图书介绍

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多媒体技术基础
  • 黄荣怀,陈莉,李松主编 著
  • 出版社: 北京:高等教育出版社
  • ISBN:7040208423
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:256页
  • 文件大小:48MB
  • 文件页数:267页
  • 主题词:多媒体技术-高等学校-教材

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图书目录

单元1 多媒体概述3

1.1 什么是多媒体3

1.1.1 媒体与多媒体3

1.1.2 多媒体中的媒体元素4

1.2 多媒体的相关技术6

1.2.1 多媒体计算机6

1.2.2 光存储技术8

1.2.3 压缩技术及其相关标准9

1.2.4 多媒体与网络10

1.3 为什么要学习多媒体技术11

1.3.1 教育中的多媒体技术11

1.3.2 电子出版与多媒体技术11

1.3.3 咨询服务业与多媒体技术13

1.3.4 商业领域中的多媒体14

1.3.5 家庭、娱乐与多媒体技术15

1.3.6 多媒体远程通信16

1.4 与多媒体技术相关的资格认证18

1.4.1 多媒体软件制作技能考试18

1.4.2 全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试18

1.4.3 Micromedia认证和Adobe认证19

学习活动建议20

单元2 多媒体计算机系统23

2.1 多媒体计算机系统的构成23

2.1.1 多媒体计算机系统的特点23

2.1.2 多媒体计算机硬件系统24

2.1.3 多媒体计算机软件系统25

2.2 光盘存储系统26

2.2.1 CD的分类及标准26

2.2.2 CD的工作原理27

2.2.3 CD-ROM29

2.2.4 可写入式光盘CD-R和CD-RW29

2.2.5 DVD30

2.2.6 光盘刻录33

2.3 其他多媒体存储设备35

2.3.1 移动硬盘35

2.3.2 U盘36

2.3.3 各种类型的存储卡37

2.4 常见的多媒体设备39

2.4.1 扫描仪39

2.4.2 数码相机42

2.4.3 数码摄像机45

2.4.4 多媒体投影仪48

2.4.5 MP3和MP4播放器50

学习活动建议53

单元3 文本57

3.1 文本的特点57

3.2 文本呈现的编排设计59

3.2.1 文本格式的主要属性59

3.2.2 文本的设计与编排62

3.2.3 艺术类文本64

3.3 文本的获取方式69

3.3.1 键盘输入70

3.3.2 OCR输入71

3.3.3 手写输入方式74

3.3.4 语音输入方式77

3.4 超文本与超媒体78

3.4.1 超文本78

3.4.2 超媒体79

3.4.3 超文本的结构80

3.4.4 超文本的一个应用实例81

学习活动建议83

单元4 数字图像87

4.1 图像的色彩87

4.1.1 色彩与人的视觉87

4.1.2 色彩三要素88

4.1.3 色彩的运用89

4.1.4 计算机中的颜色模型92

4.2 数字图像的相关属性94

4.2.1 矢量图与位图94

4.2.2 分辨率96

4.2.3 颜色深度97

4.3 图像的数字化和图像文件99

4.3.1 图像的数字化99

4.3.2 图像文件的大小99

4.3.3 数字图像的压缩100

4.3.4 数字图像文件的格式及特点100

4.4 数字图像的获取与输出104

4.4.1 用扫描仪扫描图像104

4.4.2 数码相机拍摄105

4.4.3 屏幕抓图107

4.4.4 数字图像的输出109

4.5 常用图形图像处理软件111

4.5.1 家庭相片处理软件Ulead Photo Express111

4.5.2 经典图像处理软件Photoshop112

4.5.3 网页图像处理软件Fireworks114

4.5.4 图形处理软件CorelDRAW114

学习活动建议116

单元5 数字声音121

5.1 声音的特性121

5.1.1 声音的物理特性121

5.1.2 语音、音乐、音效122

5.2 声音的数字化123

5.2.1 采样与量化123

5.2.2 声音质量与数据率124

5.2.3 数字音频的压缩编码125

5.3 认识MIDI音乐127

5.3.1 什么是MIDI127

5.3.2 MIDI音乐的处理过程128

5.3.3 MIDI音乐的合成129

5.3.4 MIDI音乐的特点129

5.4 声音文件的格式及转换130

5.5 声卡134

5.5.1 声卡的发展134

5.5.2 声卡的功能135

5.5.3 声卡的接口与使用137

5.6 数字声音的采集与编辑处理138

5.6.1 采集数字声音138

5.6.2 数字声音的编辑140

学习活动建议143

单元6 动画147

6.1 动画概述147

6.1.1 什么是动画147

6.1.2 传统动画的制作过程148

6.1.3 动画制作中的常用术语151

6.1.4 从传统动画到计算机动画151

6.2 计算机动画技术153

6.2.1 什么是计算机动画153

6.2.2 计算机二维动画154

6.2.3 计算机三维动画156

6.2.4 计算机动画的应用领域158

6.3 计算机动画制作软件161

6.3.1 专业二维动画制作软件161

6.3.2 网页动画制作163

6.3.3 三维动画制作软件166

6.4 虚拟现实170

6.4.1 虚拟现实及其特点171

6.4.2 基于软件实现的虚拟现实172

学习活动建议174

单元7 数字视频177

7.1 视频177

7.1.1 视频的原理177

7.1.2 模拟电视制式178

7.1.3 模拟视频信号的类型178

7.2 视频的数字化180

7.2.1 分量数字化180

7.2.2 视频数字化的采样与量化180

7.2.3 数字视频的压缩182

7.3 MPEG标准183

7.3.1 MPEG-1和MPEG-2数字视频183

7.3.2 MPEG-4多媒体交互标准185

7.3.3 其他MPEG系列标准185

7.4 视频文件的格式及播放186

7.4.1 视频文件的格式186

7.4.2 视频文件的播放188

7.4.3 视频文件格式的相互转换190

7.5 数字视频的采集192

7.5.1 采集模拟视频193

7.5.2 利用数码摄像机直接拍摄196

7.5.3 从VCD和DVD视频光盘中截取视频片段197

7.6 数字视频的后期处理198

7.6.1 非线性编辑198

7.6.2 常用的视频编辑软件200

7.6.3 制作视频节目光盘202

学习活动建议205

单元8 多媒体应用系统的设计与开发8.1 多媒体应用系统概述209

8.1.1 多媒体应用系统的类型209

8.1.2 多媒体软件工程210

8.2 多媒体应用系统的设计流程211

8.2.1 工作任务一:需求分析212

8.2.2 工作任务二:系统结构设计213

8.2.3 工作任务三:详细设计214

8.2.4 工作任务四:准备多媒体数据217

8.2.5 工作任务五:系统集成218

8.2.6 工作任务六:系统测试218

8.3 多媒体应用系统的设计方法219

8.3.1 选题报告和计划书219

8.3.2 多媒体项目的人员组成220

8.3.3 脚本设计220

8.3.4 创意设计222

8.3.5 界面设计222

8.4 多媒体创作工具224

8.4.1 多媒体创作工具的特点225

8.4.2 多媒体创作工具的类型225

学习活动建议228

单元9 多媒体网络231

9.1 因特网231

9.1.1 因特网概述231

9.1.2 因特网的基本概念231

9.2 多媒体网页制作技术233

9.2.1 网站与网页233

9.2.2 超文本标记语言(HTML)234

9.2.3 动态网页236

9.2.4 常用网页制作软件237

9.3 网站建设的一般流程240

9.3.1 网站的定位241

9.3.2 规划网站内容的组织结构和导航241

9.3.3 网页设计243

9.3.4 确定建站方案248

9.3.5 申请域名249

9.3.6 网站的发布249

9.3.7 网站维护、更新与宣传250

9.4 流媒体251

9.4.1 什么是流媒体251

9.4.2 流媒体技术的实现252

9.4.3 流式传输的方式253

9.4.4 流媒体技术的主要解决方案254

9.4.5 流媒体技术的应用255

学习活动建议256

参考文献257

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