图书介绍
AutoCAD2006中文版设计制图实务PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 吴目诚主编 著
- 出版社: 北京:中国铁道出版社
- ISBN:7113081304
- 出版时间:2007
- 标注页数:431页
- 文件大小:106MB
- 文件页数:446页
- 主题词:工程制图:计算机制图-应用软件,AutoCAD 2006
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图书目录
第1章 AutoCAD 2006的基本操作1
1-1 认识AutoCAD 20062
1-1-1 AutoCAD 2006的主要特点2
1-1-2 计算机系统需求2
1-1-3 AutoCAD的应用范例3
1-1-4 启动AutoCAD 20064
1-1-5 关闭操作窗口5
1-1-6 指定默认作业文件夹6
1-2 认识操作窗口的功能6
1-2-1 AutoCAD 2006的操作窗口6
1-2-2 菜单7
1-2-3 工具栏7
1-2-4 命令行11
1-2-5 状态栏12
1-3 文件管理14
1-3-1 文件打开(OPEN)与关闭(CLOSE)14
1-3-2 保存文件(SAVE)15
1-3-3 新建文件(NEW)16
1-3-4 将文件加入密码保护17
1-4 信息选项板与在线帮助18
1-4-1 信息选项板18
1-4-2 在线帮助19
第2章 绘图前应有的基本认识21
2-1 执行命令的方法22
2-1-1 选择工具栏上的按钮22
2-1-2 从命令行执行24
2-1-3 从菜单执行24
2-2 坐标点的输入25
2-2-1 以绝对坐标输入25
2-2-2 以相对坐标输入25
2-2-3 以相对极坐标输入26
2-2-4 其他坐标输入方法27
2-3 操作上的基本技巧28
2-3-1 选择对象的技巧28
2-3-2 快速选择(QSELECT)29
2-3-3 把图面放大或缩小(ZOOM)30
2-3-4 对象删除(ERASE)33
2-3-5 放弃与重做(UNDO/REDO)34
2-3-6 图面重画(REDRAW)34
2-3-7 设置图形界限(LIMITS)35
2-3-8 使用键盘的功能键37
2-4 应用实例与操作说明37
第3章 精确选点的方法41
3-1 基本的捕捉方法42
3-1-1 对象捕捉的介绍42
3-1-2 捕捉到端点43
3-1-3 捕捉到中点44
3-1-4 捕捉到交点45
3-1-5 捕捉到外观交点46
3-1-6 捕捉到圆心47
3-1-7 捕捉到象限点48
3-1-8 捕捉到切点49
3-1-9 临时追踪点50
3-1-10 捕捉自52
3-1-11 捕捉到延长线53
3-1-12 捕捉到垂足54
3-1-13 捕捉到平行线55
3-1-14 捕捉到两个点之间的中点56
3-2 更快速的捕捉方法与设置技巧57
3-2-1 常驻式对象捕捉方法57
3-2-2 极轴追踪及对象追踪58
3-2-3 极轴、对象捕捉及对象追踪的设置方法60
第4章 绘制图形的技巧65
4-1 画圆(CIRCLE)66
4-1-1 圆心、半径画圆66
4-1-2 关于圆心、半径画圆的补充说明66
4-1-3 两点画圆66
4-1-4 相切、相切、半径画圆67
4-1-5 相切、相切、相切画圆67
4-2 画圆弧(ARC)69
4-2-1 三点画圆弧69
4-2-2 起点、端点、半径画圆弧70
4-2-3 起点、端点、角度画圆弧71
4-2-4 起点、圆心、端点画圆弧72
4-2-5 起点、圆心、角度画圆弧73
4-2-6 圆心、起点、端点画圆弧74
4-3 画点76
4-3-1 画节点(POINT)76
4-3-2 画定数等分对象点(DIVIDE)77
4-3-3 画定距等分分割对象点(MEASURE)79
4-4 多段线、样条曲线、多线及辅助线80
4-4-1 画多段线(PLINE)80
4-4-2 画样条曲线(SPLINE)83
4-4-3 修订云线(REVCLOUD)84
4-4-4 画多线(MLINE)85
4-4-5 设置多线样式(MLSTYLE)86
4-4-6 画构造线(XLINE)89
4-4-7 画射线(RAY)90
4-5 圆环、椭圆、多边形92
4-5-1 画圆环(DONUT)92
4-5-2 画矩形(RECTANG)93
4-5-3 画多边形(POLYGON)94
4-5-4 画椭圆(ELLIPSE)95
4-6 图案填充(BHATCH)97
4-6-1 加入图案填充98
4-6-2 由设计中心创建图案填充101
4-6-3 重新创建图案填充边界102
第5章 图形编辑109
5-1 基本的编辑命令110
5-1-1 复制对象(COPY)110
5-1-2 镜像(MIRROR)111
5-1-3 偏移(OFFSET)113
5-1-4 阵列(ARRAY)114
5-1-5 移动(MOVE)116
5-1-6 旋转(ROTATE)117
5-2 对象修整的方法118
5-2-1 调整比例(SCALE)118
5-2-2 拉伸(STRETCH)119
5-2-3 拉长(LENGTHEN)120
5-2-4 修剪(TRIM)122
5-2-5 延长(EXTEND)124
5-2-6 打断(BREAK)125
5-2-7 合并(JOIN)125
5-2-8 倒角(CHAMFER)126
5-2-9 圆角(FILLET)128
5-2-10 分解(EXPLODE)130
5-3 对象调整的技巧131
5-3-1 圆弧分辨率(VIEWRES)131
5-3-2 显示顺序(DRAWORDER)132
5-3-3 以控制点调整图形133
5-3-4 边界(BOUNDARY)134
5-3-5 面域(REGION)135
5-4 应用实例与操作说明136
5-4-1 应用实例一136
5-4-2 应用实例二139
第6章 文字创建与表格绘制147
6-1 文字输入及设置148
6-1-1 单行文字(DTEXT)148
6-1-2 多行文字(MTEXT)150
6-1-3 设置字体(STYLE)151
6-2 文字编辑153
6-2-1 堆叠文字153
6-2-2 编辑文字(DDEDIT)155
6-2-3 查找或替换文字156
6-2-4 制表位与缩进156
6-2-5 插入字段157
6-3 表格创建160
6-3-1 创建表格160
6-3-2 新增表格样式161
6-3-3 插入与删除表格行/列163
6-3-4 在表格中插入公式163
第7章 图形性质的修改与查询167
7-1 对象特性修改168
7-1-1 编辑图案(HATCHEDIT)168
7-1-2 编辑多段线(PEDIT)169
7-1-3 编辑样条曲线(SPLINEDIT)170
7-1-4 编辑多线(MLEDIT)171
7-1-5 变更颜色、线宽或线型172
7-1-6 特性匹配(MATCHPROP)174
7-1-7 变更特性(PROPERTIES)175
7-1-8 清理特性设置(PURGE)176
7-2 利用图层绘图178
7-2-1 图层的建立与设置(LAYER)179
7-2-2 在不同的图层上绘图180
7-2-3 图层控制181
7-2-4 图层转换器(LAYTRANS)182
7-2-5 图层特性过滤器184
7-2-6 组过滤器185
7-3 绘图窗口的控制189
7-3-1 命名的视图(VIEW)189
7-3-2 建立多个视口(VPORTS)191
7-3-3 重生成图面(REGEN)192
7-3-4 局部打开193
7-4 数据查询195
7-4-1 两点间的距离(DIST)195
7-4-2 区域查询(AREA)195
7-4-3 面域/质量特性(MASSPROP)197
7-4-4 列表对象信息(LIST)197
7-4-5 定点位查询(ID)198
第8章 尺寸标注201
8-1 建立尺寸标注202
8-1-1 线性标注(DIMLINEAR)202
8-1-2 对齐标注(DIMALIGNED)204
8-1-3 弧长标注(DIMARC)204
8-1-4 坐标标注(DIMORDINATE)205
8-1-5 半径标注(DIMRADIUS)206
8-1-6 折弯标注(DIMJOGGED)207
8-1-7 直径标注(DIMDIAMETER)208
8-1-8 角度标注(DIMANGU LAR)209
8-1-9 快速标注(QDIM)210
8-1-10 基线标注(DIMBASELINE)211
8-1-11 继续标注(DIMCONTINUE)213
8-1-12 快速引线标注(QLEADER)215
8-1-13 快速引线的设置216
8-1-14 公差(TOLERANCE)218
8-1-15 圆心标记(DIMCENTER)220
8-2 标注样式设置(DDIM)221
8-2-1 新建标注样式221
8-2-2 修改标注样式230
8-2-3 样式置换231
8-2-4 比较标注样式233
8-3 编辑标注的技巧233
8-3-1 编辑标注(DIMEDIT)234
8-3-2 编辑标注文字(DIMTEDIT)235
8-3-3 标注更新236
8-4 真关系型标注237
8-4-1 几何关系型标注237
8-4-2 空间超越标注238
第9章 各种视图的绘制与打印245
9-1 各种视图的绘制246
9-1-1 建立自定的样板246
9-1-2 绘制正投影视图249
9-1-3 绘制辅助视图251
9-2 等轴测视图的绘制254
9-2-1 等轴测视图的特性254
9-2-2 绘制等轴测视图的技巧256
9-2-3 设置文字与标注样式261
9-2-4 等轴测视图的标注263
9-3 打印的技巧265
9-3-1 打印(PLOT)265
9-3-2 打印的布局(LAYOUT)268
9-3-3 多视口打印269
9-3-4 建立非矩形视口271
9-3-5 用默认样板的布局275
9-3-6 布局向导的使用276
9-3-7 使用电子打印(ePlot)279
9-3-8 发布图纸280
第10章 块的属性与应用285
10-1 块的创建与使用286
10-1-1 块的创建与插入286
10-1-2 插入自制的图框289
10-2 属性的创建与编辑290
10-2-1 定义块的属性291
10-2-2 编辑属性定义295
10-2-3 编辑属性块296
10-2-4 块属性管理器297
10-3 使用外部参照299
10-4 动态块302
10-4-1 动态块的概念302
10-4-2 移动块303
10-4-3 旋转块306
10-4-4 使用查寻表(BLOOKUPTABLE)309
10-4-5 设置可见性状态311
第11章 绘制三维图形317
11-1 三维绘图的基本认识318
11-1-1 三维绘图的概念318
11-1-2 用户坐标系的定义318
11-1-3 UCS对话框的使用322
11-2 三维图形的视图324
11-2-1 使用默认的视图324
11-2-2 使用三向轴设置视图325
11-2-3 三维动态观察器视图326
11-2-4 消除隐藏线328
11-3 绘制三维实体329
11-3-1 实体绘图工具329
11-3-2 拉伸实体331
11-3-3 旋转实体333
11-3-4 并集实体335
11-3-5 差集实体336
11-3-6 交集实体337
11-4 绘制三维曲面338
11-4-1 曲面绘图工具338
11-4-2 旋转曲面341
11-4-3 平移曲面343
11-4-4 直纹曲面344
11-4-5 边界曲面345
第12章 三维图形编辑349
12-1 实体面编辑350
12-1-1 拉伸面350
12-1-2 移动面351
12-1-3 偏移面352
12-1-4 删除面352
12-1-5 旋转面353
12-1-6 倾斜面354
12-1-7 复制面355
12-1-8 复制边256
12-1-9 抽壳357
12-2 其他三维编辑技巧359
12-2-1 倒角(CHAMFER)359
12-2-2 圆角(FILLET)360
12-2-3 三维阵列(3D ARRAY)361
12-2-4 三维镜像(3D MIRROR)363
12-2-5 三维旋转(3D ROTATE)364
12-2-6 切割(SLICE)365
12-2-7 剖切(SECTION)366
12-3 实体对象的色彩效果368
12-3-1 体着色368
12-3-2 着色面369
12-3-3 渲染(RENDER)370
12-4 应用实例与操作说明371
12-4-1 二维变三维的转换371
12-4-2 UCS坐标的灵活切换376
第13章 综合应用385
13-1 AutoCAD设计中心386
13-1-1 使用AutoCAD设计中心(ADCENTER)386
13-1-2 搜索块或图形信息388
13-2 工具选项板389
13-2-1 新建工具选项板389
13-2-2 在工具选项板中建立块390
13-2-3 将块插入图面391
13-2-4 工具选项板的输入与输出391
13-3 图纸集管理器392
13-3-1 建立及组织图纸集392
13-3-2 在图纸集中输入图纸395
13-3-3 在图纸集中新增图纸396
13-3-4 在图纸上建立图纸视图397
13-3-5 建立图纸集索引399
13-3-6 发布图纸集401
13-4 标记集管理器402
13-5 不同软件间的结合应用404
13-5-1 以复制/粘贴的功能插入对象404
13-5-2 插入具有链接的对象406
13-5-3 插入不同格式的文件407
13-5-4 输出不同的文件格式(EXPORT)408
13-5-5 把图形输出成网页409
13-5-6 图形数据压缩封包(ETRANSMIT)412
13-6 图面与数据库链接413
13-6-1 数据库链接(DBCONNECT)413
13-6-2 数据库规划413
13-6-3 编辑数据413
13-6-4 数据与图形建立链接413
13-7 高级程序设计的概念413
13-7-1 有哪些发展工具413
13-7-2 Visual LISP程序设计413
13-7-3 VBA程序设计414
附录A 自定义绘图环境417
附录B Autodesk DVVF Viewer423
附录C 实力测验427