图书介绍
3ds Max 8绝对光效PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 九州星火传媒编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7121024608
- 出版时间:2006
- 标注页数:319页
- 文件大小:91MB
- 文件页数:344页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 8
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图书目录
第1章 材质基本设置图解1
1.1 概述2
1.2 3ds Max 8界面简介2
1.2.1 菜单栏2
1.2.2 视图布局3
1.2.3 激活视图3
1.2.4 普通视图调整工具4
1.2.5 摄像机视图调整工具4
1.4.1 材质样本球5
1.4 材质编辑器5
1.3 基本几何体5
1.4.2 样本球控制工具6
1.4.3 材质编辑工具8
1.5 3ds Max 8中的灯光设置8
1.5.1 布光规则9
1.5.2 灯光分类9
1.5.3 灯光的参数及特效10
第2章 家庭装修室内布光23
2.1 家庭故事之情调客厅24
2.1.1 设计说明24
2.1.2 准备模型25
2.1.3 创建摄像机27
2.1.4 为场景中的物体赋材质28
2.1.5 合并场景30
2.1.6 客厅的灯光、照明效果31
2.1.7 制作点滴53
2.2 家庭故事之浪漫餐厅54
2.2.1 设计说明54
2.2.2 制作餐厅的基本构造55
2.2.3 创建摄像机59
2.2.4 为场景中的物体赋材质60
2.2.5 合并其他物体63
2.2.6 布置灯光64
2.2.7 情调陪衬69
2.2.8 制作点滴73
2.3 家庭故事之温馨卧室74
2.3.1 设计说明74
2.3.2 制作卧室的基本构造75
2.3.3 创建摄像机77
2.3.4 为主场景中的物体赋材质78
2.3.5 合并场景79
2.3.6 创建灯光82
2.3.7 情调陪衬85
2.3.8 制作点滴87
第3章 商业空间之布光89
3.1 商业环境照明90
3.1.1 照明设计方法90
3.1.2 主要光源的种类和特性91
3.1.3 商店气氛形象的分类92
3.1.4 顾客心理和照明93
3.1.5 商店、百货店及其他照度标准93
3.1.6 商品照度标准94
3.1.7 商店照明的分类95
3.2 名品卖场96
3.2.1 设计说明96
3.2.2 制作场景97
3.2.3 创建摄像机103
3.2.4 制作材质103
3.2.5 布置灯光107
3.2.6 后期处理112
3.2.7 制作点滴115
3.3.1 设计说明116
3.3 艺术酒廊116
3.3.2 制作场景117
3.3.3 创建摄像机119
3.3.4 为场景中的物体赋材质119
3.3.5 合并场景121
3.3.6 酒吧间照明的基本规则121
3.3.7 灯具简介121
3.3.8 创建灯光121
3.3.9 后期处理127
3.3.10 制作点滴:巧用“吸光灯”128
第4章 日光表现131
4.1 日出东方132
4.1.1 设计说明132
4.1.2 合并模型133
4.1.3 制作背景133
4.1.4 制作场景材质134
4.1.5 布置主光136
4.1.6 创建辅光137
4.1.7 后期处理140
4.1.8 制作点滴144
4.2 廊影145
4.2.1 设计说明145
4.2.2 制作模型146
4.2.3 创建摄像机149
4.2.4 创建灯光151
4.2.5 制作材质153
4.2.6 调整摄像机157
4.2.7 制作点滴158
4.3 光影构成159
4.3.1 设计说明159
4.3.2 制作场景160
4.3.3 制作场景材质165
4.3.5 创建背景及布置灯光167
4.3.4 创建摄像机167
4.3.6 后期处理171
4.3.7 制作点滴174
4.4 建筑的日光表现175
4.4.1 设计说明175
4.4.2 准备场景176
4.4.3 制作场景材质177
4.4.4 制作背景178
4.4.5 布置灯光180
4.4.6 后期处理185
4.4.7 制作点滴190
第5章 夜光表现191
5.1 星空192
5.1.1 设计说明192
5.1.2 准备星空场景193
5.1.3 创建雪花粒子系统194
5.1.4 后期处理199
5.1.5 制作点滴202
5.2 极光203
5.2.1 设计说明203
5.2.2 组建场景204
5.2.3 制作极光205
5.2.4 后期处理209
5.2.5 制作点滴:“镜头光斑”应用经验说211
5.3 建筑夜光表现212
5.3.1 设计说明212
5.3.2 制作场景213
5.3.3 制作场景材质236
5.3.4 创建摄像机242
5.3.5 创建背景243
5.3.6 布置灯光244
5.3.7 后期处理253
5.3.8 制作点滴261
第6章 光效合成267
6.1 炫彩世界268
6.1.1 设计说明268
6.1.2 制作模型269
6.1.3 创建摄像机273
6.1.4 制作场景材质273
6.1.5 创建灯光274
6.1.6 后期处理275
6.1.7 制作点滴279
6.2 夏日萤火281
6.2.1 设计说明281
6.2.2 制作模型282
6.2.3 创建摄像机283
6.2.4 创建灯光284
6.2.5 制作材质285
6.2.6 Photoshop后期制作287
6.2.7 制作点滴289
6.3 流动与放射291
6.3.1 设计说明291
6.3.2 制作场景292
6.3.3 创建摄像机294
6.3.4 制作场景材质294
6.3.5 创建灯光及镜头特效295
6.3.6 制作背景299
6.3.7 后期处理300
6.3.8 制作点滴302
第7章 巨型场景光效303
7.1 魔花304
7.1.1 设计说明304
7.1.3 配置渲染器305
7.1.2 准备场景305
7.1.4 制作场景材质306
7.1.5 创建灯光311
7.1.6 渲染312
7.1.7 制作点滴313
7.2 实验室314
7.2.1 设计说明314
7.2.2 导入场景、指定渲染器315
7.2.3 制作场景材质315
7.2.4 渲染318
7.2.5 制作点滴319