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中文Flash 4动画网页实例大制作PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![中文Flash 4动画网页实例大制作](https://www.shukui.net/cover/47/32527875.jpg)
- 廖疆星 著
- 出版社: 中国石化出版社
- ISBN:
- 出版时间:2000
- 标注页数:270页
- 文件大小:654MB
- 文件页数:8页
- 主题词:
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中文Flash 4动画网页实例大制作PDF格式电子书版下载
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图书目录
第一章 Flash 4的技术基础1
1.1 Flash 4简介1
1.2 启动Flash 41
1.3 Flash 4的工作界面2
1.3.1 菜单栏2
1.3.2 工具栏2
1.3.3 时间轴4
1.5 保存文件5
1.4.2 打开文件5
1.4.1 新建文件5
1.4 新建和打开文件5
1.6 读入、输出影片和转存影像6
1.6.1 读入6
1.6.2 输出影片6
1.6.3 转存影像8
1.7 发布设定、发布预览及发布9
1.7.1 发布设定9
1.7.2 发布预览10
1.9 页面设定11
1.7.3 发布11
1.8 使用尺标、网格和靠齐11
1.10 一些系统设置12
1.11 利用Flash 4的帮助13
1.12 关闭文件和退出Flash 414
1.12.1 关闭文件14
1.12.2 退出Flash 415
习题一15
2.1 制作大小变化的球16
第二章 Flash 4入门实例16
2.2 制作闪亮的文字19
习题二24
第三章 线图工具的使用25
3.1 画笔工具25
3.1.1 直线工具25
3.1.2 画圆工具27
3.1.3 矩形工具27
3.1.4 直线化工具28
3.2 文字工具29
3.1.6 自由绘画29
3.1.5 平滑工具29
3.3 选择(箭头)工具30
3.4 靠齐工具31
3.5 套索工具32
3.6 笔刷工具32
3.6.1 一般绘画32
3.6.5 在里面绘画33
3.6.4 选定范围绘画33
3.6.3 在后面绘图33
3.6.2 填色绘画33
3.7 墨水瓶工具34
3.8 油漆桶工具34
3.9 滴管工具35
3.10 橡皮擦工具37
3.10.1 橡皮擦模式37
3.10.2 水龙头模式38
3.11 抓手工具38
习题三39
3.12 放大镜工具39
第四章 对象的处理40
4.1 对象的编辑40
4.1.1 对象的剪切40
4.1.2 对象的拷贝40
4.1.3 对象的粘贴40
4.1.4 清除对象42
4.1.5 其他编辑功能42
4.2 对象的修改42
4.2.2 对图层的修改43
4.2.1 对场景名的修改43
4.2.3 影片属性的修改44
4.2.4 字体的修改45
4.2.5 段落的修改46
4.3 对象的变形46
4.4 对曲线的修改48
4.4.1 平滑和直线化48
4.4.2 曲线的最佳化49
4.4.3 填色线段49
4.5 对开50
4.4.5 柔化边沿50
4.4.4 扩大图形50
4.6 利用查看功能处理对象52
习题四52
第五章 层的概念及应用53
5.1 层的概念及作用53
5.2.2 选择一个层55
5.2.3 复制一个层55
5.2.4 删除一个层55
5.2.1 新建一个层55
5.2 层的建立、编辑和删除55
5.2.5 改变层的次序56
5.3 层的状态及属性设置56
5.3.1 层的状态56
5.3.2 层的属性57
5.4 使用导引层57
5.5 使用图层遗照60
5.6 图层的灵活运用63
习题五69
6.1.2 关键帧70
6.1.1 帧的基本概念70
第六章 帧的概念及应用70
6.1 帧的基本介绍70
6.1.3 清除关键帧73
6.1.4 过渡帧73
6.1.5 空白关键帧73
6.1.6 插入帧73
6.1.7 插入关键帧73
6.1.8 删除影格74
6.1.9 全选影格74
6.1.11 反转影格75
6.1.10 拷贝影相和粘贴影相75
6.2 帧属性的设置76
6.2.1 对帧属性的基本认识76
6.2.2 标签属性76
6.2.3 声音设定77
6.2.4 渐变移动选项80
6.3 动作设置82
6.4 时间轴的一些设置87
6.5 关于 洋葱皮 的使用88
习题六90
第七章 组件的概念及应用91
7.1 组件的基本认识91
7.1.1 组件窗口91
7.1.2 组件属性92
7.1.3 图库窗口94
7.2 组件的重要用途96
7.3 组件实体属性96
7.3.1 定义97
7.3.2 颜色效果98
7.4 关于组件库101
习题七102
第八章 Flash 4基础实例103
8.1 动态按钮的制作103
8.2 蹦跳的小球107
8.3 有趣的动画式标题112
8.4 动感 I Love You 的制作119
9.1 弹出式菜单的制作124
第九章 Flash 4进阶实例124
9.2 告知目标 技术的应用131
9.3 Now Loading 的制作136
9.4 使用影格的运算141
第十章 Flash 4高级实例146
10.1 跟踪鼠标指针实例146
10.2 拖拽功能以及影段的动态生成154
10.3 利用参数传送做一个计算器164
10.4 动态变形文字的制作171
11.1 综合实例1183
第十一章 Flash 4综合实例183
11.2 综合实例2215
11.3 综合实例3233
第十二章 技术支持263
12.12 技术资料263
12.1.1 关于流播放技术263
12.1.2 优化技术263
12.2 有关Flash网站推介268
12.2.1 闪光地带 站点268
12.2.2 鹰天鹅 站点270