图书介绍
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![Flash 8中文版基础培训百例](https://www.shukui.net/cover/61/32229938.jpg)
- 网冠科技编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111197283
- 出版时间:2007
- 标注页数:394页
- 文件大小:155MB
- 文件页数:407页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash 8
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图书目录
第1章 初识Flash 8——Flash 8界面组成1
1.1 熟悉工作环境——Flash的工作界面1
实例1 工作界面中面板的调整11
1.2 定义自己的工作界面——工作区的布局12
1.自定义工作界面12
2.调用自定义的工作界面13
3.恢复系统默认的工作界面13
实例2 自定义工作界面14
1.3 Flash中的快捷方式(一)——快捷键14
1.快捷键的使用14
2.系统快捷方式15
3.自定义快捷方式16
实例3 为“导入到库”命令定义快捷键18
实例4 设置为与Photoshop相同的快捷键20
1.4 Flash中的快捷方式(二)——快捷方式菜单20
1.5 错误操作后的撤消操作——“历史记录”面板21
第2章 制作动画的第一件事——文件的创建与保存21
2.1 创建动画文件的源文件——Flash文档文件23
2.2 在多个文件中选择要编辑的文件——文件的排列和选择25
1.文件的排列25
2.文件的选择26
2.3 制作动画的绘图区——舞台和工作区26
1.舞台和工作区26
2.更改舞台视图的显示比例27
2.4 设置动画的大小和背景颜色——“文档属性”对话框28
实例5 创建大小为300×200(px)的FLA文件30
2.5 动画的生成——文件的保存、打开、导出和关闭30
1.保存文件30
2.打开Flash源文件31
3.导出动画32
4.关闭Flash源文件33
实例6 导航条34
第3章 制作动画的第二件事——颜色的设置34
3.1 选择颜色——颜色按钮38
1.选择线条和填充颜色38
2.其他的颜色按钮40
3.2 自定义颜色——“混色器”面板41
1.自定义纯色41
实例7 自定义透明色43
2.自定义渐变色44
实例8 太阳45
3.位图填充48
3.3 颜色的管理——“颜色样本”面板48
1.添加色样48
2.删除色样49
3.排列和加载颜色49
实例9 创建有渐变色的动画背景50
第4章 动画中图形的绘制——绘图工具的使用50
4.1 绘制规则的图形——形状绘图工具51
1.绘制直线51
实例10 记事本55
2.绘制椭圆57
实例11 水晶按钮58
3.绘制多边形和星形61
实例12 雪花62
4.2 绘制不规则的图形——手工绘图工具63
1.绘制任意形状的曲线63
2.绘制“水彩画”效果64
实例13 草65
3.擦除图形66
4.3 调整图形的形状——节点编辑工具66
1.绘制路径66
2.调整图形的形状69
4.4 选取图形70
1.选择元素70
实例14 破旧的皮箱73
实例15 西瓜75
2.选择不规则的区域——套索工具76
4.5 缩放、旋转、扭曲图形——任意变形工具77
4.6 图形的着色——颜色工具80
1.填充区域着色80
实例16 大脚印81
2.改变线条的颜色81
3.提取颜色82
4.调整填充颜色83
实例17 圆珠笔86
4.7 编辑窗口的调整88
1.移动舞台88
2.调整舞台的显示比例——缩放工具88
第5章 文本处理——文本工具的使用90
5.1 输入文本——使用文本工具输入文本内容90
1.输入文本90
2.设置文本输入框的宽度90
3.调整文本块的宽度91
实例18 滚动条92
5.2 多彩的文字——文本属性94
1.文字外观的设置94
实例19 文字的淡出效果99
2.文本类型的设置101
5.3 字体的显示和输出——字体替代和呈现方法105
1.字体替代105
2.字体呈现方法106
5.4 文本特效的制作——文本编辑108
1.编辑文本块108
实例20 滚动的文字114
实例21 飞入的文字116
实例22 链接bo1g119
2.编辑文本图形120
第6章 图形的处理——编辑图形122
6.1 形状的重叠——形状的切割和融合122
实例23 墙内墙外123
6.2 形状的转换——修改形状的菜单命令127
1.将线条转换为填充127
2.扩展填充127
3.柔化填充边缘128
6.3 图形对象的合并——“合并对象”命令129
6.4 组合图形——“组合”和“分离”命令131
1.组合图形131
2.分离图形132
6.5 对齐图形——贴紧至对象按钮和“对齐”面板132
1.对齐绘制和移动的图形132
2.对齐选中的图形133
6.6 修改图形——“变形”命令、“变形”面板和“信息”面板135
1.使用“变形”命令改变图形形状135
2.使用“变形”面板改变图形形状136
实例24 绘制齿轮137
3.改变图形的大小和位置140
6.7 排列图形——“排列”命令141
第7章 辅助绘图——辅助工具的使用142
7.1 绘图时的参考线——网格142
1.显示网格142
2.设置网格的颜色、大小等属性142
实例25 旋转效果144
7.2 图形的度量——标尺146
7.3 排列图形时的参考线——辅助线147
1.生成辅助线147
2.设置辅助线的颜色等属性148
实例26 网页制作149
第8章 图形的叠加——图层的应用152
8.1 叠加图形——编辑图层152
1.添加层152
2.选取层153
3.移动层154
4.复制层154
5.删除层155
6.添加图层文件夹155
实例27 爬动的虫子157
8.2 锁定或隐藏层中的图形——层的状态160
1.隐藏图层160
2.锁定图层161
3.显示图层轮廓162
实例28 动画背景的绘制163
8.3 参考内容的放置——引导层166
1.图片等参考内容的放置166
实例29 幸运草167
2.运动引导线的放置169
8.4 特殊的显示窗口——遮罩层171
实例30 霓虹灯173
8.5 元素的重新分配——“分散到图层”命令176
实例31 文字特效177
第9章 制作局部动画——元件和库的应用179
9.1 创建可重复使用的元素——元件179
1.创建图形元件179
实例32 飘动的气球181
实例33 滚动的球184
2.创建按钮元件189
实例34 水晶按钮191
3.创建影片剪辑元件194
实例35 旋转光196
9.2 元件的应用实例197
1.元件的应用和编辑197
2.设置实例的颜色、行为等属性197
实例36 图形的扩散201
实例37 闪烁的按钮204
实例38 手机响铃效果205
9.3 可重复使用元素的存储——库207
1.存储自己的元件207
实例39 同类按钮的制作209
2.调用其他文档中的元件211
3.系统自带的元件212
第10章 制作动画——帧、场景和合成动画的制作10.1 生成动画的基本元素——帧213
1.插入关键帧213
2.插入空白关键帧214
3.插入帧214
4.编辑帧215
实例40 七色舞台217
5.调整帧的显示大小219
10.2 每一帧都发生变化的动画——逐帧动画219
1.手工绘制逐帧动画220
实例41 跑动的小人220
2.编辑逐帧动画的利器221
实例42 眨眼效果223
3.直接导入224
实例43 飞行的天鹅224
10.3 图形大小、位置和颜色等属性的变化——运动渐变225
1.普通的运动渐变效果225
实例44 飘移效果229
实例45 旋转的齿轮231
实例46 摆动效果234
实例47 风车235
2.路径动画236
实例48 描绘圆环237
实例49 跳舞的圆238
实例50 飘雪239
3.遮罩动画241
实例51 文件的逐行显示效果241
实例52 发射效果242
10.4 形状的变化——形状渐变244
1.简单的变形效果244
实例53 航行的小帆船244
实例54 一杯热水246
2.用变形提示点控制变形效果247
实例55 旋转的锥体249
10.5 Flash自带的动画效果——时间轴特效250
1.添加时间轴特效250
2.各种时间轴特效的功能252
实例56 动感的动变背景254
10.6 多个动画的叠加——场景255
1.插入场景256
2.编辑场景256
实例57 电梯257
第11章 图像素材——图像文件的导入及应用11.1 图像素材的导入——导入图像文件259
实例58 水晶饰品展示261
11.2 编辑导入的图像素材——图像的编辑263
1.截取部分图像263
2.图像的去背264
3.用位图填色265
实例59 星光璀璨267
实例60 树木移动的动画效果268
4.转换位图为矢量图形270
11.3 压缩导入的图像文件——“位图属性”对话框271
实例61 闪亮登场的汽车273
第12章 声音素材——音频文件的导入及应用12.1 声音素材的导入——导入声音275
12.2 将声音添加到动画和按钮中——添加声音276
实例62 刀影277
实例63 有声按钮279
实例64 有风吹起281
12.3 控制声音——声音控制选项的设置282
实例65 下雨284
12.4 编辑声音——声音编辑器285
实例66 手机响铃效果287
12.5 压缩、更新声音素材——“声音属性”对话框288
1.压缩声音288
实例67 声音控制开关291
2.更新声音素材293
3.在移动设备上使用声音294
第13章 视频素材——视频文件的导入及应用13.1 导入视频素材——视频文件的导入和应用295
1.导入本机上的视频素材295
实例68 有模有样300
2.导入网络上的视频素材300
13.2 控制视频播放——使用视频行为控制视频回放301
实例69 顽皮的猫咪303
13.3 视频文件的导出——导出FIV文件308
1.将文档中的视频导出FLV文件308
2.将其他格式的视频文件转换为FLV文件308
第14章 实现动画控制——ActionScript常用语言14.1 添加动作语句——“动作”面板311
1.添加动作语句311
2.编辑动作语句312
14.2 控制动画的播放顺序——时间轴控制语句313
1.帧标签313
2.时间轴控制语句313
实例70 跳动的方块314
14.3 制作交互按钮——按钮事件处理函数315
实例71 滑落的方格317
实例72 MTV中的播放和重播按钮317
14.4 添加脚本时的注意事项——语法规则318
实例73 弹出菜单320
14.5 改变元件的颜色、位置等属性——设置属性322
1.指定实例名称322
2.了解属性的功能322
3.设置实例属性324
实例74 沙漏324
实例75 时空隧道326
14.6 数据的存储——变量327
1.脚本中的变量327
2.使用文本变量328
实例76 坐标显示328
14.7 数值的计算——运算符329
1.运算符329
2.运算符的优先级别331
14.8 程序结构——循环和条件语句331
1.循环语句331
实例77 旋转光333
2.条件语句334
实例78 旋转波335
14.9 复制、删除或拖曳实例——影片控制语句336
1.影片事件处理函数336
实例79 老电影337
2.动态添加和删除实例337
实例80 落花338
实例81 数据流340
3.实例的拖曳341
实例82 乘乘狗341
14.10 实例指定功能的程序体——函数342
1.内置函数342
2.自定义的函数344
实例83 鼠标跟随344
14.11 调用AS中指定的功能——类346
实例84 笨笨钟346
14.12 与外部通信——浏览器/网络语句347
1.加载动画和图像347
实例85 随汽泡飞舞的文字348
2.使用外部资源348
3.控制输出窗口349
实例86 屏幕保护效果350
第15章 表单制作——组件的应用351
15.1 添加组件——“组件”面板351
15.2 组件的应用——设置组件的参数351
1.改变组件的外观属性351
2.常用组件的功能353
实例87 唐诗三百首359
实例88 下拉菜单361
第16章 动画生成与输出——影片的测试和发布16.1 减小文件的尺寸——进行优化362
实例89 虚幻文字364
16.2 测试动画——带宽模拟器364
16.3 动画的发布——发布设置365
1.导出SWF365
实例90 划船367
2.导出GIF369
实例91 指示箭头369
3.发布设置370
实例92 Loading371
16.4 动画的打包——生成EXE文件372
实例93 翘翘板372
第17章 Flash与周边软件的综合应用——第三方应用软件372
17.1 文字的特殊排列方式——Freehand的应用374
实例94 动态LOGO376
17.2 文本特效的制作——Swish和Flax的应用379
1.Swish379
实例95 彩虹字381
实例96 沸腾字382
17.3 三维效果的制作——Swift 3D383
实例97 旋转的音符387
实例98 旋转的圆环389
17.4 音频特效的制作——Goldwave389
1.用Goldwave录音389
2.编辑音频,添加声音效果391
实例99 制作片头声音的混响效果392
17.5 在网页中调用Flash——Dreamweaver393
实例100 制作网页背景394