图书介绍

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精通PRO/ENGINEER中文野火版3.0:造型曲面篇
  • 艾菲教育编著 著
  • 出版社: 北京:中国青年出版社
  • ISBN:9787500678182
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:500页
  • 文件大小:132MB
  • 文件页数:517页
  • 主题词:曲面-机械设计:计算机辅助设计-应用软件,Pro/ENGINEER Wildfire

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图书目录

第1章 初识ISDX造型模块2

1.1 ISDX用户界面概述2

1.1.1 关于ISDX造型模块2

1.1.2 进入和退出ISDX造型模块3

1.1.3 “造型”菜单3

1.1.4 “编辑”菜单4

1.1.5 “视图”菜单5

1.1.6 “分析”菜单6

1.1.7 “信息”菜单7

1.2 ISDX环境设置7

1.2.1 工具栏7

1.2.2 定制造型工具栏8

1.2.3 快捷菜单9

1.2.4 组合键9

1.2.5 关于造型中的捕捉11

1.2.6 选取图元12

1.2.7 优先选项设置12

1.2.8 重新定义几何14

1.2.9 关于删除几何14

1.3 ISDX视图和基准平面15

1.3.1 关于多个视图15

1.3.2 视图切换16

1.3.3 显示下一视图16

1.3.4 重新设置视图16

1.3.5 设置视图为活动平面方向17

1.3.6 活动基准平面设置17

1.3.7 创建内部基准平面17

1.3.8 操控内部基准平面19

1.4 ISDX建模技术概述——电水壶瓶口造型19

1.4.1 创建造型曲线20

1.4.2 编辑造型曲线22

1.4.3 创建造型曲面23

1.4.4 将自由曲线连接至曲面23

1.4.5 理解更新24

1.4.6 将造型曲面连接到Pro/ENGINEER曲面24

1.4.7 创建垂直连接25

1.4.8 退出造型环境25

1.4.9 重定义造型特征26

1.5 工程小结26

第2章 理解ISDX曲线28

2.1 ISDX曲线的定义28

2.2 定义曲线上的点29

2.2.1 点的类型29

2.2.2 点的相互转化30

2.2.3 设计实例演练133

2.2.4 设计实例演练235

2.3 理解ISDX曲线创建方法37

2.4 创建自由型曲线38

2.4.1 创建方法分析38

2.4.2 设计实例演练38

2.5 创建平面型曲线40

2.5.1 创建方法分析40

2.5.2 设计实例演练40

2.6 创建径向路径平面型曲线42

2.6.1 创建方法分析42

2.6.2 设计实例演练42

2.7 创建圆形曲线44

2.8 创建圆弧曲线45

2.9 创建COS曲线46

2.9.1 通过点创建COS曲线46

2.9.2 通过放置创建COS曲线47

2.9.3 曲面相交创建COS曲线48

2.9.4 设计实例演练49

2.10 从曲面创建曲线50

2.10.1 创建方法分析50

2.10.2 设计实例演练51

2.11 创建偏移曲线52

2.11.1 偏移自由曲线53

2.11.2 创建COS曲线、径向路径平面曲线的偏移曲线54

2.11.3 创建相交COS曲线的偏移曲线54

2.11.4 设计实例演练55

2.12 创建来自基准的曲线56

2.12.1 创建方法分析56

2.12.2 设计实例演练56

2.13 工程实战模拟——卡通鲸鱼造型设计58

2.13.1 创建鲸鱼主身曲面58

2.13.2 创建嘴部曲面68

2.13.3 制作眼睛部分72

2.13.4 创建鲸鱼背部鳍特征73

2.13.5 创建鲸鱼尾部曲面77

2.13.6 创建鱼鳃曲面86

2.13.7 创建眼珠部分92

2.14 工程小结94

第3章 ISDX曲线的编辑96

3.1 曲线编辑原则96

3.2 编辑曲线点96

3.3 编辑曲线端点切线101

3.4 使用切线创建曲线连续105

3.4.1 曲线连续的创建105

3.4.2 曲线连续的操作控制106

3.5 设置第二切线类型106

3.6 组合曲线107

3.7 分割曲线107

3.8 延伸曲线108

3.9 在曲线的端点间使曲线成为平面状108

3.10 曲线的相互转化109

3.11 造型曲线的移动复制109

3.11.1 复制和移动曲线109

3.11.2 按比例复制造型几何111

3.12 编辑多条曲线112

3.12.1 编辑多条曲线的步骤112

3.12.2 更改多个点的位置112

3.12.3 更改多条曲线的切线选项113

3.12.4 偏移多条平面曲线113

3.12.5 更改多条平面曲线的参照114

3.12.6 转换多条曲线114

3.13 工程实战模拟——微型吸尘器造型114

3.13.1 创建轮廓包络曲线115

3.13.2 创建上部轮廓曲线116

3.13.3 创建下部轮廓曲线119

3.13.4 创建尾部轮廓曲线121

3.13.5 创建吸嘴轮廓曲线122

3.13.6 创建侧面轮廓曲线124

3.13.7 创建第一条中间控制曲线125

3.13.8 创建第2、3两条中间控制曲线126

3.13.9 创建第4、5两条中间控制曲线128

3.13.10 创建曲面130

3.13.11 尾部手柄曲面的优化136

3.14 工程小结138

第4章 ISDX曲线的优化技巧140

4.1 ISDX曲线的品质分析140

4.1.1 曲线曲率的定义140

4.1.2 曲率梳状图140

4.1.3 相接曲线连续性判定140

4.2 优质曲线的建构原则141

4.2.1 曲线的光顺性判定141

4.2.2 优质曲线创建原则142

4.3 工程实战模拟——洗涤剂瓶设计145

4.3.1 上体曲面的创建145

4.3.2 裁剪上体曲面150

4.3.3 下体曲面的创建153

4.3.4 下体曲面的优化155

4.3.5 手柄曲面的创建159

4.3.6 曲面实体化171

4.4 工程小结174

第5章 理解ISDX曲面176

5.1 关于复合曲面176

5.2 曲面创建方法176

5.3 曲面创建原则176

5.4 通过三边创建边界曲面177

5.4.1 曲线原则177

5.4.2 曲面创建步骤179

5.5 通过四边创建边界曲面179

5.5.1 曲线原则179

5.5.2 曲面创建步骤182

5.6 创建放样曲面182

5.6.1 原理分析182

5.6.2 创建步骤183

5.6.3 实例演练183

5.7 创建扫掠曲面184

5.7.1 曲面创建步骤184

5.7.2 实例演练1185

5.7.3 实例演练2186

5.8 工程实战模拟——玩具小猪造型189

5.8.1 创建头部曲面190

5.8.2 创建主身曲面197

5.8.3 创建耳朵曲面202

5.8.4 创建手部曲面207

5.8.5 创建脚部曲面214

5.8.6 创建尾部曲面217

5.8.7 其他细节处理219

5.9 工程小结226

第6章 ISDX曲面造型的优化技巧226

6.1 优质曲面的建构原则228

6.1.1 曲面的光顺性判定228

6.1.2 优质曲面创建准则228

6.2 工程实战模拟——电动工具造型231

6.2.1 创建主体头部曲面232

6.2.2 创建主体后部曲面233

6.2.3 创建手柄曲面240

6.2.4 创建手柄过渡曲面245

6.2.5 创建主体过渡曲面248

6.2.6 创建主体偏移曲面256

6.2.7 创建手柄细节曲面258

6.2.8 主体前部曲面处理266

6.2.9 手柄曲面处理266

6.2.10 头部细节处理268

6.2.11 主体后部细节处理270

6.2.12 手柄细节处理275

6.2.13 其余细节部分处理277

6.2.14 创建头部曲面279

6.2.15 隐藏多余的曲线曲面280

6.2.16 保存文件后离开280

6.3 工程小结280

第7章 ISDX特殊曲面设计282

7.1 线架构面282

7.1.1 两边构面282

7.1.2 三边构面291

7.1.3 五边构面293

7.2 曲面融合298

7.2.1 打开文件299

7.2.2 创建第一融合曲面骨架线299

7.2.3 创建第一融合曲面300

7.2.4 创建第二融合曲面骨架线301

7.2.5 创建第二融合曲面302

7.2.6 合并曲面303

7.2.7 存档后退出303

7.3 渐消面303

7.3.1 打开文件304

7.3.2 裁剪模型304

7.3.3 创建第一渐消曲面304

7.3.4 创建第二渐消曲面307

7.3.5 曲面实体化307

7.3.6 存档后退出307

7.4 工程小结308

第8章 ISDX在逆向工程中的运用308

8.1 利用抄数线创建猫头曲面模型310

8.1.1 输入IGS文件311

8.1.2 创建头部中间曲面311

8.1.3 创建头部下面曲面317

8.1.4 创建上嘴唇部分322

8.1.5 创建脸部胡须曲面325

8.1.6 创建额头曲面336

8.1.7 创建鼻子曲面339

8.1.8 创建耳朵曲面345

8.1.9 创建眼睛曲面349

8.1.10 创建嘴部曲面354

8.1.11 镜像、合并曲面364

8.1.12 创建头发曲面365

8.1.13 创建层隐藏曲线和曲面367

8.2 工程小结368

第9章 理解跟踪草绘370

9.1 插入参考图片370

9.2 编辑图片属性371

9.3 输入场景文件373

9.4 控制草绘参照374

9.5 工程实战模拟——导入图片创建PDA手机模型374

9.5.1 导入PDA手机图片375

9.5.2 创建主体骨架曲线378

9.5.3 创建上盖主体曲面386

9.5.4 创建下壳主体曲面390

9.5.5 镜像合并曲面393

9.5.6 创建PDA翻盖造型394

9.5.7 创建手机细节399

9.6 工程小结436

第10章 ISDX与Pro/E复杂曲面的整合436

10.1 坐垫的创建438

10.1.1 创建坐垫上部主体曲面439

10.1.2 创建坐垫下部主体曲面445

10.1.3 创建坐垫侧曲面447

10.1.4 裁剪曲面453

10.1.5 创建坐垫主体前方曲面456

10.1.6 制作主体接缝曲面460

10.1.7 制作侧面接缝曲面463

10.1.8 创建坐垫主体上部接缝曲面467

10.1.9 创建主体头部曲面469

10.1.10 创建头部接缝曲面473

10.2 靠背的创建475

10.2.1 创建靠背轮廓曲线476

10.2.2 创建靠背主体曲面480

10.2.3 创建靠背头部曲面481

10.2.4 创建靠背头部接缝曲面485

10.2.5 创建靠背背部曲面489

10.2.6 创建靠背中间过渡曲面492

10.2.7 创建背部接缝曲面497

10.3 工程小结500

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