图书介绍

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AutoCAD工程二次开发
  • 清宏计算机工作室编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111079388
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:394页
  • 文件大小:42MB
  • 文件页数:407页
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图书目录

第1章 AutoCAD 2000的新特性1

1.1 AutoCAD 2000的新特性1

1.1.1 Heads-Up DesignTM工作环境1

1.1.2 访问和使用特性的提高3

1.1.3 资源扩展3

1.1.4 输出改进3

1.2 Visual LISP简介3

1.2.1 综述3

1.2.2 AutoLISP和Visual LISP4

1.2.3 使用Visual LISP文件5

1.3 尝试Visual LISP6

1.3.1 启动Visual LISP6

1.3.2 浏览Visual LISP用户界面6

1.3.3 浏览Visual LISP菜单8

1.3.4 浏览控制台窗口9

1.3.5 浏览文本编辑器10

1.3.6 装载和运行AutoLISP程序11

1.3.7 退出Visual LISP11

第2章 AutoCAD 2000的基本操作13

2.1 进入绘图环境13

2.1.1 启动AutoCAD 200013

2.1.2 打开图形文件17

2.1.3 在多文档环境中工作17

2.1.4 了解AutoCAD窗口19

2.1.5 了解工具栏21

2.1.6 使用快捷菜单21

2.1.7 刷新图形显示24

2.1.8 保存图形文件25

2.2.2 Units单位命令26

2.2.1 Limits图形界限命令26

2.1.9 关闭图形文件26

2.2 辅助工具26

2.1.10 退出AutoCAD 200026

2.2.3 Grid网格命令27

2.2.4 Osnap目标捕捉命令28

2.2.5 Snap目标捕捉命令29

2.2.6 Ortho正交捕捉命令30

2.3 基本绘图操作31

2.3.1 Line简单线命令31

2.3.2 Polyline多义线命令32

2.3.3 Point画点命令32

2.3.4 Circle画圆命令34

2.3.5 Arc画弧命令35

2.3.6 Donut圆环命令37

2.3.7 Ellipse椭圆命令38

2.3.8 Polygon多边形命令39

2.3.9 Rectang矩形命令41

2.3.10 Solid实体命令42

2.3.11 Sketch徒手线命令43

2.3.12 Spline样条曲线命令44

2.3.13 Mline绘制多条平行线命令45

2.3.14 Ray射线命令46

2.3.15 Xline结构线命令47

2.3.16 Trace轨迹线命令48

第3章 AutoCAD 2000中级操作49

3.1 实体选择49

3.1.1 Last命令49

3.1.2 Previous命令49

3.1.4 Window命令50

3.1.3 Undo命令50

3.1.5 Crossing命令51

3.1.6 Box命令52

3.1.7 Cpolygon命令53

3.1.8 Fence命令54

3.1.9 Group命令55

3.1.10 Single命令55

3.1.11 Multiple命令55

3.1.12 Add命令55

3.1.13 Remove命令56

3.2 图形编辑57

3.2.1 Copy复制命令57

3.2.2 Mirror镜像命令59

3.2.4 Rotate旋转命令60

3.2.3 Move移动命令60

3.2.5 Offset偏移命令61

3.2.6 Trim修剪命令62

3.2.7 Fillet圆角命令63

3.2.8 Chamfer斜角命令64

3.2.9 Array阵列命令66

3.2.10 Scale比例命令67

3.2.11 Extend延长命令68

3.2.12 Stretch拉伸命令69

3.2.13 Lengthen加长命令70

3.2.14 Break断开命令72

3.2.15 Measure测量命令73

3.2.16 Divide分段命令75

3.3 图层操作76

3.3.1 使用图层的优点76

3.2.17 Explode炸开命令76

3.3.2 在图层中工作77

3.4 文本操作88

3.4.1 Text文本命令88

3.4.2 Dtext动态文本命令90

3.4.3 Mtext段落文本命令90

第4章 AutoCAD 2000高级操作93

4.1 尺寸标注93

4.1.1 标注概念93

4.1.2 创建标注99

4.1.3 编辑标注103

4.2 三维制图105

4.2.1 指定三维坐标系105

4.2.2 定义用户坐标系108

4.2.3 三维观察113

4.2.4 创建三维实体119

4.3 三维编辑131

4.3.1 Rotate3D命令131

4.3.2 3DArray命令131

4.3.2 Mirror3D命令132

4.3.3 Extend命令133

4.3.4 Trim命令133

4.4 网络资源134

4.4.1 网络资源地址134

4.4.2 常见问题网络解答FAQ(Frequent Ask Question)134

4.5 综合应用148

4.5.1 使用辅助作图层148

4.5.2 求不规则形体的转动惯量156

第5章 AutoLISP初览160

5.1 AutoLISP简介160

5.1.1 变量与表达式初览160

5.1.3 AutoLISP程序初览161

5.1.2 表达式的嵌套161

5.2 合理使用AutoLISP163

5.2.1 使用AutoLISP163

5.2.2 使用AutoCAD R14的帮助功能掌握AutoLISP163

5.3 第一个AutoLISP程序167

5.3.1 编辑文件167

5.3.2 屏幕操作180

第6章 AutoLISP基础知识183

6.1 数据类型及算术运算183

6.1.1 数据类型183

6.1.2 算术运算184

6.2 字符、字符串函数和表函数189

6.2.1 字符函数189

6.2.2 字符串函数189

6.2.3 表函数191

6.2.4 辅助表操作函数193

6.3 数据与文字处理194

6.3.1 数据类型转化194

6.3.2 处理数据类型198

6.4 访问系统变量和图形数据202

6.4.1 访问系统变量202

6.4.2 访问图形数据203

6.5 程序语句结构207

6.5.1 逻辑函数207

6.5.2 关系函数208

6.5.3 比较函数210

6.5.4 分支函数211

6.5.5 循环语句213

6.5.6 其余214

7.1.2 标题栏215

7.1.1 图纸幅面215

第7章 AutoLISP工程制图实战215

7.1 图纸初始化设置215

7.1.3 明细栏216

7.1.4 图层216

7.1.5 环境变量217

7.2 图纸标注程序集锦217

7.2.1 垂直标注程序1,文件名为hbvk1.lsp217

7.2.2 垂直标注程序2,文件名为hbvk2.lsp220

7.2.3 水平标注程序,文件名为hhor1.lsp223

7.2.4 粗糙度标注程序,文件名为hccds.lsp226

7.2.5 半径标注程序,文件名为hdia.lsp227

7.2.6 零件代号标注程序,hljdh.lsp228

7.3 复杂图纸的编程思维及实例解说229

7.3.1 图纸原程序229

7.3.2 结果250

第8章 ADSRX介绍251

8.1 ARX基本概念与编程环境(与ADS的关系)251

8.1.1 创建一个简单工程步骤251

8.1.2 设置工程的特性255

8.2 ADSRX文件259

8.3 ADSRX的使用260

8.3.1 ADSRX的载入和卸载260

8.3.2 库文件的搜索路径260

第9章 基本结构和数据262

9.1 简单的例子262

9.2 ADSRX应用的结构267

9.3 变量、类型、数据结构268

9.4 缓冲链表及管理272

10.1 使用AutoCAD的命令278

第10章 应用编程278

10.2 几何运算280

10.3 输入/输出控制281

10.4 数据变换,坐标变换283

第11章 选择集实体和符号表函数286

11.1 选择集286

11.2 实体290

11.3 符号表函数293

第12章 ADSRX库函数295

12.1 库函数的分类介绍295

12.2 库函数的原型300

第13章 ObjectARX概述310

13.1 概述310

13.2 ObjectARX特点311

13.3 ObjectARX的文档313

第14章 基本编程314

14.1 编程环境的设定314

14.2 结构分析327

14.2.1 函数acrxEntryPoint()327

14.2.2 注册命令328

14.3 ObjectARX类库328

14.3.1 AcRx329

14.3.2 AcEd336

14.3.3 AcDb336

14.3.4 AcGi340

14.3.5 AcGe340

14.3.6 ADS343

14.4 消息序列343

14.5 加载方式346

14.6.1 没有出错处理的程序段:349

14.6 出错处理349

14.6.2 下面是假如出错处理的新的程序段350

第15章 实体和其他352

15.1 基本概念352

15.2 实体的属性和函数355

15.2.1 颜色355

15.2.2 线型356

15.2.3 可视性356

15.2.4 层356

15.2.5 实体的公共函数356

15.3 实体应用实例357

第16章 图形数据库362

16.1 图形数据库概述362

16.2 基本操作366

16.3 数据库对象368

17.1 使用AcDb库(实体库)370

第17章 高级使用370

17.1.1 从类AcDbObject继承371

17.1.2 从类AcDbEntity继承373

17.1.3 Transaction管理375

17.2 使用AcGe库(几何运算库)375

17.2.1 全局数据和函数376

17.2.2 容差376

17.2.3 使用基本的几何类型377

17.2.4 使用直线和平面类379

17.2.5 参数曲线380

17.2.6 退化381

17.2.7 参数曲面382

17.2.8 特殊的求值类383

17.2.9 AcGe实体的读写387

17.3 使用AcBr库(边界表示,各种子类)391

17.4 ADS程序与ARX程序之间的转换393

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