图书介绍
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![建筑装饰3ds max](https://www.shukui.net/cover/7/30246330.jpg)
- 谭浩楠,陈炳炎主编 著
- 出版社: 北京:中国水利水电出版社
- ISBN:9787508465074
- 出版时间:2010
- 标注页数:177页
- 文件大小:55MB
- 文件页数:190页
- 主题词:建筑装饰-建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 2010-高等学校:技术学校-教材
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图书目录
第1章 3ds max 2010工作环境1.1 3ds max 2010工作界面1
1.1.1 菜单栏1
1.1.2 工具栏2
1.1.3 命令面板2
1.1.4 视图区2
1.1.5 视图导航控制区2
1.1.6 动画关键点/播放控制区2
1.1.7 轨迹栏/间滑块3
1.1.8 坐标显示区3
1.1.9 提示行和状态栏3
1.1.10 MAXScript迷你侦听器3
1.2 视图的控制3
1.2.1 视图布局的调整3
1.2.2 当前视图3
1.2.3 视图大小的调整3
1.2.4 快速切换视图4
1.2.5 视图的缩放、平移和旋转4
1.2.6 视图自适应降级5
1.3 自定义工作环境5
1.3.1 设置绘图单位5
1.3.2 设置视图背景6
1.3.3 设置快捷键6
1.3.4 设置文件自动备份7
1.3.5 存储自定义方案7
1.3.6 加载自定义方案7
课后任务:设置个性工作界面7
第2章 对象的基本操作9
2.1 对象种类9
2.1.1 几何体9
2.1.2 图形9
2.1.3 灯光9
2.1.4 摄影机10
2.1.5 辅助对象10
2.1.6 组/集合10
2.1.7 空间扭曲10
2.1.8 骨骼对象10
2.2 对象的选择10
2.2.1 单击选择11
2.2.2 区域选择11
2.2.3 按颜色选择11
2.2.4 按名称选择12
2.3 对象的移动12
2.3.1 拖拉移动12
2.3.2 精确移动13
2.4 对象的旋转13
2.4.1 拖拉旋转13
2.4.2 精确旋转14
2.5 对象的缩放14
2.6 对象的对齐14
2.6.1 对齐工具对齐14
2.6.2 捕捉对齐16
2.7 对象的隐藏与显示16
2.7.1 按类别隐藏16
2.7.2 选定对象的隐藏和显示17
2.8 对象的冻结与解冻17
2.9 对象的孤立18
2.10 对象的复制18
2.10.1 变换复制18
2.10.2 阵列复制19
2.10.3 间隔复制22
2.11 组与集合22
2.11.1 组的创建与编辑22
2.11.2 集合的创建与编辑22
课后任务:为木箱安装拉环23
第3章 创建几何基本体25
3.1 创建标准基本体25
3.1.1 创建长方体25
3.1.2 创建球体26
3.1.3 创建圆柱体27
3.1.4 创建圆环27
3.1.5 创建茶壶28
3.1.6 创建圆锥体29
3.1.7 创建几何球体29
3.1.8 创建管状体30
3.1.9 创建四棱锥31
3.1.10 创建平面31
3.2 创建扩展基本体32
3.2.1 创建异面体32
3.2.2 创建切角长方体33
3.2.3 创建油罐33
3.2.4 创建纺锤34
3.2.5 创建棱柱35
3.2.6 创建球棱柱35
3.2.7 创建环形波36
3.2.8 创建软管36
3.2.9 创建环形结37
3.2.10 切角圆柱体37
3.2.11 创建胶囊38
3.2.12 创建L形延伸体(L-Ext)和C形延伸体(C-Ext)38
课后任务:创建简单木桌模型39
第4章 创建二维图形42
4.1 创建样条线42
4.1.1 创建标准样条线42
4.1.2 扩展样条线46
4.2 样条线的编辑47
4.2.1 样条线的组成元素及转换47
4.2.2 点的编辑48
4.2.3 样条线子对象的编辑52
4.3 样条线的优化54
4.4 样条线的渲染54
课后任务:用样条线绘制苹果、花瓶轮廓56
第5章 二维图形转换成三维模型5.1 修改器58
5.1.1 挤出修改器58
5.1.2 车削修改器59
5.1.3 倒角修改器60
5.2 放样61
5.2.1 “创建方法”卷展栏62
5.2.2 “曲面参数”卷展栏62
5.2.3 “路径”卷展栏62
5.2.4 “蒙皮参数”卷展栏63
课后任务:66
1.创建带有门窗洞口的墙面66
2.创建门套和窗套68
3.放样窗帘69
第6章 常用的3ds max 2010修改器6.1 弯曲修改器72
6.1.1 “参数”卷展栏72
6.1.2 修改器堆栈73
6.2 锥化修改器73
6.2.1 “参数”卷展栏74
6.2.2 修改器堆栈74
6.3 扭曲修改器75
6.3.1 “参数”卷展栏75
6.3.2 修改器堆栈75
6.4 法线修改器76
6.5 晶格修改器76
课后任务:78
1.创建结构框架78
2.创建护栏79
第7章 材质与贴图80
7.1 材质属性80
7.1.1 材质编辑器80
7.1.2 材质/贴图的获取与指定80
7.1.3 常用材质82
7.2 贴图90
7.2.1 加载贴图90
7.2.2 贴图通道90
7.2.3 贴图坐标92
7.2.4 常用贴图94
课后任务:为模型制作材质100
第8章 摄影机及灯光103
8.1 摄影机103
8.1.1 摄影机种类103
8.1.2 摄影机的创建104
8.1.3 摄影机的常用参数104
8.1.4 摄影机的调整106
8.2 灯光设置107
8.2.1 创建标准灯光107
8.2.2 光度学灯光114
课后任务:116
1.为场景添加摄影机116
2.为场景布置灯光117
第9章 场景渲染119
9.1 快速渲染及渲染参数119
9.1.1 “公用”选项卡119
9.1.2 “渲染器”选项卡120
9.1.3 “光线跟踪器”选项卡122
9.2 高级照明122
9.2.1 光跟踪器122
9.2.2 光能传递125
课后任务:对场景进行渲染设置126
第10章 效果图后期处理127
10.1 画面的明度/对比度调整127
10.1.1 “亮度/对比度”命令127
10.1.2 “色阶”命令128
10.1.3 “曲线”命令129
10.1.4 减淡和加深工具130
10.2 画面的色相/饱和度调整131
10.2.1 “色相/饱和度”命令131
10.2.2 “色彩平衡”命令133
10.2.3 “变化”命令134
10.2.4 颜色替换工具134
10.2.5 海绵工具135
10.3 添加效果图配景136
10.3.1 添加装饰画136
10.3.2 添加植物137
课后任务:合成沙发纹理139
第11章 家居空间效果表现142
11.1 基本模型创建阶段142
11.2 合并模型素材阶段151
11.3 材质和贴图的制作阶段153
11.4 灯光及渲染阶段157
11.5 后期处理阶段159
第12章 办公空间装饰效果表现12.1 在CAD软件中按照建模使用要求进一步处理平、立面162
12.2 在3ds max软件中导入dwg文件并进行位置调整163
12.3 创建模型164
12.4 灯光171
12.5 材质172
12.6 渲染出图174
12.7 后期处理176