图书介绍

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中文版3ds Max 2010超级手册
  • 马鑫等编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302221791
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:550页
  • 文件大小:157MB
  • 文件页数:572页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 2010-手册

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图书目录

第1章 3ds Max界面1

1.1 新功能1

1.1.1 一般改进1

1.1.2 建模1

1.1.3 场景与项目管理2

1.1.4 材质与贴图3

1.1.5 渲染4

1.1.6 动画4

1.1.7 毛发增强功能4

1.1.8 Cloth改进5

1.1.9 角色动画改进5

1.2 软件界面5

1.2.1 界面元素6

1.2.2 菜单栏7

1.2.3 工具栏7

1.2.4 视口9

1.2.5 命令面板9

1.2.6 底部功能栏10

1.2.7 四元菜单11

1.3 调整界面12

1.4 帮助12

小结13

第2章 关于视口14

2.1 3D空间14

2.1.1 轴测法与透视法14

2.1.2 正交视图和等积视图14

2.1.3 3ds Max中的视口14

2.2 控制视口15

2.2.1 缩放视口16

2.2.2 移动视口17

2.2.3 旋转视口17

2.2.4 穿行视口18

2.2.5 控制摄影机和聚光灯视口18

2.3 视图菜单18

2.3.1 撤销和重做视口编辑18

2.3.2 保存视口状态18

2.3.3 显示视口项目19

2.3.4 禁用和刷新视口20

2.3.5 专家模式20

2.4 配置视口21

2.4.1 渲染方法选项卡21

2.4.2 布局选项卡24

2.4.3 安全框选项卡24

2.4.4 自适应降级切换选项卡25

2.4.5 区域选项卡26

2.4.6 统计数据选项卡26

2.4.7 照明和阴影选项卡27

2.4.8 ViewCube选项卡28

2.4.9 SteeringWheels选项卡29

2.5 使用ViewCube30

2.5.1 显示ViewCube30

2.5.2 使用ViewCube控制视口30

2.5.3 其他ViewCube命令30

2.6 使用SteeringWheels31

2.6.1 显示/隐藏SteeringWheels31

2.6.2 使用SteeringWheels31

2.6.3 使用迷你轮子31

2.6.4 其他SteeringWheels命令32

2.7 使用视口背景32

小结33

第3章 自定义软件34

3.1 软件界面定义34

3.1.1 键盘选项卡34

3.1.2 工具栏选项卡35

3.1.3 四元菜单选项卡36

3.1.4 菜单选项卡37

3.1.5 颜色选项卡38

3.1.6 加载和存储自定义界面设置39

3.1.7 使用预置的用户界面40

3.2 设置首选项40

3.2.1 常规选项卡41

3.2.2 文件选项卡42

3.2.3 视口选项卡43

3.2.4 Gamma和LUT选项卡45

3.2.5 渲染选项卡46

3.2.6 动画选项卡47

3.2.7 反向运动学选项卡48

3.2.8 Gizmo选项卡49

3.2.9 MAXScript选项卡50

3.2.10 Radiosity选项卡51

3.2.11 mental ray选项卡52

3.3 配置路径52

3.4 选择系统单位53

3.4.1 自定义和通用单位53

3.4.2 系统单位设置53

小结54

第4章 文件55

4.1 使用场景文件55

4.1.1 保存文件55

4.1.2 打开文件56

4.1.3 合并对象57

4.1.4 替换文件57

4.1.5 文件归档58

4.2 导入和导出58

4.2.1 导入文件58

4.2.2 导出文件59

4.2.3 不同格式的用途60

4.2.4 导出所选对象60

4.3 文件工具60

4.3.1 资源浏览器60

4.3.2 文件查找器60

4.3.3 资源收集器61

4.4 文件信息62

4.4.1 场景信息62

4.4.2 文件属性62

小结62

第5章 创建基本对象63

5.1 创建基本对象的方法63

5.1.1 创建菜单63

5.1.2 使用创建面板63

5.1.3 创建对象64

5.2 标记对象65

5.2.1 对象命名65

5.2.2 定义颜色66

5.3 精确创建对象66

5.3.1 精确创建66

5.3.2 更改对象参数67

5.4 基本对象简介67

5.4.1 标准基本体67

5.4.2 扩展基本体73

5.4.3 建筑基本体82

小结99

第6章 选择与变换对象100

6.1 选择对象100

6.1.1 选择工具100

6.1.2 框选对象101

6.1.3 使用选择集102

6.1.4 使用名称选择对象103

6.1.5 选择过滤器104

6.1.6 选择命令104

6.1.7 锁定选中状态104

6.1.8 孤立选中对象105

6.2 变换对象105

6.2.1 移动对象105

6.2.2 旋转对象106

6.2.3 缩放对象106

6.3 变换Gizmo107

6.3.1 移动Gizmo107

6.3.2 旋转Gizmo108

6.3.3 缩放Gizmo108

6.4 精确变形109

6.4.1 精确移动109

6.4.2 精确旋转109

6.4.3 精确缩放109

6.4.4 使用输入域110

6.5 变换编辑器110

6.5.1 调整参照坐标系110

6.5.2 变换中心112

6.5.3 约束轴113

6.5.4 锁定轴与集成变换113

6.5.5 链接继承工具114

6.6 使用轴点114

6.6.1 定义轴点114

6.6.2 编辑轴点114

6.6.3 对齐轴点115

6.6.4 工作轴116

6.7 对齐对象116

6.7.1 对齐116

6.7.2 快速对齐118

6.7.3 对齐到视图118

6.7.4 法线对齐119

6.8 使用栅格120

6.8.1 使用主栅格120

6.8.2 使用用户栅格121

6.8.3 设置用户栅格121

6.8.4 自动栅格122

6.9 使用捕捉122

6.9.1 设置捕捉123

6.9.2 设置捕捉选项123

6.9.3 使用捕捉工具125

小结125

第7章 克隆、阵列、成组及链接对象125

7.1 克隆对象126

7.1.1 定义克隆属性126

7.1.2 快速克隆127

7.2 镜像对象127

7.3 按照时间进行克隆128

7.4 使用间隔工具克隆对象129

7.5 克隆并对齐131

7.6 阵列133

7.7 成组对象134

7.7.1 成组134

7.7.2 解组135

7.7.3 打开和关闭组135

7.7.4 附加和分离组135

7.8 构建集合135

7.8.1 为集合添加灯光136

7.8.2 将光源辅助对象关联到灯光对象136

7.9 对象链接136

7.9.1 链接对象136

7.9.2 断开对象链接137

7.9.3 显示链接137

7.10 图解视图138

7.10.1 新建图解视图138

7.10.2 图解视图工具138

7.10.3 使用图解视图节点140

7.10.4 使用显示面板140

7.10.5 设置图解视图141

7.10.6 使用列表视图143

小结144

第8章 修改器简介145

8.1 修改器堆栈145

8.1.1 基础对象145

8.1.2 应用修改器145

8.1.3 修改器堆栈工具145

8.1.4 重命名修改器146

8.1.5 复制修改器146

8.1.6 禁用和删除修改器147

8.1.7 排列修改器147

8.1.8 暂存和取回场景147

8.1.9 塌陷堆栈147

8.1.10 Gizmo子对象149

8.1.11 中心子对象149

8.1.12 修改子对象149

8.2 修改器类型150

小结151

第9章 基础建模152

9.1 参数化对象与可编辑对象152

9.1.1 建模类型152

9.1.2 创建可编辑对象154

9.2 法线154

9.3 使用子对象155

9.4 辅助对象156

9.4.1 卷尺156

9.4.2 量角器157

9.4.3 指南针157

9.4.4 测量158

9.4.5 多边形计数器158

9.5 绘制2D图形159

9.5.1 绘制线159

9.5.2 绘制矩形160

9.5.3 绘制圆161

9.5.4 绘制椭圆形162

9.5.5 绘制弧线162

9.5.6 绘制圆环163

9.5.7 绘制多边形164

9.5.8 绘制星形165

9.5.9 输入文本166

9.5.10 绘制螺旋形167

9.5.11 创建截面168

9.5.12 绘制墙矩形169

9.5.13 绘制通道170

9.5.14 绘制角度171

9.5.15 绘制T形172

9.5.16 绘制宽法兰173

9.6 样条线共用属性174

9.6.1 渲染卷展栏174

9.6.2 插值卷展栏175

9.7 编辑样条线176

9.7.1 样条线子对象176

9.7.2 编辑样条线几何体177

9.7.3 创建线178

9.7.4 断开178

9.7.5 附加和附加多个179

9.7.6 横截面179

9.7.7 优化180

9.7.8 连接复制181

9.7.9 自动焊接181

9.7.10 焊接181

9.7.11 连接182

9.7.12 插入182

9.7.13 设置为首顶点182

9.7.14 融合183

9 7.15 反转183

9.7.16 相交183

9.7.17 圆角184

9.7.18 切角184

9.7.19 轮廓184

9.7.20 布尔185

9.7.21 镜像185

9.7.22 修剪186

9.7.23 延伸186

9.7.24 复制切线187

9.7.25 隐藏187

9.7.26 绑定188

9.7.27 删除顶点188

9.7.28 关闭样条线188

9.7.29 拆分189

9.7.30 分离189

9.7.31 炸开189

9.7.32 显示选定线段190

9.8 样条线修改器190

9.8.1 样条线选择修改器190

9.8.2 样条线编辑修改器191

9.8.3 删除样条线修改器191

9.8.4 规格化样条线修改器191

9.8.5 圆角/切角修改器192

9.8.6 可渲染样条线修改器192

9.8.7 扫描修改器193

9.8.8 修剪/延伸修改器197

9.8.9 挤出修改器198

9.8.10 车削修改器199

9.8.11 倒角修改器201

9.8.12 倒角剖面修改器202

9.8.13 横截面修改器203

小结203

第10章 多边形对象建模203

10.1 转换为可编辑多边形对象204

10.1.1 转换对象204

10.1.2 塌陷为网格对象205

10.1.3 可编辑多边形修改器205

10.2 编辑多边形对象205

10.2.1 子对象205

10.2.2 软选择208

10.2.3 编辑子对象209

10.2.4 编辑几何体218

10.2.5 细分曲面225

10.2.6 细分置换227

10.2.7 绘制变形228

10.3 使用网格修改器229

10.3.1 编辑网格修改器229

10.3.2 编辑多边形修改器229

10.3.3 补洞修改器230

10.3.4 删除网格修改器230

10.3.5 挤出修改器231

10.3.6 面挤出修改器232

10.3.7 优化修改器232

10.3.8 MultiRes修改器233

10.3.9 平滑修改器234

10.3.10 对称修改器235

10.3.11 细化修改器235

10.3.12 顶点焊接修改器236

10.3.13 编辑法线修改器237

10.3.14 法线修改器238

10.3.15 STL检查修改器239

10.3.16 网格平滑修改器239

10.3.17 涡轮平滑修改器243

10.3.18 HSDS修改器244

10.3.19 弯曲修改器246

10.3.20 锥化修改器247

10.3.21 扭曲修改器248

10.3.22 噪波修改器248

10.3.23 拉伸修改器249

10.3.24 挤压修改器250

10.3.25 推力修改器251

10.3.26 松弛修改器252

10.3.27 涟漪修改器252

10.3.28 波浪修改器253

10.3.29 倾斜修改器253

10.3.30 切片修改器254

10.3.31 壳修改器255

10.3.32 球形化修改器256

10.3.33 影响区域修改器256

10.3.34 晶格修改器257

10.3.35 镜像修改器258

10.3.36 置换修改器259

10.3.37 变换修改器260

10.3.38 保留修改器261

10.3.39 替换修改器261

小结262

第11章 面片与NURBS对象262

11.1 创建面片栅格263

11.1.1 四边形面片263

11.1.2 三角形面片264

11.2 编辑面片264

11.2.1 选中子对象264

11.2.2 软选择267

11.2.3 几何体卷展栏268

11.3 面片对象修改器274

11.3.1 面片选择修改器274

11.3.2 编辑面片修改器276

11.3.3 删除面片修改器276

11.3.4 横截面修改器277

11.3.5 曲面修改器277

11.4 创建NURBS曲线和曲面278

11.4 1 创建点曲线278

11.4.2 CV曲线280

11.4.3 NURBS点曲面282

11.4.4 NURBS CV曲线283

11.4.5 转换为NURBS284

11.5 编辑NURBS曲线284

11.5.1 编辑曲线CV284

11.5.2 编辑曲线286

11.5.3 编辑NURBS曲线289

11.5.4 NURBS创建工具箱291

11.5.5 编辑NURBS点293

11.5.6 编辑NURBS曲面294

11.5.7 控制NURBS曲面301

小结305

第12章 创建复合对象306

12.1 “变形”复合对象306

12.1.1 操作流程306

12.1.2 具体参数307

12.2 “散布”复合对象308

12.2.1 操作流程308

12.2.2 具体参数308

12.3 “一致”复合对象313

12.3.1 操作流程313

12.3.2 具体参数313

12.4 “连接”复合对象315

12.4.1 操作流程315

12.4.2 具体参数316

12.5 “水滴网格”复合对象317

12.5.1 操作流程317

12.5.2 具体参数318

12.6 “图形合并”复合对象319

12.6.1 操作流程320

12.6.2 具体参数320

12.7 “布尔”复合对象321

12.7.1 操作流程321

12.7.2 具体参数322

12.8 “地形”复合对象325

12.8.1 操作流程325

12.8.2 具体参数325

12.9 “放样”复合对象329

12.9.1 操作流程329

12.9.2 具体参数329

12.10 “网格化”复合对象334

12.10.1 操作流程334

12.10.2 具体参数334

12.11 ProBoolean复合对象335

12.11.1 操作流程335

12.11.2 具体参数336

12.12 ProCutter复合对象339

12.12.1 操作流程339

12.12.2 具体参数339

小结341

第13章 粒子系统342

13.1 粒子系统简介342

13.2 喷射粒子系统343

13.2.1 具体参数343

13.2.2 名称和颜色卷展栏343

13.2.3 参数卷展栏343

13.3 雪粒子系统345

13.3.1 具体参数345

13.3.2 名称和颜色卷展栏346

13.3.3 参数卷展栏346

13.4 暴风雪粒子系统347

13.4.1 具体参数347

13.4.2 名称和颜色卷展栏347

13.4.3 基本参数卷展栏347

13.4.4 粒子生成卷展栏348

13.4.5 粒子类型卷展栏349

13.4.6 旋转和碰撞卷展栏352

13.4.7 对象运动继承卷展栏352

13.4.8 粒子繁殖卷展栏352

13.4.9 加载/保存预设卷展栏354

13.5 粒子云粒子系统355

13.5.1 具体参数355

13.5.2 名称和颜色卷展栏355

13.5.3 基本参数卷展栏356

13.5.4 粒子生成卷展栏357

13.5.5 粒子类型卷展栏357

13.5.6 旋转和碰撞卷展栏360

13.5.7 对象运动继承卷展栏360

13.5.8 气泡运动卷展栏361

13.5.9 粒子繁殖卷展栏361

13.5.10 加载/保存预设卷展栏363

13.6 粒子阵列粒子系统363

13.6.1 具体参数364

13.6.2 名称和颜色卷展栏364

13.6.3 基本参数卷展栏364

13.6.4 粒子生成卷展栏365

13.6.5 粒子类型卷展栏366

13.6.6 旋转和碰撞卷展栏370

13.6.7 对象运动继承卷展栏371

13.6.8 气泡运动卷展栏371

13.6.9 粒子繁殖卷展栏371

13.6.10 加载/保存预设卷展栏373

13.7 超级喷射粒子系统374

13.7.1 具体参数374

13.7.2 名称和颜色卷展栏374

13.7.3 基本参数卷展栏374

13.7.4 粒子生成卷展栏376

13.7.5 粒子类型卷展栏376

13.7.6 旋转和碰撞卷展栏379

13.7.7 对象运动继承卷展栏380

13.7.8 气泡运动卷展栏380

13.7.9 粒子繁殖卷展栏380

13.7.10 加载/保存预设卷展栏382

13.8 PF Source(粒子源流)383

13.8.1 具体的参数383

13.8.2 名称和颜色卷展栏383

13.8.3 设置卷展栏383

13.8.4 发射卷展栏384

13.8.5 系统管理卷展栏385

13.8.6 选择卷展栏385

13.8.7 脚本卷展栏386

13.9 粒子视图窗口386

13.9.1 标准流386

13.9.2 使用动作387

小结387

第14章 毛发系统388

14.1 使用毛发388

14.2 设置Hair和Fur修改器389

14.2.1 选择卷展栏389

14.2.2 工具卷展栏390

14.2.3 设计卷展栏393

14.2.4 常规参数卷展栏398

14.2.5 材质参数卷展栏400

14.2.6 mr参数卷展栏402

14.2.7 卷发参数卷展栏402

14.2.8 纽结参数卷展栏403

14.2.9 多股参数卷展栏404

14.2.10 动力学卷展栏404

14.2.11 显示卷展栏405

小结406

第15章 材质贴图407

15.1 材质属性407

15.1.1 颜色407

15.1.2 不透明度和透明度407

15.1.3 反射和折射408

15.1.4 光泽和反射高光408

15.1.5 其他属性408

15.2 材质编辑器408

15.3 使用材质编辑器410

15.3.1 放大示例窗410

15.3.2 使用不同的样本对象410

15.3.3 重命名材质411

15.3.4 获取新材质411

15.3.5 指定材质412

15.4 设置材质编辑器412

15.5 使用材质/贴图浏览器415

15.6 标准材质418

15.6.1 明暗类型419

15.6.2 基本参数卷展栏420

15.6.3 扩展参数卷展栏422

15.6.4 超级采样卷展栏424

15.6.5 贴图卷展栏424

15.6.6 动力学属性卷展栏425

15.6.7 mental ray连接卷展栏426

15.7 光线跟踪材质426

15.7.1 光线跟踪基本参数卷展栏427

15.7.2 特殊参数卷展栏428

15.7.3 光线跟踪器控制卷展栏429

15.7.4 超级采样卷展栏430

15.7.5 贴图卷展栏431

15.7.6 动力学属性卷展栏431

15.7.7 mental ray连接卷展栏431

15.8 Ink'n Paint材质432

15.8.1 基本材质扩展卷展栏432

15.8.2 绘制控制卷展栏433

15.8.3 墨水控制卷展栏434

15.8.4 超级采样/抗锯齿卷展栏435

15.8.5 mental ray连接卷展栏436

15.9 混合材质437

15.9.1 混合基本参数卷展栏437

15.9.2 mental ray连接卷展栏437

15.10 合成材质438

15.10.1 合成基本参数卷展栏438

15.10.2 mental ray连接卷展栏438

15.11 双面材质439

15.11.1 双面基本参数卷展栏439

15.11.2 mental ray连接卷展栏440

15.12 多维/子对象材质440

15.13 虫漆材质441

15.13.1 虫漆基本参数卷展栏441

15.13.2 mental ray连接卷展栏442

15.14 顶/底材质442

15.14.1 顶/底基本参数卷展栏442

15.14.2 mental ray连接卷展栏443

15.15 建筑材质444

15.15.1 模板卷展栏444

15.15.2 物理性质卷展栏444

15.15.3 特殊效果卷展栏445

15.15.4 高级照明覆盖卷展栏446

15.15.5 超级采样/抗锯齿卷展栏446

15.15.6 mental ray连接卷展栏447

小结447

第16章 使用贴图448

16.1 了解贴图448

16.1.1 不同的贴图类型448

16.1.2 使用真实世界贴图449

16.2 材质/贴图浏览器对话框449

16.3 位图贴图451

16.3.1 坐标卷展栏451

16.3.2 噪波卷展栏453

16.3.3 位图参数卷展栏454

16.3.4 时间卷展栏455

16.3.5 输出卷展栏455

16.4 RGB染色贴图456

16.5 RGB相乘贴图456

16.6 凹痕贴图457

16.7 斑点贴图458

16.8 薄壁折射贴图458

16.9 波浪贴图459

16.10 大理石贴图460

16.11 顶点颜色贴图460

16.12 灰泥贴图461

16.13 混合贴图462

16.14 渐变贴图462

16.15 渐变坡度贴图463

16.16 粒子年龄贴图465

16.17 粒子运动模糊贴图466

16.18 木材贴图466

16.19 平铺贴图467

16.20 泼溅贴图468

16.21 棋盘格贴图469

16.22 输出贴图470

16.23 细胞贴图470

16.24 烟雾贴图471

16.25 颜色修正贴图472

16.25.1 通道卷展栏472

16.25.2 颜色卷展栏473

16.25.3 亮度卷展栏473

16.26 噪波贴图474

16.27 遮罩卷展栏475

16.28 漩涡贴图475

小结476

第17章 使用摄影机477

17.1 学习使用摄影机477

17.1.1 景深477

17.1.2 焦点478

17.1.3 焦距478

17.1.4 标准镜头478

17.1.5 广角镜头478

17.2 创建摄影机478

17.2.1 自由摄影机478

17.2.2 目标摄影机478

17.2.3 创建自由摄影机479

17.2.4 创建目标摄影机479

17.3 修改摄影机479

17.3.1 参数卷展栏479

17.3.2 景深参数卷展栏482

17.4 定义摄影机视图482

小结482

第18章 使用灯光483

18.1 照明的基础知识483

18.1.1 自然光和人造光483

18.1.2 标准的照明方式483

18.1.3 阴影484

18.2 灯光类型484

18.2.1 默认照明484

18.2.2 环境光484

18.2.3 泛光灯485

18.2.4 聚光灯485

18.2.5 平行光485

18.2.6 天光485

18.2.7 区域泛光灯和区域聚光灯485

18.3 创建灯光485

18.3.1 模板卷展栏486

18.3.2 常规参数卷展栏486

18.3.3 分布(光度学文件)卷展栏488

18.3.4 分布(聚光灯)卷展栏488

18.3.5 强度/颜色/衰减参数卷展栏489

18.3.6 图形/区域阴影卷展栏490

18.3.7 阴影参数卷展栏491

18.3.8 光线跟踪阴影参数卷展栏492

18.3.9 大气和效果卷展栏492

18.3.10 高级效果卷展栏493

18.3.11 mental ray间接照明卷展栏493

18.3.12 mental ray灯光明暗器卷展栏494

18.4 mr Sky门户494

18.4.1 mr Skylinght门户参数卷展栏495

18.4.2 高级参数卷展栏495

18.4.3 mental ray间接照明卷展栏496

18.4.4 mental ray灯光明暗器卷展栏497

18.5 太阳光497

18.6 日光498

小结499

第19章 渲染场景500

19.1 简单渲染500

19.2 渲染设置501

19.2.1 公共参数卷展栏501

19.2.2 电子邮件通知卷展栏504

19.2.3 脚本卷展栏504

19.2.4 指定渲染器卷展栏504

小结505

第20章 实例——电动牙刷505

20.1 制作手柄506

20.2 制作刷头513

20.3 制作刷毛516

第21章 实例——USB存储器516

21.1 创建主体518

21.2 创建USB接口523

21.3 创建栓扣527

21.4 制作装饰物529

第22章 实例——室外效果图529

22.1 设置材质532

22.2 放置摄像机535

22.3 创建灯光535

22.4 设置渲染537

第23章 实例——室内效果图537

23.1 设置材质538

23.2 放置摄像机540

23.3 创建灯光541

23.4 设置渲染542

第24章 实例——350Z544

24.1 设置材质544

24.2 设置摄像机548

24.3 创建灯光548

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