图书介绍

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利用Maya创建数字特效动画
  • (美)Kian Bee Ng著;杨皓等译 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7505365061
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:284页
  • 文件大小:32MB
  • 文件页数:292页
  • 主题词:

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图书目录

第1章 前言1

特效动画的挑战1

特效动画制作人员的任务1

什么是MAYA?2

本书的主要特色2

本书的编排结构3

实现的方法3

使用本书的前提条件4

读者的需要4

Web站点支持5

关于本书选配光盘5

假设和定义6

第2章 数字特效的基础7

简介7

粒子基础7

程序基础8

浑沌函数基础9

函数曲线基础13

组合函数基础18

第3章 建模、渲染、照明和组合摄影基础27

简介27

建模概要27

渲染的本质38

照明的本质41

照相机的本质43

小结45

第4章 燃烧的火焰46

简介46

预备阶段:理解场景46

制作和测试49

后期制作72

小结74

练习74

预备阶段:理解场景75

简介75

第5章 动态火焰75

制作和测试76

后期制作97

小结97

练习97

第6章 水下和水面效果98

简介98

水的形状98

预备阶段:理解场景99

制作和测试100

水面场景119

后期制作119

小结124

练习124

第7章 热喷发效果125

简介125

预备阶段:理解场景125

制作和测试126

创建喷溅的外观137

小结147

练习147

预备阶段:理解场景148

简介148

第8章 爆炸效果148

制作和测试150

后期制作168

小结168

练习168

第9章 制作尘土和云朵169

简介169

预备阶段:理解场景169

制作和测试170

练习197

小结197

后期制作197

第10章 生成地形、草地和插件198

简介198

编写自己的地形构造程序插件198

制作树214

小结221

练习221

第11章 软体动力学和刚体动力学222

简介222

制作和测试223

预备阶段:理解场景223

后期制作249

小结255

练习255

第12章 组动作控制系统256

简介256

预备阶段:理解场景256

制作和测试260

小结277

练习278

附录A 视觉效果的过去和未来概况279

附录B MEL样本和UNIX脚本MEL280

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