图书介绍

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Symbian手机应用程序开发指南
  • 付宗亮,孙其强编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302235163
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:367页
  • 文件大小:104MB
  • 文件页数:379页
  • 主题词:移动通信-携带电话机-应用程序-程序设计

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图书目录

第1章 Symbian OS概述1

1.1 为什么要开发智能手机1

1.2 为什么要使用Symbian3

1.3 Symbian OS的历史5

1.4 Symbian OS的界面8

1.5 为什么选择Symbian C++9

1.6 Symbian移动应用的发展前景11

本章小结12

思考题13

第2章 Symbian开发入门14

2.1 Symbian开发环境14

2.1.1 开发Symbian应用前的准备14

2.1.2 Symbian开发环境的搭建方法和注意事项18

2.1.3 初识Symbian开发环境26

2.2 第一个应用程序——HelloWorld30

2.2.1 HelloWorld的创建30

2.2.2 HelloWorld的改进34

2.3 Symbian应用程序的调试40

2.3.1 模拟器调试40

2.3.2 真机调试41

2.4 Symbian应用程序的签名44

2.4.1 自签名44

2.4.2 开发者证书签名45

2.5 Symbian应用程序的发布和部署46

本章小结47

思考题47

第3章 Symbian工程的框架分析49

3.1 Symbian工程的结构49

3.1.1 Symbian C++应用程序类型49

3.1.2 GUI应用程序框架50

3.1.3 Symbian工程的目录结构54

3.2 工程文件56

3.2.1 bld.inf文件56

3.2.2 mmp文件58

3.3 资源文件64

3.3.1 资源文件概述64

3.3.2 界面资源文件64

3.3.3 注册表资源文件72

3.4 图标文件76

3.4.1 BMP文件76

3.4.2 SVG文件77

3.5 打包配置文件78

3.5.1 打包文件概述78

3.5.2 打包文件的格式78

3.6 SRC文件84

3.6.1 SRC结构概述84

3.6.2 SRC结构详解86

3.7 应用程序的编译系统92

3.7.1 Symbian Build System v193

3.7.2 Symbian Build System v295

3.8 安装文件96

3.8.1 SA Package的安装文件96

3.8.2 PA Package的安装文件97

3.9 应用程序的启动分析98

3.9.1 应用程序的启动流程98

3.10 非GUI类型应用程序100

3.10.1 DLL/Lib类型应用程序100

3.10.2 Console/Services类型应用程序102

本章小结104

思考题104

第4章 Symbian OS中的类106

4.1 Symbian OS特性106

4.1.1 Symbian OS中的类106

4.1.2 存管理机制106

4.1.3 描述符107

4.1.4 动态数组107

4.1.5 活动对象107

4.2 基本数据类型108

4.3 T、C、R、M类109

4.3.1 T类109

4.3.2 C类110

4.3.3 R类112

4.3.4 M类113

4.4 静态类116

4.5 Symbian C++类的设计原则119

4.6 Symbian C++编码规范121

本章小结123

思考题124

第5章 描述符和动态数组126

5.1 描述符126

5.1.1 抽象描述符127

5.1.2 文字类描述符130

5.1.3 派生类描述符130

5.1.4 各个描述符类间的关系135

5.2 动态数组137

5.2.1 CArray动态数组138

5.2.2 RArray和RPointerArray动态数组139

本章小结140

思考题141

第6章 活动对象142

6.1 操作系统基础142

6.2 活动对象简介143

6.3 活动对象工作原理146

6.4 活动对象的应用149

本章小结152

思考题152

第7章 Symbian资源管理154

7.1 内存管理154

7.1.1 Symbian中的存储资源154

7.1.2 对象的生命周期158

7.1.3 内存错误161

7.2 异常与错误的处理策略169

7.2.1 异常与错误的概念169

7.2.2 标准C++中的异常处理策略171

7.2.3 异常处理函数Leave-TRAP176

7.2.4 清理栈182

7.2.5 二阶段构造的应用187

7.2.6 断言机制193

7.2.7 Panic机制196

本章小结199

思考题199

第8章 Symbian平台体系结构202

8.1 Symbian平台架构202

8.2 客户机与服务器模型204

8.2.1 客户机/服务器模型原理204

8.2.2 Symbian客户端服务器类分析207

8.2.3 Symbian客户端服务器间通信210

本章小结217

思考题218

第9章 Symbian的平台安全性219

9.1 Symbian平台的安全机制概述219

9.2 Symbian的安全模型222

9.2.1 Symbian的信任模型222

9.2.2 Symbian的能力模型224

9.2.3 Symbian的数据安全模型229

9.3 Symbian的证书认证原理230

本章小结232

思考题233

第10章 Symbian UI设计234

10.1 Symbian UI系统简介234

10.2 手机应用的UI设计原则237

10.3 UI控件239

10.3.1 标签239

10.3.2 编辑框245

10.3.3 列表框249

10.3.4 对话框251

10.3.5 菜单258

10.4 事件处理258

10.4.1 按键事件259

10.4.2 触摸屏事件262

10.4.3 传感器事件264

10.5 视图264

10.5.1 视图的构建264

10.5.2 视图的使用266

10.6 自定义控件269

本章小结271

思考题272

第11章 Symbian应用程序架构273

11.1 Symbian应用程序架构基础273

11.2 基于控件的应用程序架构277

11.3 基于对话框的应用程序架构278

11.4 基于视图的应用程序架构279

11.5 MVC模式282

本章小结284

思考题285

第12章 Symbian文件管理286

12.1 文件系统286

12.2 文件服务器287

12.2.1 文件服务器类RFs287

12.2.2 文件类RFile291

12.3 流294

12.4 存储296

本章小结301

思考题301

第13章 Symbian通信应用开发303

13.1 Symbian通信框架简介303

13.1.1 传统的Symbian通信系统的架构303

13.1.2 Symbian^3以及Symbian^4的通信系统的架构304

13.2 Symbian网络通信305

13.2.1 Socket编程305

13.2.2 HTTP编程316

13.3 Symbian Message传送323

13.3.1 Symbian的消息框架323

13.3.2 短信SMS326

13.3.3 彩信MMS331

13.4 Symbian通话338

13.4.1 语音通话339

13.4.2 视频通话340

本章小结341

思考题341

第14章 Symbian多媒体应用开发342

14.1 Symbian多媒体应用架构342

14.1.1 移动多媒体应用的现状342

14.1.2 Symbian^1以及之前的多媒体架构简介343

14.1.3 Symbian^3以及之后版本对多媒体架构的改进343

14.2 Symbian图形处理344

14.2.1 图片的加载和使用344

14.2.2 图片的拍摄348

14.3 Symbian音频处理349

14.3.1 音频的播放350

14.3.2 音频的录制354

14.4 Symbian视频处理355

14.4.1 Symbian视频模块应用框架355

14.4.2 视频的播放356

14.4.3 视频的录制359

14.5 Symbian流媒体处理360

14.5.1 流媒体的概念360

14.5.2 流媒体在Symbian中的应用362

14.6 案例:移动流媒体系统363

14.6.1 需求说明363

14.6.2 系统架构364

14.6.3 服务器端365

14.6.4 Portal端365

14.6.5 播放器366

本章小结366

思考题367

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