图书介绍

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Flash CS3中文版入门与提高
  • 刘天华,王晓薇编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302187660
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:380页
  • 文件大小:132MB
  • 文件页数:394页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS3

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图书目录

第1章 Flash CS3基础1

1.1 Flash与网页动画2

1.2 Flash CS3新增功能4

1.3熟悉Flash的工作界面6

Flash工作流程和工作界面7

舞台与工具面板8

时间轴面板11

其他常用面板12

1.4上机实战——查看网站上的Flash动画13

第2章 动画文档的创建与管理17

2.1 Flash动画文档18

认识Flash文件格式18

创建并设置文档属性18

保存Flash文档22

2.2创建与管理项目23

2.3在库中添加媒体素材26

使用【库】面板26

库项目操作29

2.4使用时间轴32

帧与关键帧32

在时间轴面板中对帧和关键帧的操作33

时间轴和影片的嵌套38

2.5使用多场景39

2.6上机实战——利用模板制作电子相册40

第3章 导入图像素材47

3.1导入图像文件48

在Flash中放置插图48

导入图像的文件类型49

3.2使用Illustrator的AI矢量图形50

导入AI图形文件51

在Illustrator与Flash之间复制图形文件54

3.3使用Photoshop的PSD图像55

3.4导入位图57

导入位图并设置属性58

位图填充60

分离位图62

将位图转换为矢量图64

3.5上机实战——制作商业网站动画66

第4章 绘制图形73

4.1基本绘图方法74

矢量图与位图74

Flash绘图模式75

选择与合并对象77

4.2使用Flash绘图工具78

使用【铅笔】工具绘制写意背景78

使用【直线】工具绘制网站页面分割线80

使用【矩形】和【椭圆】工具绘制动画元素82

使用【多边形】和【星形】工具84

使用【刷子】工具85

4.3使用钢笔工具绘图86

绘制直线87

绘制曲线88

编辑锚点90

4.4修改图形92

使用【选择】工具修改图形92

使用【选择】工具擦除图形93

4.5使用贴紧功能94

对象贴紧94

像素贴紧95

贴紧对齐96

4.6设置颜色97

4.7笔触、纯色与渐变填充设置98

设置笔触98

设置纯色填充101

设置渐变填充101

修改笔触和填充104

4.8上机实战——在Flash中绘制卡通形象106

第5章 输入文本111

5.1了解Flash中的文本与字体112

5.2创建文本112

向舞台中添加文本112

设置文本属性115

创建动态文本和输入文本117

5.3文本对象操作118

消除锯齿118

分离文本119

嵌入并共享字体119

5.4上机实战——房地产文字广告动画120

第6章 图形对象操作133

6.1图形对象的移动、复制和删除134

移动和复制对象134

复制变形对象136

删除对象137

6.2对象排列137

对象叠加137

对齐对象139

组合对象142

6.3变形对象143

使用任意变形工具143

使用变形命令145

使用封套功能进行任意扭曲变形147

恢复原始效果148

6.4上机实战——制作矢量风格片头动画148

第7章 元件与实例155

7.1使用元件156

元件类型156

创建元件156

将舞台上的动画转换为影片剪辑159

7.2使用实例159

创建实例160

利用实例属性制作卡通动画160

实例交换164

7.3利用库资源165

7.4使用按钮元件167

创建按钮167

按钮的编辑与测试171

7.5使用行为控制实例171

7.6上机实战——快速制作交互式按钮173

第8章 创建动画183

8.1动画制作基础184

动画的帧与关键帧184

创建关键帧动画——数码产品广告184

创建逐帧动画188

编辑动画帧189

使用绘图纸外观189

动画编辑191

创建遮罩动画——时装广告193

8.2使用时间轴特效197

添加时间轴特效197

设置时间轴特效198

8.3补间动画199

制作补间动画——品牌服装广告199

沿着指定路径制作补间动画——汽车广告203

对补间动画应用自定义缓入/缓出206

补间形状208

8.4上机实战——浪漫片头动画210

第9章 特效217

9.1滤镜218

应用滤镜218

投影滤镜219

模糊滤镜220

发光滤镜221

斜角滤镜223

渐变发光滤镜225

渐变斜角滤镜226

调整颜色滤镜227

9.2混合模式228

应用混合模式228

Flash支持的Fireworks滤镜及混合模式231

9.3上机实战——利用滤镜与混合模式创建服饰网站动画232

第10章 声音与视频控制245

10.1在动画中使用声音246

在Flash中使用声音246

在时间轴面板中添加声音247

声音与动画的同步248

为按钮添加音效249

编辑声音249

10.2导出声音250

10.3 Flash视频252

使用Flash视频252

编码视频255

使用ActionScript播放视频259

第11章 ActionScript脚本编程基础265

11.1使用ActionScript基础266

什么是ActionScript266

认识【动作】面板267

11.2使用脚本助手模式267

11.3脚本代码管理269

使用代码提示270

使用注释272

代码折叠273

导入和导出脚本274

插入目标路径275

11.4调试ActionScript 2.0代码275

使用ActionScript 2.0调试器275

设置和删除断点277

【输出】面板与trace()语句279

第12章 编写ActionScript脚本程序281

12.1关于ActionScript版本的选择282

12.2数据类型与变量283

数据类型283

变量286

变量的范围289

12.3 ActionScript基本语法291

点语法292

语言标点符号294

常数与关键字296

语句297

数组300

12.4使用函数301

函数的类型301

定义全局函数和时间轴函数302

调用函数303

在函数中使用变量303

传递参数304

12.5处理事件305

使用事件处理函数方法306

使用按钮和影片剪辑事件处理函数307

创建具有按钮形状的影片剪辑309

12.6控制影片剪辑310

通过代码控制影片剪辑311

在单个影片剪辑上调用多个方法311

加载和卸载SWF文件312

更改影片剪辑的位置和外观313

12.7创建交互操作314

控制SWF动画文件播放314

创建交互功能和特殊的视觉效果317

第13章 动画制作综合应用实例329

13.1地产广告动画330

13.2商业集团宣传动画346

第14章 导出和发布动画365

14.1发布SWF动画文件366

14.2创建带有嵌入Flash动画的HTML文档368

14.3发布其他格式文件371

GIF文件的发布设置371

JPEG文件的发布设置373

QuickTime文件的发布设置374

14.4导出文件375

导出Flash内容375

导出的文件格式376

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