图书介绍

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3ds max装饰效果图与影视制作高级应用
  • 李彪,尹新梅编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115146632
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:278页
  • 文件大小:123MB
  • 文件页数:291页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 7-专业学校-教材

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图书目录

目录1

第1章 创建三维模型1

1.1 三维建模基础知识2

1.1.1 3ds max 7的工作界面2

1.1.2 创建基本二维图形6

1.1.3 创建基本三维实体8

1.2 三维建模实例解析12

1.2.1 艺术画框12

1.2.2 现代沙发16

1.2.3 装饰窗帘23

1.3 上机实践27

1.3.1 装饰台灯27

1.3.2 休闲桌30

1.4 习题32

第2章 材质与灯光表现33

2.1 材质基础知识34

2.1.1 材质编辑器34

2.1.2 材质类型38

2.2 材质应用实例39

2.2.1 乳胶漆材质39

2.2.2 木纹材质40

2.2.3 雕花玻璃材质45

2.2.4 不锈钢材质48

2.2.5 布纹材质50

2.3 布光基础知识53

2.3.1 灯光理论知识53

2.3.2 灯光命令面板53

2.4 灯光应用实例55

2.4.1 室内基本照明55

2.4.2 光域网57

2.4.3 阴影的制作58

2.4.4 日光系统61

2.5 上机实践63

2.5.1 地砖材质63

2.5.2 镂空材质64

2.5.3 光槽效果66

2.6 习题67

第3章 渲染69

3.1 渲染基础知识70

3.1.1 渲染场景面板70

3.1.2 Lightscape 3.2专业渲染软件76

3.1.3 Lightscape 3.2渲染设置80

3.2 渲染应用实例82

3.2.1 月光效果82

3.2.2 天光效果86

3.3 上机实践——室内光效果92

3.4 习题96

第4章 室内装饰效果图设计97

4.1 室内设计基础99

4.2 客厅效果图表现99

4.2.1 在AutoCAD应用程序中整理平面图99

4.2.2 导入CAD平面图101

4.2.3 搭建室内框架103

4.2.4 制作客厅墙体104

4.2.5 制作装饰吊顶110

4.2.6 创建相机112

4.2.7 为建好的模型赋材质114

4.3 客厅家具120

4.3.1 制作装饰拉手120

4.3.2 赋材质122

4.4 布置灯光125

4.4.1 合并筒灯模型与赋材质126

4.4.2 场景预置灯光127

4.4.3 输出LP格式文件129

4.5 光能传递130

4.5.1 设置材质参数130

4.5.2 设置灯光参数135

4.5.3 表面网格细分与设置背景色138

4.5.4 设置日光参数139

4.5.5 正式光能传递与渲染140

4.6 后期处理142

4.6.1 校正图片色调143

4.6.2 添加室内配景物145

4.7 上机实践——接待厅设计效果148

4.8 习题153

第5章 建筑外观效果图设计155

5.2 办公大楼夜景——底层墙体157

5.1 建筑外观设计基础157

5.2.1 设置绘图环境158

5.2.2 创建底层模型158

5.2.3 为底层模型赋材质168

5.3 办公大楼夜景——标准层墙体172

5.3.1 创建标准层墙体模型172

5.3.2 为建好的模型赋材质177

5.3.3 创建标准层飘窗179

5.3.4 创建顶部装饰架189

5.4 办公大楼夜景——相机与灯光191

5.4.1 创建相机191

5.4.2 创建灯光192

5.5 办公大楼夜景——渲染输出198

5.5.1 制作玻璃环境反射场景198

5.5.2 渲染输出200

5.6.1 载入通道选区以调整图片201

5.6 办公大楼夜景——后期处理201

5.6.2 添加配景203

5.7 上机实践——单体别墅205

5.8 习题207

第6章 影视广告动画制作209

6.1 计算机动画基础210

6.1.1 认识动画210

6.1.2 基本概念210

6.1.3 计算机动画210

6.1.4 计算机动画的应用211

6.2 片头动画211

6.2.1 创建动画场景212

6.2.2 制作动画224

6.3 空调广告245

6.3.1 制作瀑布245

6.3.3 制作水面248

6.3.2 创建空调喷出粒子248

6.3.4 创建摄像机249

6.3.5 制作摄像机动画250

6.3.6 制作广告文字动画253

6.3.7 制作文字粒子特效255

6.3.8 赋予场景对象材质256

6.3.9 制作广告结尾动画268

6.3.10 创建场景灯光269

6.3.11 设置动画背景270

6.3.12 为动画添加音频文件271

6.3.13 输出动画271

6.4 上机实践——晚会节目片头272

6.5 习题275

附录 习题参考答案277

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