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虚拟/增强现实技术及其应用PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![虚拟/增强现实技术及其应用](https://www.shukui.net/cover/27/31906578.jpg)
- 张燕翔等编著 著
- 出版社: 合肥:中国科学技术大学出版社
- ISBN:9787312040122
- 出版时间:2017
- 标注页数:313页
- 文件大小:40MB
- 文件页数:324页
- 主题词:虚拟现实-研究
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图书目录
第1章 虚拟现实基础1
1.1 什么是虚拟现实1
1.2 虚拟现实技术的发展简史2
1.3 虚拟现实系统的分类2
第2章 基于图像的虚拟环境漫游技术5
2.1 全景技术5
2.2 全景拼接8
2.3 其他的拼图技术22
2.4 全景秒拍与全景视频28
2.5 全景的逆向应用34
2.6 基于照片的建模35
2.7 HDRI图像动态范围优化38
2.8 全景VR与建模场景的融合42
第3章 基于三维建模的虚拟互动漫游43
3.1 基于建模的虚拟实境开发系统44
3.2 基于VRML/X3D的场景虚拟漫游技术46
3.3 基于Virtools的虚拟环境漫游技术58
3.4 其他环境虚拟漫游技术介绍67
第4章 Flash 3D70
4.1 什么是Flash 3D?70
4.2 Flash平台的3D引擎介绍79
第5章 从HTML5到WebGL85
5.1 HTML585
5.2 WebGL88
5.3 与X3D相关的WebGL框架:X3DOM92
5.4 WebGL框架:Three.js入门104
第6章 3D立体影像技术112
6.1 从平面到立体的奥秘:立体影像的原理112
6.2 分离图像:立体图像的观看技术113
6.3 立体摄像设备及拍摄122
6.4 双眼的延伸:立体影像的相关理论135
6.5 拍摄获取最佳立体效果的诀窍140
第7章 三维输入输出与呈现技术146
7.1 三维激光扫描146
7.2 照片建模147
7.3 3D打印148
7.4 三维跟踪传感设备148
7.5 动作输入设备148
7.6 3D声卡150
7.7 3D立体显示设备150
7.8 头戴式3D眼镜158
第8章 三维游戏引擎Unity162
8.1 什么是Unity3D162
8.2 Unity3D基础162
8.3 用Unity3D实现简易3D射击游戏169
第9章 三维虚拟物体设计197
9.1 Maya 3D建模197
9.2 Unity3D人机交互实现的详细过程223
第10章 增强现实271
10.1 增强现实简介271
10.2 增强现实相关技术277
10.3 增强现实的应用283
10.4 增强现实案例应用——Build AR291
第11章 移动增强现实299
11.1 多元化的移动增强现实应用299
11.2 移动增强现实游戏开发304
11.3 开放式移动增强现实新框架306
11.4 ARML语言特征306
参考文献311