式与大小47

3.4.3 绘定数等分点47

3.4.4 绘定距等分点48

3.5 本章小结49

3.6 习题50

第4章 编辑图形52

4.1 选择对象52

4.1.1 选择对象的方式52

4.1.2 去除模式55

4.1.3 选择预览55

4.2 删除对象57

4.3 移动对象58

4.4 复制对象59

4.5 旋转对象60

4.6 缩放对象61

4.7 偏移对象62

4.8 镜像对象64

4.9 阵列对象65

4.10 拉伸对象68

4.11 修改对象的长度70

4.12 修剪对象72

4.13 延伸对象75

4.14 对齐对象77

4.15 打断对象78

4.16 倒角79

4.17 创建圆角82

4.18 合并83

4.19 利用夹点功能编辑图形85

4.20 应用实例88

4.21 本章小结93

4.22 习题93

第5章 线型、线宽、颜色及图层96

5.1 线型、线宽、颜色和图层的基本概念96

5.1.1 线型96

5.1.3 颜色98

5.1.2 线宽98

5.1.4 图层99

5.2 线型设置99

5.3 线宽设置101

5.4 颜色设置102

5.5 图层管理103

5.6 “对象特性”工具栏108

5.7 应用实例110

5.8 本章小结112

5.9 习题113

第6章 图形显示控制、精确绘图114

6.1 图形显示缩放114

6.1.1 利用ZOOM命令实现缩放114

6.1.2 快速缩放117

6.2 图形显示移动118

6.3 栅格捕捉、栅格显示119

6.4 正交功能120

6.5 对象捕捉121

6.6 自动对象捕捉126

6.7 极轴追踪128

6.8 对象捕捉追踪129

6.9 应用实例131

6.10 本章小结135

6.11 习题135

第7章 绘制、编辑复杂图形对象138

7.1 绘制、编辑多段线138

7.1.1 绘多段线138

7.1.2 编辑多段线142

7.2 绘制、编辑样条曲线147

7.2.1 绘样条曲线147

7.2.2 编辑样条曲线149

7.3 绘制、编辑多线152

7.3.1 绘多线152

7.3.2 定义多线样式154

7.3.3 编辑多线157

7.4 应用实例159

7.5 本章小结162

7.6 习题162

第8章 填充图案、编辑图案164

8.1 填充图案164

8.2 编辑图案170

8.2.1 利用对话框编辑图案170

8.2.2 利用夹点功能编辑填充图案171

8.3 应用实例172

8.4 本章小结174

8.5 习题175

第9章 标注文字、创建表格176

9.1 文字样式176

9.2 标注文字181

9.2.1 用DTEXT命令标注文字181

9.2.2 利用在位文字编辑器标注文字184

9.3 编辑文字191

9.3.1 用DDEDIT命令编辑文字191

9.3.2 同时修改多个文字串的比例192

9.4 创建表格及定义表格样式193

9.4.1 创建表格193

9.4.2 定义表格样式195

9.5 应用实例197

9.6 本章小结201

9.7 习题201

第10章 标注尺寸203

10.1 基本概念203

10.2 尺寸标注样式203

10.3 标注尺寸216

10.3.1 线性标注216

10.3.2 对齐标注218

10.3.3 角度标注220

10.3.4 直径标注221

10.3.5 半径标注222

10.3.6 弧长标注223

10.3.7 折弯标注224

10.3.8 连续标注224

10.3.9 基线标注225

10.3.10 引线标注227

10.3.11 绘圆心标记230

10.4 标注尺寸公差与形位公差230

10.4.1 标注尺寸公差231

10.4.2 标注形位公差232

10.5 编辑尺寸234

10.5.1 修改尺寸文字234

10.5.2 修改尺寸文字的位置235

10.5.3 用DIMEDIT命令编辑尺寸235

10.6 应用实例236

10.5.4 翻转标注箭头236

10.7 本章小结238

10.8 习题238

第11章 块与属性241

11.1 定义块241

11.1.1 块的基本概念241

11.1.2 定义块的方法242

11.1.3 定义外部块243

11.2 插入块244

11.3 编辑块246

11.4 属性247

11.4.1 定义属性247

11.4.2 修改属性定义251

11.4.3 属性显示控制251

11.4.4 利用对话框编辑属性251

11.5 应用实例252

11.6 本章小结253

11.7 习题254

第12章 高级绘图工具、样板文件、数据查询、打印图形255

12.1 “特性”窗口255

12.2 设计中心256

12.2.1 设计中心的组成256

12.2.2 利用设计中心插入对象258

12.3 工具选项板259

12.3.1 使用工具选项板260

12.3.2 定制工具选项板260

12.4 样板文件261

12.5 数据查询262

12.5.1 查询距离262

12.5.2 查询面积262

12.5.3 查询点的坐标264

12.5.5 快速计算265

12.5.4 列表显示265

12.6 打印图形266

12.6.1 页面设置266

12.6.2 打印图形268

12.7 应用实例269

12.8 本章小结276

12.9 习题277

第13章 三维绘图基础279

13.1 用户坐标系279

13.2 视点283

13.2.1 设置视点283

13.2.2 设置UCS平面视图284

13.2.3 利用对话框设置视点285

12.2.4 快速设置特殊视点285

13.3 视口285

13.4 消隐288

13.5 绘简单三维对象289

13.5.1 三维多段线的绘制与编辑289

13.5.2 三维样条曲线的绘制与编辑290

13.5.3 绘其他图形290

13.6 应用实例291

13.7 本章小结292

13.8 习题293

第14章 创建表面模型、实体模型294

14.1 创建表面模型294

14.1.1 创建基本表面模型294

14.1.2 用3DFACE命令创建三维面299

14.1.3 创建旋转曲面300

14.1.4 创建平移曲面301

14.1.5 创建直纹曲面301

14.1.6 创建边界曲面302

14.2 创建实体模型303

14.2.1 创建长方体304

14.2.2 创建楔体305

14.2.3 创建球体307

14.2.4 创建圆柱体308

14.2.5 创建圆锥体309

14.2.6 创建圆环体310

14.2.7 通过旋转二维对象创建实体310

14.2.8 通过拉伸创建实体311

14.3 三维实体查询312

14.3.1 查询质量特性312

14.3.2 实体列表313

14.4 应用实例314

14.5 本章小结315

14.6 习题316

第15章 三维编辑、创建复杂实体模型、渲染317

15.1 三维编辑317

15.1.1 三维旋转317

15.1.2 三维镜像319

15.1.3 三维阵列320

15.1.4 对齐321

15.1.5 倒角322

15.1.6 创建圆角323

15.2 布尔操作323

15.2.1 并集操作323

15.2.2 差集操作324

15.2.3 交集操作325

15.3 创建复杂实体模型325

15.4 着色与渲染328

15.4.1 着色处理328

15.4.2 渲染329

15.4.3 光源、材质、背景、场景330

15.5 应用实例331

15.6 本章小结336

15.7 习题337

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