图书介绍
ILLUSTRATOR CS2中文版商业案例精粹PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![ILLUSTRATOR CS2中文版商业案例精粹](https://www.shukui.net/cover/47/31746829.jpg)
- 览众,张继军编 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121045332
- 出版时间:2007
- 标注页数:241页
- 文件大小:80MB
- 文件页数:251页
- 主题词:图形软件,Illustrator CS 2
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图书目录
第1章 标识设计1
1.1 标识设计的原则和应用范围2
1.2 标识设计案例1——广播电台标志3
1.2.1 广播电台标志制作4
1.2.2 案例总结8
1.3 标识设计案例2——电视台标志9
1.3.1 制作电视台标志9
1.3.2 案例总结11
1.4 标识设计案例3——文字类标志11
1.4.1 制作文字类标志12
1.4.2 案例总结16
1.5 举一反三16
第2章 卡片设计21
2.1 卡片设计的原则与应用范围22
2.2 贺卡设计23
2.2.1 贺卡设计案例制作23
2.2.2 案例总结29
2.3 会员卡设计30
2.3.1 会员卡设计案例制作31
2.3.2 案例总结34
2.4 请柬设计34
2.4.1 制作请柬35
2.4.2 案例总结39
2.5 举一反三39
第3章 矢量角色设计45
3.1 矢量角色的设计原则与应用范围46
3.2 矢量角色设计案例1——设计卡通吉祥物47
3.2.1 吉祥物设计案例制作47
3.2.2 案例总结50
3.3 矢量角色设计案例2——浪漫之午51
3.3.1 浪漫之午角色设计案例制作52
3.3.2 案例总结57
3.4 举一反三57
第4章 矢量商业插画设计63
4.1 矢量商业插画的应用范围64
4.2 科技城市案例制作65
4.2.1 科技城市案例制作66
4.2.2 案例总结72
4.3 曼妙女郎案例制作72
4.3.1 曼妙女郎插画案例制作73
4.3.2 案例总结80
4.4 举一反三80
第5章 广告设计85
5.1 广告设计的原则与应用范围86
5.2 报刊广告设计87
5.2.1 报刊广告设计案例制作88
5.2.2 案例总结93
5.3 海报设计93
5.3.1 海报设计案例制作94
5.3.2 案例总结99
5.4 DM广告设计99
5.4.1 DM广告设计案例制作100
5.4.2 案例总结104
5.5 POP广告设计104
5.5.1 POP广告设计案例制作105
5.5.2 案例总结107
5.6 户外广告设计107
5.6.1 户外广告设计案例制作108
5.6.2 案例总结111
5.7 举一反三111
第6章 VI设计117
6.1 VI设计原则与应用范围118
6.2 标识与标准字体设计120
6.2.1 标识与标准字体设计案例制作121
6.2.2 案例总结122
6.3 办公事物系统设计123
6.3.1 办公事物系统设计案例制作123
6.3.2 案例总结125
6.4 公关礼品系统设计126
6.4.1 公关礼品系统设计案例制作126
6.4.2 案例总结130
6.5 广告宣传系统设计131
6.5.1 广告宣传系统设计案例制作131
6.5.2 案例总结136
6.6 环境展示系统设计136
6.6.1 环境展示系统设计案例制作137
6.6.2 案例总结141
6.7 服饰系统设计141
6.7.1 服饰系统设计案例制作142
6.7.2 案例总结146
6.8 举一反三146
第7章 包装设计151
7.1 包装的设计原则与应用范围152
7.2 药品包装设计154
7.2.1 药品包装设计案例制作155
7.2.2 案例总结160
7.3 饮料包装设计160
7.3.1 饮料包装设计案例制作161
7.3.2 案例总结165
7.4 食品包装设计165
7.4.1 食品包装设计案例制作165
7.4.2 案例总结168
7.5 书籍装帧设计169
7.5.1 书籍装帧设计案例制作169
7.5.2 案例总结173
7.6 光盘装帧设计173
7.6.1 光盘装帧设计案例制作174
7.6.2 案例总结178
7.7 举一反三179
第8章 网页设计185
8.1 网页设计原则与应用范围186
8.2 网页设计案例1187
8.2.1 网页设计案例1的制作187
8.2.2 案例总结197
8.3 网页设计案例2197
8.3.1 网页设计案例2的制作198
8.3.2 案例总结205
8.4 举一反三205
第9章 产品设计211
9.1 产品设计的原则与应用范围212
9.2 产品设计案例1——手机产品的设计212
9.2.1 手机产品设计案例制作213
9.2.2 案例总结217
9.3 产品设计案例2——家庭影院产品的设计217
9.3.1 家庭影院产品设计案例制作218
9.3.2 案例总结224
9.4 举一反三224
第10章 展示设计229
10.1 展示设计原则与应用范围230
10.2 展示设计案例——咖啡厅的设计230
10.2.1 咖啡厅设计案例制作231
10.2.4 案例总结237
10.3 举一反三237