图书介绍
Authorware 7.0基础培训百例PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 网冠科技编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111218434
- 出版时间:2007
- 标注页数:226页
- 文件大小:55MB
- 文件页数:234页
- 主题词:多媒体-软件工具,Authorware 7.0
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图书目录
第1章 Authorware 7.0基础知识——认识Authorware 7.01
1.1 认识Authorware 7.01
1.多媒体概述1
2.认识Authorware 7.02
1.2 Authorware 7.0的启动和退出3
1.Authorware 7.0程序的启动3
实例1 从“开始”菜单启动Authorware 7.04
实例2 用桌面上的快捷方式启动Authorware 7.0程序4
2.Authorware 7.0程序的退出5
1.3 Authorware 7.0的主界面组成5
实例3 菜单栏的使用10
实例4 图标栏的使用11
1.4 Authorware 7.0的文件管理11
1.文件的创建11
2.文件的保存14
实例5 直接保存文件15
实例6 另存文件15
第2章 建立流程线及对象处理——图形图像及文本的操作17
2.1 图形图像的操作17
1.绘制图形17
实例7 圆形的绘制及填充20
实例8 绘制斜线21
2.设置图形的基本属性21
实例9 修改圆形图像的填充方式23
实例10 设置花图形的填充模式24
3.图像的导入24
实例11 导入玫瑰花图像27
实例12 直接拖入樱花图像28
4.多个图形和图像对象的关系设置28
实例13 设置矩形和圆形的显示模式30
实例14 显示字与图形的透明模式31
2.2 文本的操作31
实例15 诗词文本的创建和导入35
实例16 移动的文本字体36
第3章 多媒体动画效果的实现——三种图标的应用及外部动画的导入37
3.1 移动图标的功能37
实例17 心图形的移动41
实例18 沿路径至计算点的圆的运动42
3.2 擦除图标和等待图标的功能43
实例19 小屋图片放大的循环效果45
实例20 时间限制的方块移动46
实例21 小猫照片的特效设置48
3.3 外部动画的导入48
实例22 心动Flash动画的导入51
实例23 天使Gif动画的导入52
第4章 实现人与电脑的交互——应用交互图标53
4.1 交互图标概述53
4.2 交互图标的使用53
1.建立交互结构及交互属性的设置53
实例24 界面的建立55
实例25 密码账号的创建56
2.按钮交互、热区交互、热物体交互方式57
实例26 按顺序浏览图片60
实例27 单击热区浏览图片61
实例28 使用热对象交互浏览图片62
3.文本、按键、条件、限时、限次交互响应使用63
实例29 密码的输入66
实例30 Happy New Year的图片浏览67
实例31 时间限制的鸟图片浏览69
4.目标区域、下拉菜单、事件交互响应使用71
实例32 图像与其英文的对应72
实例33 外表的测试74
第5章 添加多媒体信息——声音图标及数字化电影的应用75
5.1 声音图标的使用方法75
1.认识声音图标75
实例34 娃娃77
实例35 黑白玫瑰花的配乐79
2.声音对象的属性设置79
实例36 贺卡81
实例37 婚礼请帖81
5.2 数字电影图标的使用方法82
实例38 影碟85
实例39 播放界面86
实例40 电影控制面板88
第6章 多媒体框架设计与导航功能——使用框架和导航图标的创建89
6.1 框架图标和导航图标的功能89
1.框架图标89
实例41 图片的任意浏览91
2.导航图标92
实例42 图片的上下翻页94
实例43 页面查询95
6.2 创建框架结构95
实例44 界面的查找99
6.3 过渡效果100
实例45 爱的呼吁107
实例46 宠物图片的展示109
第7章 创建分支与循环——决策图标的应用110
7.1 决策图标110
1.决策图标110
实例47 花图片的自动演示111
实例48 设置决策图标属性112
2.创建分支结构112
实例49 桌面图片的欣赏113
实例50 闪烁文字114
实例51 图片的随机浏览116
实例52 红绿灯117
实例53 抢答题118
7.2 决策图标的属性119
实例54 滚动字幕122
第8章 多媒体设计的精髓——变量和函数124
8.1 变量和函数的应用124
1.变量126
实例55 成绩评估系统128
实例56 显示年份130
2.函数130
实例57 个性化的标题栏131
实例58 判断按键132
3.变量的使用133
实例59 使用自定义变量135
实例60 显示磁盘空间136
4.函数的使用137
实例61 绘制矩形139
实例62 显示内容中心距离上边界140
8.2 表达式和语句的应用140
实例63 利用循环语句绘制圆与线条143
8.3 计算图标143
实例64 鼠标使用的文字效果147
实例65 计算平均值149
第9章 多媒体的辅助制作功能——添加控件150
9.1 ActiveX控件的使用150
实例66 制作Internet浏览器151
实例67 选择题153
实例68 控件事件155
实例69 操作题157
9.2 Xtras工具的使用157
实例70 使用心Flash Movie159
实例71 取得计算机中安装的QuickTime版本160
实例72 将WAV文件转换为SWA文件161
第10章 多媒体素材的使用——库和模块的使用162
10.1 库162
1.关于库162
2.库的创建163
3.库的设计窗口164
4.库中图标的操作165
实例73 库文件的创建166
实例74 库图标的删除167
实例75 库的使用168
10.2 模块169
1.关于模块169
2.模块的创建169
3.模块的使用170
4.模块与库的区别170
实例76 模块的创建171
实例77 模块的使用172
10.3 链接的更新和识别172
实例78 库文件的保存173
实例79 库文件的链接断开175
第11章 Authorware 7.0的网络应用——程序的调试与文件的发布打包176
11.1 程序的调试方式及文件的发布与打包176
1.具体调试程序的方法176
实例80 利用显示图标来跟踪变量181
实例81 使用跟踪窗口进行变量跟踪183
2.文件的发布和打包183
实例82 文件的发布189
实例83 文件的打包190
11.2 网络应用190
1.Authorware 7.0在网络上的功能应用190
实例84 网络的应用193
2.基于Web的Authorware 7.0程序的网络发布194
实例85 作品网络发布196
实例86 程序分段打包197
第12章 制作多媒体的前提工作——素材的制作与准备198
12.1 图像素材的获取、制作与处理198
实例87 抓图工具捕捉的素材202
实例88 数码相机及扫描仪获取图片素材的使用204
12.2 音频素材的制作与准备204
实例89 音频素材的制作与应用207
实例90 自制音频文件208
12.3 动画素材的制作与准备209
实例91 自制Flash动画素材的使用211
实例92 Cool 3D文字动画素材的应用213
第13章 多媒体课件的内容与演示——课件的实际应用214
13.1 多媒体课件的内容214
实例93 制作课件内容216
实例94 制作课件的显示界面218
13.2 多媒体课件的制作流程218
实例95 课件中图片预览219
实例96 浏览课件221
13.3 课件的演示221
实例97 少儿教学课件222
实例98 学教学课件224
实例99 商业课件的制作224
实例100 个人简历226