图书介绍

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高中数学多媒体课件设计与制作范例精析
  • 施永新著 著
  • 出版社: 南京:东南大学出版社
  • ISBN:9787564152987
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:180页
  • 文件大小:13MB
  • 文件页数:181页
  • 主题词:中学数学课-多媒体课件-制作-高中

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图书目录

第一篇 几何画板篇1

第1章 几何画板5.06中文版的基本操作1

1.1 几何画板5.06中文版的启动与界面介绍1

1.2 构造点、线段、直线、射线与线段的中点2

1.3 构造垂线、角平分线、圆,隐藏对象3

1.4 定义坐标系,构造平行线、圆上的点、点的轨迹3

1.5 旋转,缩放,平移4

1.6 构造圆上的一段弧,图形内部,角标记的标签,度量角度、弧长、面积5

1.7 度量长度与计算6

1.8 绘制点,绘制新函数,反射变换8

1.9 用对称法作椭圆的切线9

1.10 定义导函数,度量横坐标、纵坐标,隐藏/显示按钮9

1.11 新建参数,新建函数,构造轨迹10

1.12 应用符号函数画分段函数的图象11

1.13 动画,追踪线段,擦除追踪踪迹12

1.14 平移14

1.15 迭代15

1.16 深度迭代16

1.17 曲边梯形的n等份分割17

1.18 裁剪图片到多边形18

第2章 几何画板课件范例19

2.1 动态演示平面截圆锥面所得的截线19

2.2 椭圆的定义21

2.3 双曲线的定义22

2.4 抛物线的定义23

2.5 圆锥曲线的统一定义24

2.6 棱数与虚实线动态变化的棱柱、棱锥、棱台27

2.7 正弦函数、余弦函数的图象29

2.8 正弦函数的图象变换32

第二篇 Authorware篇37

第3章 Authorware 7.02中文版的基本操作37

3.1 Authorware 7.02中文版的启动与界面介绍37

3.2 设置文件属性、显示图标、声音图标39

3.3 群组图标,按钮响应41

3.4 计算图标、等待图标、擦除图标、热对象响应43

3.5 热区域响应、菜单响应45

3.6 框架图标、导航图标46

3.7 目标区响应48

3.8 文本输入响应、重试限制响应、时间限制响应50

3.9 按键响应、条件响应、移动图标51

3.10 判断图标53

3.11 数字电影图标、插入Flash动画56

第4章 Authorware7.02中文版的编程基础58

4.1 运算符与编程语句58

4.2 常用的系统函数61

4.3 常用的系统变量66

第5章 Authorware课件范例《球的表面积》72

5.1 课件脚本设计72

5.2 课件素材准备73

5.3 课件界面设计73

5.4 程序框架设计75

5.5 初始化变量的设置76

5.6 课件片头的设置76

5.7 导航按钮的设置76

5.8 教学模块的设置77

5.9 功能按钮的设置79

5.10 课件片尾的设置80

5.11 打包与运行的设置81

第三篇 Flash篇82

第6章 Flash CS 5中文版的基本操作82

6.1 Flash CS 5的启动与界面介绍82

6.2 逐帧动画制作83

6.3 运动补间动画制作84

6.4 变形补间动画制作87

6.5 遮罩动画制作89

6.6 运动路径动画制作92

第7章 ActionScript 3.0语言基础94

7.1 面向对象编程概述94

7.2 ActionScript 3.0代码的基本规范95

7.3 常量与变量95

7.4 基础数据类型96

7.5 运算符与表达式97

7.6 条件语句98

7.7 循环语句99

7.8 函数100

第8章 影片剪辑与事件处理101

8.1 影片剪辑的常用属性101

8.2 动态加载并控制库中的影片剪辑101

8.3 影片剪辑的常用方法107

8.4 事件侦听器108

8.5 创建事件侦听器108

8.6 管理事件侦听器108

8.7 事件处理类型108

8.8 选择题模板的制作111

第9章 数学、绘图与时间处理117

9.1 数学函数117

9.2 绘制直线与曲线117

9.3 Rectangle类118

9.4 动态画椭圆118

9.5 输入参数画y=Asin(ωx+?)的图象123

9.6 创建日期和时间125

9.7 常用的Date对象的属性126

9.8 常用的Date对象的方法126

9.9 电子时钟的制作126

第10章 图像、声音与视频处理129

10.1 加载外部图像文件与外部SWF影片129

10.2 加载外部声音130

10.3 嵌入声音131

10.4 加载视频133

第11章 数组、字符串与文本处理134

11.1 创建和访问数组134

11.2 在数组中新增元素134

11.3 删除数组中的元素135

11.4 对数组进行排序136

11.5 在数组中查找元素138

11.6 从数组中获取元素138

11.7 复制数组139

11.8 数组转换为字符串139

11.9 创建字符串140

11.10 字符串连接140

11.11 搜索字符串141

11.12 删除或者替换字符串141

11.13 截取字符串142

11.14 大小写转换142

11.15 实例——幸运抽奖143

11.16 显示动态文本145

11.17 显示输入文本145

11.18 文本对象的基本设置145

11.19 TextFormat格式化属性146

11.20 setTextFormat()方法介绍146

11.21 过滤输入文本147

11.22 实例——文字鼠标跟随148

第12章 Flash课件范例函数y=Asin(ωx+?)的图象150

12.1 课件脚本设计150

12.2 课件影片剪辑的制作152

12.3 课件界面的设计152

12.4 时间轴总体设计154

12.5 初始化变量的设置155

12.6 课件片头的制作155

12.7 开始菜单的制作156

12.8 导航菜单的制作160

12.9 功能按钮的制作161

12.10 教学界面电子时钟的制作165

12.11 教学模块的制作165

12.12 课件片尾的制作169

12.13 打包成exe文件170

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