图书介绍
3ds max 8建筑动画表现技法PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3ds max 8建筑动画表现技法](https://www.shukui.net/cover/74/33032287.jpg)
- 刘正旭编著 著
- 出版社: 北京:中国电力出版社
- ISBN:7508342968
- 出版时间:2006
- 标注页数:327页
- 文件大小:94MB
- 文件页数:345页
- 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 8
PDF下载
下载说明
3ds max 8建筑动画表现技法PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
1.1 建筑动画的特点2
1.2 建筑动画制作前的准备工作2
1.3 在中间制作阶段与客户的沟通及确认2
第1章 建筑动画基础2
1.4 建筑动画操作系统的选择3
1.5 硬件性能的选择3
1.6 建筑动画常用插件简介4
1.6.1 插件的分类4
1.6.2 建模插件5
1.6.3 材质插件8
1.6.4 动画插件9
1.6.5 特效插件11
1.6.6 渲染插件12
2.1.1 脚本范例(一)18
第2章 动画脚本和人员分配及分工18
2.1 动画脚本创意18
2.1.2 脚本范例(二)21
2.2 单位设定28
2.3 素材库的积累与使用29
2.4 动画制作分工流程范例31
第3章 动画制作34
3.1 关键帧动画34
3.1.1 自动关键帧34
3.1.2 手动关键帧35
3.1.3 控制动画时间36
3.2 动画控制器37
3.2.1 路径约束38
3.2.2 噪波控制器40
3.3 摄像机动画方式41
3.4 圣诞树材质动画49
3.5 脚本动画——大楼增长52
3.6 彩旗动力学动画56
3.6.1 创建旗杆和彩旗56
3.6.2 动力学生成飘动红旗59
3.7 制作水中游鱼路径动画68
3.8 制作飞鸟动画73
3.9 人物动画79
3.9.1 镂空贴图人物动画制作80
3.9.2 RPC人物动画制作84
3.9.3 三维模型人物动画制作87
4.1 3ds max 8灯光基础知识90
第4章 动画的灯光与材质90
4.2 建筑动画的灯光打法91
4.3 在3ds max中实现景深效果99
4.4 在后期软件中实现景深效果100
第5章 CBD中央商务区动画114
5.1 模型制作规范114
5.2 制作商务区大楼114
5.2.1 制作地面115
5.2.2 制作辅楼的墙119
5.2.3 制作窗户122
5.2.4 建立装饰墙124
5.2.5 制作圆形建筑131
5.2.6 制作带有坡度的辅楼136
5.2.7 制作楼顶140
5.2.8 制作主楼142
5.2.9 制作圆形柱子146
5.2.10 制作柱子148
5.3 材质153
5.4 灯光与渲染157
5.4.1 给出基本的环境光157
5.4.2 灯光的衰减范围161
5.4.3 建筑夜间室外灯光164
5.4.4 建筑夜间室外灯光的后期制作166
第6章 高级建模实例173
6.1 准备工作173
6.2 图纸的处理173
6.3 软件设置173
6.4 制作沙发靠背和扶手的大体形状176
6.5 雕刻沙发扶手细节182
6.6 雕刻沙发花纹185
6.7 制作沙发坐垫190
6.8 制作沙发的底座194
6.9 制作4个沙发腿196
6.10 制作沙发上的钮扣197
第7章 树木的制作技巧200
7.1 动画中制作树木的方法分析200
7.2 制作远景树木以及群体灌木植物200
7.2.1 十字面片制作植物200
7.2.2 大片场景园林制作实例208
7.3 制作中景树木及相关插件的使用219
7.4 制作近景树木及相关插件的使用227
8.1 平面水面的制作234
8.1.1 夜晚的水面材质234
第8章 水面及喷泉的制作234
8.1.2 白天的水面材质243
8.2 喷泉的制作技巧248
8.2.1 普通单体喷泉的制作技巧248
8.2.2 RPC喷泉制作技巧254
8.2.3 大体形状音乐喷泉广场260
8.3 帆船尾迹的制作技巧269
第9章 大范围鸟瞰环境制作274
9.1 制作天空贴图274
9.2 制作天空球275
9.3 地面的制作278
9.4 加入森林效果281
9.5 制作大气环境286
10.1 从3ds max中输出rla/rpf文件293
第10章 After Effects与3ds max 8软件结合应用293
10.2 导入rla序列296
10.3 添加景深效果298
10.4 添加3D雾效果300
10.5 应用ID Matte效果301
10.6 应用Depth Matte效果304
第11章 用Premiere Pro进行动画后期处理310
11.1 基本设置并导入素材310
11.2 加入转场过渡效果311
11.3 视频轨道的颜色调整314
11.4 加入音乐316
第12章 建筑动画的输出320
12.1 常用视频压缩编码格式的介绍320
12.2 实用的视频编码运用流程320
12.3 结合MovieFactory(电影工厂)制作DVD、SVCD、VCD324