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Visual C++面向对象与可视化程序设计 第4版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![Visual C++面向对象与可视化程序设计 第4版](https://www.shukui.net/cover/6/31935810.jpg)
- 黄维通,解辉编著 著
- 出版社: 北京:高等教育出版社
- ISBN:9787040455540
- 出版时间:2016
- 标注页数:399页
- 文件大小:32MB
- 文件页数:409页
- 主题词:C语言-程序设计-高等学校-教材
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Visual C++面向对象与可视化程序设计 第4版PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 C++基础知识2
1.1 C++的发展历程2
1.2 一个简单的C++程序2
1.3 C++中的变量和数据类型3
1.3.1 变量的初始化3
1.3.2 C++的输入与输出操作4
1.4 动态内存分配8
1.5 C++中的类与对象10
1.5.1 类的定义10
1.5.2 内联方法14
1.6 构造函数和析构函数15
1.6.1 构造函数15
1.6.2 析构函数18
1.7 重载19
1.7.1 函数重载20
1.7.2 操作符重载22
1.8 友元25
1.9 类的指针27
1.10 继承30
1.10.1 派生类31
1.10.2 多重继承35
1.11 多态性和虚拟函数36
1.11.1 多态性37
1.11.2 虚拟函数37
1.12 C++中的输入输出流41
习题144
第2章 Windows应用程序基础46
2.1 Windows编程基础知识46
2.2 Windows应用程序常用消息49
2.3 Windows中的事件驱动程序设计50
2.4 Windows应用程序的基本结构51
2.4.1 Windows应用程序的组成51
2.4.2 源程序组成结构52
2.4.3 应用程序举例59
习题261
第3章 Windows的图形设备接口及Windows绘图64
3.1 图形设备接口64
3.1.1 图形设备接口的基本概念64
3.1.2 图形刷新67
3.1.3 获取设备环境的方法68
3.1.4 映射模式69
3.2 绘图工具与颜色72
3.2.1 画笔72
3.2.2 画刷74
3.2.3 颜色75
3.3 常用绘图函数75
3.4 应用实例78
习题398
第4章 字体及其应用102
4.1 设置文本的设备环境102
4.1.1 字体句柄102
4.1.2 创建自定义字体103
4.1.3 设置字体和背景颜色103
4.2 文本的输出过程104
4.3 文本操作实例106
习题4125
第5章 Windows应用程序对键盘与鼠标的响应128
5.1 键盘在应用程序中的应用128
5.2 键盘操作应用举例131
5.3 鼠标在应用程序中的应用141
5.4 鼠标应用程序实例144
习题5153
第6章 资源在Windows编程中的应用157
6.1 菜单和加速键资源及其应用157
6.1.1 菜单的创建过程157
6.1.2 操作菜单项161
6.1.3 动态地创建菜单164
6.1.4 加速键资源164
6.1.5 创建菜单资源实例166
6.2 位图资源及其应用170
6.2.1 位图概念170
6.2.2 位图的操作过程171
6.2.3 位图操作实例174
6.3 对话框资源及其应用179
6.3.1模态对话框的编程方法180
6.3.2非模态对话框的编程方法187
6.4 图标资源的应用194
6.4.1 图标资源的操作194
6.4.2 图标资源应用举例195
习题6197
第7章 MFC基础知识200
7.1 MFC概述200
7.2 MFC类的组织结构及主要的类的简介201
7.2.1 MFC类的组织结构201
7.2.2 根类202
7.2.3 应用程序体系结构类203
7.2.4 可视对象类207
7.2.5 通用类210
7.2.6 OLE类211
7.2.7 ODBC数据库类212
7.3 MFC中全局函数与全局变量212
7.4 应用程序向导213
习题7216
第8章 控件在可视化编程中的应用218
8.1 应用控件并建立消息响应218
8.2 按钮控件及其应用221
8.2.1 按钮控件的创建过程221
8.2.2 按钮控件示例225
8.3 滚动条控件230
8.3.1 滚动条类的结构及其方法230
8.3.2 滚动条类编程实例232
8.4 静态控件238
8.5 编辑框控件241
8.5.1 编辑框控件简介241
8.5.2 编辑框类应用实例243
8.6 列表框控件248
8.6.1 列表框控件的类结构248
8.6.2 列表框类的方法250
8.7 组合框控件253
8.7.1 组合框(CCornboBox)类的结构及组合框的特点253
8.7.2 组合框控件应用举例254
8.8 对话框通用控件274
8.8.1 Picture控件的使用275
8.8.2 Spin控件的使用275
8.8.3 Progress控件的使用277
8.8.4 Slider控件的使用279
8.8.5 Date Time Picker控件的使用280
8.8.6 List Control控件的使用282
8.8.7 Tree Control控件的使用288
8.8.8 Extended Combo Box控件的使用293
习题8295
第9章 单文档与多文档的应用298
9.1 概述298
9.1.1 文档/视图的概念298
9.1.2 SDI程序中文档、视图对象的创建过程299
9.2 Doc/View框架的主要成员299
9.2.1 CWinApp类300
9.2.2 CDocument类301
9.2.3 CView类303
9.2.4 CFrameWnd类305
9.3 文档操作中的一些重要概念306
9.3.1 串行化处理306
9.3.2 消息映射与传递307
9.4 SDI编程实例311
9.5 MDI编程实例312
习题9321
第10章 在MFC中创建应用程序的资源324
10.1 菜单资源及其应用324
10.1.1 菜单资源的应用实例324
10.1.2 对菜单项的消息响应构架329
10.2 快捷菜单的创建及其应用333
10.2.1 快捷菜单的创建333
10.2.2 快捷菜单中CMenu类的应用334
10.3 工具条资源的创建及其使用337
10.3.1 工具条类的层次位置及其常用方法338
10.3.2 工具条应用实例341
10.4 字符串资源的使用343
10.5 对话框资源的创建及其应用343
10.6 位图资源的创建及其应用347
习题10349
第11章 多媒体应用程序的设计352
11.1 利用音频函数实现多媒体程序设计352
11.1.1 一个简单的应用实例352
11.1.2 几个常用的音频函数352
11.1.3 用MCI控制波形声音的播放355
11.2 利用Windows Media Player控件实现多媒体程序设计363
11.3 常见格式图片的显示366
习题11370
第12章 数据库应用程序的开发372
12.1 一个简单的数据库调用的例子372
12.2 ODBC介绍和引用375
12.2.1 ODBC简介375
12.2.2 如何访问数据库377
12.3 在数据库应用程序中常用的几个类379
12.3.1 CRecordView类380
12.3.2 CRecordset类383
12.3.3 CDatabase类387
12.3.4 RFX388
12.3.5 CDBException390
习题12398
参考文献399