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![3ds max从入门到精通](https://www.shukui.net/cover/67/33099862.jpg)
- 周燕艳,张红莉编著 著
- 出版社: 北京:中国电力出版社
- ISBN:750834104X
- 出版时间:2006
- 标注页数:290页
- 文件大小:85MB
- 文件页数:297页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX
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图书目录
第1章 了解3ds max1
1.1 3ds max概述1
1.2 第一次运行3ds max1
1.3 学习3ds max的方法2
1.4 3ds max制作的基本流程3
1.5 一个简单实例4
第2章 3ds max的工作环境7
2.1 3ds max的工作界面7
2.2 基本操作与变换9
2.3 复制物体的几种方法14
2.4 习题20
第3章 基本模型创建及其参数设置28
3.1 标准三维物体28
3.2 扩展三维物体36
3.3 二维图形52
3.4 习题60
4.1 修改器面板与修改器堆栈的使用64
第4章 3ds max的修改器64
4.2 三维修改器67
4.3 二维修改器82
4.4 实例95
4.5 习题97
第5章 复合物体的创建100
5.1 布尔运算100
5.2 Morph变形113
5.3 Connect工具116
5.4 Loft放样118
5.5 习题137
第6章 材质与贴图139
6.1 材质编辑器界面介绍140
6.2 材质141
6.3 贴图162
6.4 实例:餐桌177
6.5 习题1182
6.6 习题2184
第7章 灯光与摄像机186
7.1 灯光186
7.2 摄像机196
7.3 习题1198
7.4 习题2200
第8章 空间扭曲与粒子系统202
8.1 空间扭曲202
8.2 粒子系统207
8.3 习题209
第9章 动画技术212
9.1 动画原理212
9.2 三维动画基本的制作方法213
9.3 使用Motion命令面板与动画控制器216
9.4 常用的动画控制器221
9.5 轨迹视图225
9.6 层级关系232
9.7 实例232
9.8 习题239
第10章 NURBS建模241
10.1 NURBS模型的转化方法241
10.2 NURBS标准建模方法242
10.3 NURBS曲面成形工具243
10.4 曲线编辑工具254
10.5 习题256
第11章 渲染与环境特效258
11.1 渲染258
11.2 渲染特效260
11.3 环境特效261
11.4 Video Post视频合成266
11.5 习题1273
11.6 习题2274
第12章 综合场景设置276
12.1 大厦276
12.2 住宅楼279
12.3 室内效果285