图书介绍

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网页制作三合一实用基础教程 Dreamweaver MX Fireworks MX/Flash MX
  • 甘登岱等编写 著
  • 出版社: 北京:北京希望电子出版社
  • ISBN:789498079X
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:342页
  • 文件大小:119MB
  • 文件页数:352页
  • 主题词:网页(学科: 制作 学科: 软件工具) 网页 软件工具

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图书目录

第1章 网页制作必备知识3

1.1 网页制作新手需知3

1.2 网页组成元素及相关术语4

1.3 站点规划方法7

1.3.1 决定站点目的8

1.3.2 选择目标观众8

1.3.3 为兼容的浏览器创建站点8

1.3.4 组织站点结构9

1.3.6 设计导航栏10

1.3.5 创建设计图10

1.3.7 计划和收集资源11

1.4 常见网页制作方法分析11

本章小结15

练习与指导15

第2章 Dreamweaver MX入门16

2.1 Dreamweaver MX功能概览16

2.2 初识Dreamweaver MX17

2.2.1 网页编辑器17

2.2.2 站点管理器19

2.3.1 建立本地站点20

2.3 上机实践——网页设计初步20

2.3.2 设置页面属性22

本章小结24

练习与指导24

第3章 设计网页25

3.1 设计网页布局的基本方法25

3.1.1 使用布局视图设计网页布局25

3.1.2 使用层设计网页布局30

3.1.3 使用表格设计网页布局32

3.1.4 使用标尺、网格与捕捉38

3.2.1 创建框架页及框架的删除39

3.2 使用框架设置网页布局39

3.2.2 选择与设置框架页及框架41

3.2.3 框架内容的更新42

3.2.4 框架的保存43

3.3 应用文字43

3.3.1 手工设置文字格式43

3.3.2 使用文本换行符44

3.3.3 使用HTML标记设置文本格式45

3.3.4 使用HTML样式格式化文本45

3.3.5 使用CSS样式表格式化文本46

3.4 在网页中插入水平线、日期对象及图片49

3.4.1 使用水平线49

3.4.2 插入日期对象50

3.4.3 插入图片对象50

3.5 链接与导航52

3.5.1 绝对路径与相对路径53

3.5.2 创建通用链接的方法与步骤53

3.5.3 链接到文档中命名位置的方法54

3.5.4 创建e-mail链接55

3.5.5 创建虚拟链接及脚本链接56

3.5.6 创建跳转菜单57

3.5.7 使用导航条59

3.6 创建表单61

3.6.1 创建表单61

3.6.2 增加对象到表单63

3.6.3 表单对象的特点65

3.6.4 表单的处理65

3.7 上机实践——网站与主页设计65

3.7.1 规划网站目录结构66

3.7.2 规划主页布局66

3.7.3 制作主页69

本章小结77

练习与指导77

第4章 设计动态网页79

4.1 在网页中使用翻滚图片79

4.1.1 插入翻滚图片对象79

4.1.2 使用图片影像80

4.1.3 用于图像的行为81

4.2 使用时间轴制作动态网页82

4.2.1 认识时间轴面板82

4.2.2 通过拖动路径创建动画83

4.2.3 修改时间轴、图片及层的属性84

4.2.4 控制时间轴的行为85

4.3 使用行为制作交互式网页86

4.3.1 运用行为86

4.3.2 行为、事件、动作与行为面板88

4.3.3 使用行为创建弹出消息框和打开浏览器窗口90

4.4 创建滚动字幕93

4.5 上机实践——创建动态网页的方法94

4.5.1 利用时间轴创建动画94

4.5.2 在网页中插入GIF动画96

4.5.3 使用Fireworks制作的按钮和导航栏97

4.5.4 在网页中插入Flash动画98

本章小结100

练习与指导100

第5章 网站管理与维护102

5.1 网站管理102

5.1.1 管理网站102

5.1.2 管理文件和文件夹103

5.1.3 打开与显示调整站点地图103

5.1.5 管理网页链接105

5.1.4 设置与新建首页105

5.1.6 上传、下载与同步更新文件106

5.2 模板和库的使用107

5.2.1 使用模板107

5.2.2 使用库108

5.3 上机实践——使用模板110

5.3.1 创建模板110

5.3.2 基于模板创建文档112

本章小结113

练习与指导113

6.1.1 Fireworks MX功能概览116

6.1 Fireworks MX入门116

第6章 Fireworks MX基本操作116

6.1.2 对象的类型与编辑模式117

6.1.3 熟悉Fireworks MX的工作环境118

6.1.4 画面显示调整122

6.1.5 使用标尺、网格与引导线123

6.2 路径的绘制与编辑124

6.2.1 路径绘制工具简介124

6.2.2 路径对象的编辑126

6.2.3 为路径对象设置描边、填充、不透明度及效果130

6.2.4 使用样式134

6.3 文本的创建与编辑135

6.3.1 输入与编辑文本135

6.3.2 对文本设置描边、填充、效果和样式136

6.3.3 按路径改变文本的排列方式136

6.3.4 文本变形137

6.3.5 将文本转换为路径138

6.4 编辑位图对象138

6.4.1 创建位图对象的方法139

6.4.2 选区制作与调整139

6.4.3 绘制位图对象142

6.4.4 图像的擦除、填充、复制与修饰143

6.4.5 裁剪位图146

6.4.6 选区的变形147

6.4.7 使用滤镜和插件147

6.5 对象操作147

6.5.1 对象的选择、移动、复制与删除148

6.5.2 移动、复制与删除对象148

6.5.3 对象层次安排、成组与对齐149

6.5.4 操作的撤销与恢复150

6.6 使用图层和蒙版150

6.6.1 “层”面板组成151

6.6.3 设置对象子层的不透明度和颜色混合模式152

6.6.2 图层操作152

6.6.4 使用蒙版153

6.7 调整画布与图像尺寸155

6.7.1 调整画布尺寸156

6.7.2 画布旋转与裁剪156

6.7.3 图像尺寸调整157

6.8 上机实践——图像编辑157

6.8.1 利用Fireworks制作公司标志157

6.8.2 利用Fireworks处理图片159

练习与指导162

本章小结162

7.1 创建热点164

7.1.1 选择热点源图像164

7.1.2 创建与设置热点164

第7章 热点、切片、按钮和导航条164

7.1.3 编辑热点165

7.1.4 利用拖放行为配置热点165

7.1.5 输出热点167

7.2 创建图像切片167

7.2.1 创建与命名切片167

7.3 为切片或热点附加行为170

7.3.1 行为运用示例170

7.2.2 设置切片的属性170

7.2.4 输出带切片的文件170

7.2.3 利用拖放行为配置切片170

7.3.2 行为与事件172

7.3.3 为切片或热点创建出式菜单172

7.4 创建按钮与导航条175

7.4.1 使用元件175

7.4.2 创建和编辑按钮177

7.4.3 创建导航条180

7.4.4 使用系统提供的元件与按钮181

7.5 创建简单GIF动画181

7.5.1 创建动画的准备工作181

7.5.2 帧-帧GIF动画示例182

7.6 上机实践——制作导航条与动画183

7.6.1 利用Fireworks制作导航条183

7.6.2 使用Fireworks制作网页标题动画189

本章小结196

练习与指导196

8.1 图像优化198

第8章 图像优化与导出198

8.2 图像导出199

8.2.1 导出参数设置200

8.2.2 导出选定区域的方法201

8.2.3 在Dreamweaver中使用Fireworks文档201

8.3 上机实践——导出图像202

8.3.1 使用“导出预览”导出图像202

8.3.2 使用“导出向导”导出图像203

本章小结204

练习与指导204

9.1.3 Flash影片的创建方法207

9.1.2 Flash影片中的素材207

第9章 Flash MX入门207

9.1 使用Flash XM的背景知识207

9.1.1 Flash影片的特点207

9.2 熟悉Flash MX的工作环境208

9.2.1 场景和场景控制面板208

9.2.2 时间轴面板209

9.2.3 属性面板210

9.2.4 工具面板与工具栏210

9.3 Flash MX基本操作211

9.3.1 创建新文档并设置属性211

9.2.5 其他控制面板211

9.3.2 使用元件与实例212

9.3.3 使用影片浏览器213

9.3.4 调整场景显示213

9.3.5 使用网格、辅助线和标尺214

9.3.6 预览和测试影片215

9.3.7 保存Flash文件216

9.3.8 加速显示动画216

9.4 上机实践——制作水天一色动画216

练习与指导220

本章小结220

第10章 对象绘制与编辑221

10.1 设置图形的描绘与填充效果221

10.1.1 使用工具面板指定描绘颜色和填充颜色221

10.1.2 使用属性面板设置填充颜色与描绘颜色、宽度和样式221

10.1.3 使用混色器控制面板设置描绘颜色和填充样式222

10.1.4 使用“颜色样本”控制面板设置调色板224

10.2 绘图工具的特点与用法225

10.2.1 使用铅笔工具和线条工具225

10.2.2 使用钢笔工具226

10.2.4 使用画笔工具227

10.2.3 使用椭圆工具和矩形工具227

10.3 编辑图形229

10.3.1 使用橡皮擦工具230

10.3.2 使用部分选取工具调整图形形状231

10.3.3 使用箭头工具调整图形形状231

10.3.4 平滑和拉直线条232

10.3.5 优化曲线232

10.3.6 将边线转换为填充区233

10.3.7 扩展填充区域233

10.3.8 柔化填充边缘234

10.4 修改图形的描绘和填充效果235

10.3.9 使用捕捉功能235

10.4.2 使用颜料桶工具修改图形的填充效果236

10.4.1 使用墨水瓶工具修改图形的描绘效果236

10.4.3 使用填充变形工具编辑渐变色填充与位图填充图形237

10.4.4 使用滴管工具复制边线或填充样式240

10.5 导入外部图形与图像241

10.5.1 导入图形图像241

10.5.2 设置位图属性242

10.5.3 矢量化位图243

10.5.4 分离位图244

10.6.1 以嵌入文件方式导入视频剪辑246

10.6 导入视频246

10.6.2 以链接方式导入QuickTime视频剪辑247

10.7 创建和编辑文本248

10.7.1 嵌入字体和设备字体248

10.7.2 创建文本248

10.7.3 设置静态文本的属性249

10.7.4 设置动态文本与输入文本的属性250

10.7.5 编辑、变换与分解文本251

10.8.1 选取对象253

10.8 编辑对象253

10.8.2 移动、复制和删除对象255

10.8.3 变形对象256

10.8.4 群组、叠放和对齐对象257

10.9 上机实践——制作旋转的花瓣动画258

本章小结264

练习与指导264

第11章 使用层和元件266

11.1 使用层266

11.1.1 图层的类型及图层管理窗口267

11.1.3 图层的编辑操作268

11.1.2 创建图层和图层文件夹的方法268

11.1.4 使用引导图层269

11.1.5 使用遮罩图层271

11.2 认识元件和实例272

11.2.1 元件的类型273

11.2.2 使用元件的方法273

11.3 创建与编辑元件274

11.3.1 创建新元件的方法274

11.3.2 将场景中的元素转换为元件275

11.3.3 将动画转换为影片剪辑元件276

11.3.5 使用公用元件库277

11.3.6 复制元件277

11.3.4 使用其他Flash影片中的元件277

11.3.7 编辑元件278

11.4 创建和编辑实例278

11.4.1 创建实例279

11.4.2 设置实例属性279

11.4.3 分离实例280

11.5 创建与使用按钮元件280

11.5.2 创建与使用按钮元件281

11.5.1 按钮的状态281

11.6 上机实践——制作广告条285

11.6.1 制作元件286

11.6.2 制作渐变的背景图像292

11.6.3 制作动态效果295

11.6.4 添加文本效果297

本章小结298

练习与指导299

12.1.2 动画中的图层300

12.1.1 “帧-帧”动画与“补间”动画300

12.1 Flash动画概述300

第12章 创建动画300

12.1.3 “时间轴”中的动画表示301

12.1.4 创建关键帧301

12.1.5 扩展帧的范围302

12.2 创建“补间”动画302

12.2.1 将对象分散到图层302

12.2.2 为实例、群组与文字创建运动渐变动画304

12.2.3 创建沿指定路径运动的动画308

12.2.4 创建形状渐变动画310

12.2.5 使用形状提示控制形状渐变311

12.3 创建“帧-帧”动画312

12.4 编辑动画313

12.4.1 选择帧313

12.4.2 删除、清除、移动与复制帧313

12.4.3 扩展关键帧和改变过渡动画长度314

12.4.4 将关键帧转换为普通帧314

12.4.5 翻转帧314

12.6 创建交互性电影315

12.6.1 为按钮分配动作315

12.4.6 设置帧频315

12.6.2 为关键帧分配动作318

12.6.3 使用动作控制面板318

12.7 创建有声影片320

12.7.1 导入声音文件320

12.7.2 为影片添加声音321

12.7.3 编辑声音322

12.7.4 为按钮添加声音323

12.7.5 在影片中使用声音的一些技巧325

12.8 上机实践——制作精美时钟325

12.8.1 制作基本对象326

12.8.2 编辑动作脚本332

本章小结337

练习与指导337

第13章 影片的测试、发布与导出339

13.1 测试影片339

13.1.1 优化影片339

13.1.2 测试影片下载性能339

13.2 发布影片340

13.3 上机实践——导出影片341

本章小结342

练习与指导342

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