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信息处理
  • (日)正田英介主编;(日)常深信彦编著;冯杰译 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:7030092511
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:177页
  • 文件大小:10MB
  • 文件页数:191页
  • 主题词:电子计算机(学科: 基本知识) 电子计算机

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图书目录

第1章 计算机概论2

1.1 计算机与人的思考或判断过程有什么不同2

1.2 关于COMET的硬件知识4

1.3 关于COMET的软件知识7

1.3.1 模拟指令8

1.3.2 宏指令8

1.3.3 机器语言指令8

1.4 关于计算机辅助设备的种类和特点15

1.4.1 输入设备15

1.4.2 输出设备16

1.4.3 存储设备16

练习题18

第2章 操作系统19

2.1 操作系统概要19

2.2 关于进程的知识20

2.2.1 进程的状态21

2.2.2 进程的竞争21

2.2.3 进程的互斥22

2.2.4 进程调度23

2.3 关于存储器管理的知识24

2.3.1 交换(swapping)24

2.3.2 虚拟存储器25

2.4 文件系统的结构和组成27

2.5 输入输出的方法29

练习题30

第3章 程序设计--C语言概论31

3.1 编制简单的程序31

3.2 编制算术运算的程序32

3.2.1 变量和数据类型33

3.2.2 常数的表示方法34

3.2.3 算术表达式和赋值34

3.2.4 数学函数35

3.2.5 数据的输入输出35

3.3 关于控制结构37

3.3.1 求最大值38

3.3.2 选择39

3.3.3 关系运算和逻辑运算39

3.3.4 求最大公约数40

3.3.5 先判断后执行的循环40

3.3.6 求素数41

3.3.7 自动增减数循环42

3.4 关于函数与结构化程序设计43

3.4.1 带返回值的函数例子43

3.4.2 函数的定义和调用44

3.4.3 参数值的传递45

3.5 关于变量的作用域和存储类型47

3.5.1 变量的作用域47

3.5.2 存储类型48

3.6 如何处理字符串49

3.6.1 字符型的指针变量和字符串49

3.6.2 字符型数组和字符串49

3.7 关于程序的开发环境50

3.7.1 正文编辑程序50

3.7.2 编译程序51

3.7.3 自动编译52

3.7.4 调试程序53

练习题56

第4章 计算机的应用57

4.1 数值计算57

4.1.1 非线性方程和牛顿法58

4.1.2 一次方程组和试探法59

4.1.3 辛普森(Simpson)公式和数值积分60

4.1.4 平均值和标准误差62

4.1.5 最小二乘法在曲线拟合中的应用63

4.2 典型的运筹方法介绍64

4.2.1 使用PERT来研究作业日程65

4.2.2 线性规划(LP)和生产计划70

4.3 活用表处理软件73

4.3.1 制表和作图74

4.3.2 解代数方程式76

4.3.3 数值积分77

4.3.4 圆的交点78

练习题80

第5章 网络81

5.1 网络产生的背景81

5.2 网络的层次结构82

5.2.1 通信程序的标准化82

5.2.2 OSI基本参考模型83

5.2.3 连接不同的通信程序的装置85

5.3 各分层的网络技术87

5.3.1 第1层(物理层)87

5.3.2 第2层(数据链路层)90

5.3.3 第3层(网络层)91

5.3.4 第4层(传送层)96

5.3.5 第5层~第7层(会晤层、表达层和应用层)97

5.4 各种各样的网络面面观97

5.4.1 WAN97

5.4.2 Internet97

5.4.3 Internet98

5.4.4 Extranet98

5.4.5 下一代Internet98

练习题99

第6章 数据库管理101

6.1 数据库概论101

6.1.1 什么是数据库101

6.1.2 数据库概念的产生102

6.1.3 结构型数据库103

6.1.4 关系数据库的出现104

6.1.5 数据库发展的新方向105

6.2 数据库的结构和操作105

6.2.1 数据库语言105

6.2.2 表及其组成106

6.2.3 数据操作和数据库定义107

6.2.4 对一个表的操作107

6.2.5 对二个表的操作108

6.3 DBMS的基本控制功能110

6.3.1 索引功能110

6.3.2 故障恢复功能112

6.3.3 互斥控制功能116

6.4 如何进行性能设计和系统应用119

6.4.1 性能的主要因素119

6.4.2 实时处理和批处理121

6.4.3 故障处理122

6.5 应用系统中数据库的活用方法122

6.5.1 分布式数据库和复制122

6.5.2 开放环境下的标准接口124

6.5.3 数据仓库124

练习题127

第7章 联机实时系统129

7.1 什么是联机实时系统129

7.2 硬件和软件的组成131

7.2.1 硬件的组成131

7.2.2 软件的组成133

7.3 与性能相关的因素134

7.3.1 多重处理134

7.3.2 吞吐量和响应性能135

7.3.3 利用率136

7.4 与可靠性相关的因素137

7.4.1 出现异常的主要原因137

7.4.2 故障的处理策略138

7.5 关于运用时所需要的功能141

7.6 关于开发的注意事项143

练习题144

第8章 多媒体的信息环境145

8.1 构成多媒体的主要技术145

8.1.1 CG技术145

8.1.2 图像压缩/传送技术149

8.1.3 语音识别/合成技术151

8.1.4 图像处理/识别技术153

8.1.5 授权系统154

8.1.6 录像机的编辑技术155

8.2 多媒体技术的应用155

8.2.1 医疗/福利中的应用155

8.2.2 教育中的应用156

8.2.3 教育、娱乐中的应用157

8.2.4 流通中的应用158

8.2.5 通信中的应用158

8.2.6 汽车和交通系统中的应用158

8.2.7 模拟中的应用159

8.3 社会中存在的多媒体信息问题160

8.3.1 制作方面的问题160

8.3.2 使用方面的问题160

练习题161

第9章 未来的计算机163

9.1 计算机是如何发展起来的163

9.2 人与计算机的未来164

9.3 社会与计算机的未来165

9.4 自然与计算机的未来167

练习题解答169

参考文献177

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