图书介绍
中文版3ds MAX 8+Photoshop CS2建筑设计实训教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![中文版3ds MAX 8+Photoshop CS2建筑设计实训教程](https://www.shukui.net/cover/46/31789052.jpg)
- 贾琼主编 著
- 出版社: 北京:航空工业出版社
- ISBN:7801839307
- 出版时间:2007
- 标注页数:322页
- 文件大小:138MB
- 文件页数:331页
- 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-应用软件,3ds MAX 8+Photoshop CS2-教材
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图书目录
第1章 了解3ds MAX 8基础操作2
1.1 双人床建模2
1.1.1 中文版3ds MAX 8的界面组成2
1.1.2 菜单栏3
1.1.3 工具栏5
1.1.4 命令面板6
1.1.5 状态栏7
1.1.6 创建床单模型7
1.1.7 创建床头模型9
1.1.8 创建被单模型12
1.1.9 创建枕头模型12
1.2 锥化命令制作吧凳15
1.2.1 凳座创建15
1.2.2 创建椅背16
1.2.3 椅背细节18
1.2.4 调整形状20
1.3 屋角的沙发21
1.3.1 建立体块21
1.3.2 拉伸体块21
1.3.3 圆滑体块22
1.3.4 座垫模型23
1.3.5 金属杆件24
1.3.6 制作垫片25
1.4 阵列命令制作楼梯26
1.4.1 楼梯踏板27
1.4.2 创建地面30
1.4.3 创建楼梯斜梁30
1.4.4 创建墙面32
1.4.5 创建柱子和扶手33
1.4.6 创建装饰物34
第2章 掌握工具与命令38
2.1 台灯模型38
2.1.1 灯罩曲线38
2.1.2 灯罩的拉伸39
2.1.3 灯座曲线41
2.1.4 旋转灯座曲线42
2.2 放样花瓶模型43
2.2.1 初步模型43
2.2.2 放样花瓶44
2.2.3 调节曲线45
2.3 洗脸台的拟合47
2.3.1 放样台面47
2.3.2 拟合台面48
2.3.3 形成凹槽49
2.3.4 制作支架51
2.3.5 制作水龙头52
2.4 电脑椅的倒角54
2.4.1 绘制底座55
2.4.2 绘制椅座57
2.4.3 椅子扶手59
2.4.4 其他细部60
2.5 窗帘的缩放变形61
2.5.1 窗帘形状62
2.5.2 窗帘卷曲63
2.5.3 两层幔头65
2.5.4 完善幔头模型66
2.5.5 窗帘模型细节68
第3章 贴图与材质71
3.1 方块和圆环的材质贴图71
3.1.1 赋予材质71
3.1.2 调整颜色73
3.1.3 调整光亮度属性74
3.1.4 调整自发光属性75
3.2 简单体块的贴图76
3.2.1 赋予贴图76
3.2.2 贴图映射坐标的调整77
3.2.3 平铺和镜面复制78
3.2.4 平面贴图80
3.2.5 圆柱和圆球贴图80
3.3 装水玻璃瓶的折射82
3.3.1 完善场景82
3.3.2 玻璃材质84
3.3.3 水体材质86
3.3.4 背景材质87
3.4 花束的位图贴图88
3.4.1 制作贴图素材88
3.4.2 创建方块90
3.4.3 给方块贴图91
3.4.4 创建花茎93
3.4.5 花瓶材质94
3.5 台灯和橘子95
3.5.1 完善场景95
3.5.2 台灯材质98
3.5.3 橘子材质100
第4章 光线应用特效104
4.1 光照下的花瓶104
4.1.1 灯光的基本参数104
4.1.2 特殊灯光效果108
4.2 台阶上的树影110
4.2.1 剪裁树影图片110
4.2.2 创建台阶模型113
4.2.3 给台阶和墙壁附材质115
4.2.4 制作灯光116
4.3 放映室光线效果119
4.3.1 屏幕和地面119
4.3.2 创建座椅120
4.3.3 复制座椅122
4.3.4 创建灯光123
4.4 雾中的山峰126
4.4.1 创建山地127
4.4.2 创建水面129
4.4.3 整体模型调整131
4.5 壁柜的镜面反射133
4.5.1 创建洗漱柜133
4.5.2 完善洗漱柜135
4.5.3 墙面材质137
4.5.4 镜面材质138
4.5.5 柜身和柜门材质139
4.5.6 不透明贴图141
第5章 室内渲染综合应用143
5.1 楼梯材质贴图143
5.1.1 给装饰物赋材质143
5.1.2 梯段和平台材质145
5.1.3 墙面材质145
5.1.4 地面材质146
5.1.5 最后完善148
5.2 综合卧室建模149
5.2.1 完善外维护结构150
5.2.2 窗帘模型152
5.2.3 其他家具153
5.2.4 创建其他配件155
5.3 卧室中的材质157
5.3.1 窗帘材质158
5.3.2 地面和墙面材质160
5.3.3 地毯材质162
5.3.4 木头材质162
5.3.5 玻璃材质163
5.3.6 编辑玻璃材质165
5.4 卧室中的贴图166
5.4.1 墙面和画框材质166
5.4.2 床单材质168
5.4.3 不锈钢材质170
5.4.4 台灯灯罩材质171
5.5 卧室渲染的光环境173
5.5.1 创建摄像机173
5.5.2 创建灯光175
5.6 完成卧室渲染效果178
5.6.1 导入射灯模型179
5.6.2 创建射灯灯光179
5.6.3 台灯和灯槽灯光181
5.6.4 渲染效果图182
第6章 3ds MAX综合实例186
6.1 盥洗室(1)186
6.1.1 导入模型186
6.1.2 架设相机187
6.1.3 创建毛巾架188
6.1.4 洗澡隔间190
6.2 盥洗室(2)192
6.2.1 窗户模型193
6.2.2 窗帘模型195
6.2.3 玻璃材质197
6.2.4 边框材质198
6.3 盥洗室(3)200
6.3.1 地面和墙面材质200
6.3.2 创建室内灯光202
6.3.3 体积光效果203
6.3.4 天花补光205
6.4 童话中的古堡(1)206
6.4.1 制作主体206
6.4.2 围墙和地面207
6.4.3 “翅膀”的展现208
6.4.4 塔体的建设209
6.5 童话中的古堡(2)211
6.5.1 塔体211
6.5.2 荒凉的地界213
6.5.3 摄像机和灯光216
6.6 童话中的古堡(3)218
6.6.1 地面材质219
6.6.2 给行星赋材质220
6.6.3 给城堡赋材质221
6.7 仿古客厅(1)225
6.7.1 创建椅座225
6.7.2 创建扶手226
6.7.3 创建靠背和椅腿228
6.7.4 圈椅细部230
6.8 仿古客厅(2)233
6.8.1 圈椅横撑233
6.8.2 创建香案234
6.8.3 完善香案238
6.8.4 完善场景239
6.9 仿古客厅(3)242
6.9.1 圈椅和香案材质242
6.9.2 给香炉和香赋材质244
6.9.3 摄影机和灯光246
6.9.4 渲染和Photoshop后期处理248
第7章 Photoshop后期处理252
7.1 后期处理初步252
7.1.1 Photoshop CS2的桌面环境252
7.1.2 菜单和命令253
7.1.3 工具箱和工具栏254
7.1.4 控制面板256
7.1.5 图像窗口257
7.1.6 对话框258
7.1.7 状态栏259
7.1.8 合成背景260
7.1.9 添加配景261
7.1.10 添加人物263
7.2 添加人物剪影配景265
7.2.1 创建配景路径265
7.2.2 去掉配景原有背景267
7.2.3 模糊配景边缘269
7.3 添加人物倒影271
7.3.1 导入人物271
7.3.2 制作倒影273
7.3.3 制作影子274
7.4 傍晚厨房室内的光感277
7.4.1 调整整体光感277
7.4.2 制作吊灯光晕278
7.4.3 使场景锐化282
7.5 添加光带效果283
7.5.1 制作光带283
7.5.2 去掉光带的多余部分286
7.5.3 调整灯槽边缘288
7.6 建筑夜景制作290
7.6.1 调整背景290
7.6.2 完善背景292
7.6.3 增加光效295
7.7 添加霓虹灯文字296
7.7.1 艺术字的制作297
7.7.2 图片合成299
7.7.3 制作倒影300
7.7.4 整体效果调整301
7.8 合成建筑背景303
7.8.1 合成图片303
7.8.2 添加天空和光效306
7.8.3 完善效果图308
第8章 综合处理效果313
8.1 卧室效果的综合处理313
8.1.1 整体效果调整313
8.1.2 添加光效316
8.1.3 添加前景植物318
8.2 体育馆效果的完善319
8.2.1 合成背景319
8.2.2 添加配景320