图书介绍
Fireworks CS3、Flash CS3、Dreamweaver CS3入门与提高实例教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 胡仁喜,王佩楷,刘昌丽等编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111084535
- 出版时间:2007
- 标注页数:350页
- 文件大小:103MB
- 文件页数:366页
- 主题词:主页制作-图形软件,Fireworks 8、Dreamweaver 8、Flash 8-教材
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图书目录
第1篇 基础篇2
第1章 网页制作基础2
1.1 网页制作的基本术语2
1.1.1 网页与网站2
1.1.2 域名的基础知识2
1.1.3 网页类型2
1.1.4 文件路径与URL3
1.2 将计算机虚拟成Web服务器4
1.3 网页三剑客简介4
1.4 思考与练习5
第2章 HTML与CSS基础6
2.1 概述6
2.2 HTML的基本语法7
2.2.1 〈标记〉对象〈/标记〉7
2.2.2 〈标记属性1=参数1属性2=参数2〉对象〈/标记〉8
2.2.3 〈标记〉8
2.2.4 标记嵌套8
2.3 常用的HTML标记9
2.3.1 文档的结构标记9
2.3.2 注释标记10
2.3.3 文本格式标记10
2.3.4 排版标记12
2.3.5 列表标记13
2.3.6 表格标记14
2.3.7 框架标记14
2.3.8 表单标记15
2.3.9 其他标记18
2.4 CSS样式表的组成20
2.4.1 选择符21
2.4.2属性、值和注释21
2.4.3 伪类和伪元素22
2.5 常用的属性和值22
2.6 思考与练习24
第2篇 Fireworks CS3知识篇26
第3章 Fireworks CS3入门26
3.1 Fireworks CS3概述26
3.2 Fireworks CS3的工作环境28
3.2.1 工具箱28
3.2.2 文档编辑窗口29
3.2.3 修改工具栏30
3.2.4 常用的面板操作30
3.3 文档操作31
3.3.1 创建新文档31
3.3.2 导入图像31
3.3.3 保存文档32
3.3.4 修改文档属性32
3.3.5 显示文档34
3.3.6 使用辅助工具35
3.4 色彩编辑36
3.4.1 颜色选择板37
3.4.2 混色器38
3.5 优化与导出文档39
3.5.1 使用内置优化模式39
3.5.2 优化JPEG图像40
3.5.3 优化GIF格式的图像40
3.5.4 优化PNG格式的图像41
3.5.5 使用导出向导41
3.5.6 导出预览41
3.5.7 导出图层或图帧42
3.5.8 导出矢量路径43
3.6 思考与练习44
第4章 使用Fireworks绘图45
4.1 概述45
4.2 绘制矢量对象46
4.2.1 形状工具46
4.2.2 自由路径47
4.2.3 笔触和填充效果48
4.2.4 编辑路径50
4.3 编辑位图53
4.3.1 创建位图图像54
4.3.2 选择位图区域54
4.3.3 修改选区56
4.3.4 修改位图58
4.4 处理对象59
4.4.1 变形对象59
4.4.2 复制、对齐、层叠、组合60
4.4.3 应用样式61
4.4.4 滤镜和特效62
4.4.5 图层、蒙版、混合模式69
4.5 处理文本73
4.5.1 创建文本73
4.5.2 编辑文本73
4.5.3 文本与路径74
4.5.4 文本特效处理实例75
4.6 思考与练习78
第5章 Web对象与网页动画80
5.1 概述80
5.2 热点和切片80
5.2.1 创建热点和切片81
5.2.2 编辑热点和切片82
5.2.3 创建、导出图像映射82
5.2.4 导出切片84
5.2.5 添加交互行为86
5.2.6 熟悉内置行为87
5.3 按钮与导航条91
5.4 制作动画93
5.4.1 制作动画元件94
5.4.2 动画帧95
5.4.3 洋葱皮技术97
5.4.4 控制动画97
5.4.5 插帧动画98
5.4.6 切片动画99
5.5 导出动画99
5.5.1 导出动画为GIF文件99
5.5.2 导出动画为SWF文件99
5.6 思考与练习100
第3篇 Flash CS3知识篇104
第6章 Flash CS3入门104
6.1 FlashCS3概述104
6.2 Flash的基本术语105
6.2.1 位图与矢量图105
6.2.2 图像模式和颜色深度105
6.2.3 Alpha通道106
6.3 熟悉Flash的工作环境106
6.3.1 常用部件介绍106
6.3.2 设置工作环境108
6.3.3 基本的文件操作110
6.4 发布设置110
6.4.1 格式110
6.4.2 Flash110
6.4.3 HTML111
6.4.4 GIF112
6.4.5 JPEG113
6.4.6 QuickTime114
6.5 思考与练习114
第7章 绘图与文字编辑115
7.1 概述115
7.2 选择工具115
7.2.1 选择工具116
7.2.2 部分选取工具117
7.2.3 套索工具118
7.3 绘图工具118
7.4 色彩工具124
7.4.1 自定义颜色124
7.4.2 自定义渐变色125
7.5 辅助工具125
7.6 编辑对象126
7.6.1 移动、复制、删除126
7.6.2 改变对象的大小与形状126
7.6.3 调整对象的位置127
7.6.4 编辑对象之实例制作128
7.7 处理文本129
7.7.1 文本及其类型130
7.7.2 创建文本131
7.7.3 分散文字132
7.8 滤镜和混合模式132
7.8.1 使用滤镜133
7.8.2 Flash的内置滤镜134
7.8.3 使用混合模式137
7.9 思考与练习138
第8章 动画制作141
8.1 概述141
8.2 图层技术142
8.2.1 图层的基本操作142
8.2.2 引导图层143
8.2.3 遮罩图层145
8.3 元件和实例146
8.3.1 使用图形元件和影片剪辑元件146
8.3.2 创建和使用按钮元件148
8.3.3 使用其他Flash影片中的元件150
8.3.4 编辑元件和实例150
8.3.5 管理元件152
8.4 管理动画帧154
8.4.1 帧的基本术语155
8.4.2 帧的基本操作156
8.4.3 修改帧的属性157
8.5 制作动画的典型方法159
8.5.1 逐帧动画159
8.5.2 运动渐变动画161
8.5.3 形状渐变动画166
8.5.4 遮罩动画的制作168
8.5.5 色彩渐变动画171
8.5.6 复制和粘贴动画172
8.6 使用音频和视频173
8.6.1 导入声音文件173
8.6.2 为影片添加声音173
8.6.3 为按钮添加声音175
8.6.4 编辑声音175
8.6.5 嵌入视频176
8.7 导出和打包动画177
8.7.1 测试动画177
8.7.2 导出影片179
8.7.3 打包动画180
8.8 思考与练习180
第9章 创建交互动画182
9.1 交互的要素182
9.1.1 事件182
9.1.2 目标184
9.1.3 动作185
9.2 脚本应用入门188
9.2.1 ActionScript概述188
9.2.2 常用术语189
9.2.3 函数和语法190
9.2.4 基本控制命令202
9.2.5 模拟星空实例205
9.3 为对象添加动作207
9.3.1 为帧添加动作207
9.3.2 为按钮添加动作207
9.3.3 为影片剪辑添加动作208
9.4 创建交互操作208
9.4.1 跳到某一帧或场景209
9.4.2 播放和停止影片209
9.4.3 跳到不同的URL210
9.5 精彩实例211
9.5.1 弹力球实例211
9.5.2 控制声音对象219
9.5.3 方向键控制物体移动225
9.6 思考与练习228
第4篇 Dreamweaver CS3知识篇230
第10章 Dreamweaver CS3入门230
10.1 Dreamweaver CS3概述230
10.2 工作环境231
10.2.1 工具栏232
10.2.2 插入栏233
10.2.3 文档窗口233
10.2.4 浮动面板234
10.2.5 状态栏234
10.2.6 属性面板235
10.3 页面基本设置235
10.3.1 标尺、网格和辅助线235
10.3.2 设置系统缺省参数236
10.3.3 页面属性设置236
10.4 文档操作237
10.4.1 打开文件237
10.4.2 新建文件237
10.4.3 存储文档237
10.5 站点管理238
10.5.1 创建本地站点238
10.5.2 管理站点文件240
10.5.3 编辑本地站点242
10.6 思考与练习243
第11章 编辑网页元素244
11.1 概述244
11.2 页面的布局244
11.3 处理网页文本245
11.3.1 添加网页文本245
11.3.2 设置文本属性246
11.3.3 插入特殊符号246
11.3.4 添加日期与水平线247
11.3.5 创建项目列表与编号列表248
11.3.6 使用CSS样式表格式化文本249
11.4 设置超链接252
11.4.1 设置常规超链接253
11.4.2 电子邮件链接253
11.4.3 命名锚记链接254
11.4.4 虚拟链接与脚本链接254
11.4.5 链接使用示例255
11.5 使用图像256
11.5.1 插入与修改图像257
11.5.2 制作图像映射258
11.5.3 制作鼠标经过图像260
11.5.4 制作网站相册261
11.5.5 制作导航条261
11.5.6 使用外部图像编辑器263
11.6 使用Flash动画264
11.6.1 插入Flash按钮264
11.6.2 插入Flash文本265
11.6.3 插入Flash影片266
11.7 使用其他媒体元素266
11.7.1 为网页增加背景音乐267
11.7.2 链接到音频文件268
11.7.3 插入Flash视频268
11.8 思考与练习269
第12章 网页定位技术271
12.1 利用表格布局页面271
12.1.1 插入表格和嵌套表格271
12.1.2 表格的基本操作273
12.1.3 格式化表格276
12.1.4 表格排序277
12.1.5 导入/导出表格数据278
12.1.6 使用布局表格设计网页布局280
12.2 使用网页AP元素282
12.2.1 插入AP元素和嵌套AP元素282
12.2.2 设置AP元素的属性283
12.2.3 AP元素的基本操作284
12.2.4 AP元素与表格互转285
12.2.5 AP元素的典型应用实例286
12.3 创建框架网页290
12.3.1 创建框架和嵌套框架291
12.3.2 选取框架和框架集292
12.3.3 设置框架和框架集属性293
12.3.4 框架和框架集的基本操作293
12.3.5 在框架中打开文档294
12.3.6 框架的应用实例295
12.4 思考与练习296
第13章 动态效果与动态网页298
13.1 网页中的动态元素298
13.1.1 动态文本298
13.1.2 动态图像300
13.1.3 动态表单对象300
13.1.4 JavaScript301
13.2 时间轴动画301
13.2.1 时间轴与时间轴面板301
13.2.2 建立时间轴动画302
13.2.3 修改时间轴303
13.2.4 时间轴应用实例303
13.3 应用行为和动作306
13.3.1 添加行为306
13.3.2 内置行为307
13.3.3 安装第三方行为314
13.4 认识动态网站314
13.4.1 创建动态网页的流程314
13.4.2 关于实时数据315
13.4.3 数据绑定316
13.5 表单技术318
13.5.1 创建表单319
13.5.2 添加文本域319
13.5.3 添加复选框与单选框321
13.5.4 添加列表/菜单322
13.5.5 添加文件域322
13.5.6 添加按钮对象323
13.5.7 添加图像域323
13.5.8 添加跳转菜单324
13.5.9 添加隐藏域324
13.5.10 处理表单325
13.6 思考与练习326
第14章 统一站点风格327
14.1 概述327
14.2 使用模板327
14.2.1 创建模板和嵌套模板328
14.2.2 定义可编辑区域330
14.2.3 定义重复区域331
14.2.4 定义可选区域331
14.2.5 修改模板并更新站点333
14.3 使用库项目333
14.3.1 创建库项目334
14.3.2 库项目的基本操作334
14.4 模板与库的应用335
14.5 思考与练习338
第5篇 综合实战篇340
第15章 旅游网站综合实例340
15.1 概述340
15.2 准备工作341
15.3 制作模板342
15.4 制作首页348
15.5 制作其他页面349
15.6 思考题350