图书介绍
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- 杨尊琦主编 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111219095
- 出版时间:2007
- 标注页数:175页
- 文件大小:18MB
- 文件页数:188页
- 主题词:信息系统-系统分析-高等学校-教材;信息系统-系统设计-高等学校-教材
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图书目录
第1章 信息系统和信息工作者1
1.1 导言1
1.1.1 信息系统的概念1
1.1.2 信息系统的发展及分类2
1.2 信息工作者4
1.2.1 系统用户4
1.2.2 系统开发人员5
1.2.3 系统分析员5
1.2.4 软件供应商和IT咨询顾问6
1.3 信息系统构架6
1.3.1 信息系统构架综述6
1.3.2 客观世界到数据世界的转化8
1.3.3 业务流程到系统数据流的转化10
1.3.4 业务凭证到计算机界面的转化11
1.4 习题13
第2章 经典的系统开发方法14
2.1 系统开发原则和能力成熟度模型14
2.1.1 系统开发原则14
2.1.2 能力成熟度模型15
2.2 传统的瀑布流方法17
2.2.1 系统规划18
2.2.2 系统分析19
2.2.3 系统设计20
2.2.4 系统构造与实施21
2.2.5 系统维护与运转22
2.3 两类系统开发方法23
2.3.1 模型驱动法23
2.3.2 快速应用开发法25
2.4 习题26
第3章 软件工程项目管理27
3.1 项目管理简介27
3.1.1 项目管理的含义与作用27
3.1.2 项目管理的分析和计划工具28
3.2 费用分析及可行性研究32
3.2.1 费用成本的描述32
3.2.2 费用成本分析方法34
3.3 项目管理具体内容36
3.3.1 项目需求背景36
3.3.2 明确任务37
3.3.3 估计任务持续时间38
3.3.4 任务依赖关系38
3.3.5 分配资源40
3.3.6 指挥团队协作41
3.3.7 监控项目开发过程41
3.3.8 评定项目结果及总结42
3.4 习题42
第4章 信息系统规划44
4.1 系统总体规划44
4.1.1 系统总体规划的重要性44
4.1.2 信息系统规划方法比较45
4.2 前期调查回顾48
4.2.1 与用户和管理者的沟通48
4.2.2 前期调查的步骤49
4.3 习题53
第5章 需求建模及实证研究54
5.1 需求正确的重要性54
5.2 需求建模过程54
5.2.1 问题分析55
5.2.2 需求掘取56
5.2.3 需求表述56
5.2.4 需求管理57
5.3 需求获取方法58
5.3.1 文案法58
5.3.2 查询法59
5.3.3 观察法60
5.3.4 问卷法61
5.3.5 面谈法62
5.3.6 原型法62
5.3.7 会议法63
5.3.8 用例法65
5.4 需求报告66
5.5 习题68
第6章 数据建模69
6.1 数据建模的概念69
6.1.1 数据建模的总体概念69
6.1.2 数据建模过程中的其他重要概念69
6.2 概念模型的建立方法71
6.2.1 概念模型的特点71
6.2.2 概念模型的建立方法71
6.2.3 概念模型的抽象过程72
6.3 建立逻辑模型75
6.3.1 逻辑模型的建立方法75
6.3.2 逻辑模型规范化76
6.4 建立物理模型77
6.4.1 物理模型的建立方法77
6.4.2 数据的存储结构78
6.5 习题78
第7章 数据库的设计及产品选择80
7.1 数据库设计概述80
7.1.1 数据库和信息系统80
7.1.2 数据库设计的特点81
7.1.3 数据库设计的前置条件81
7.2 数据库设计过程82
7.2.1 数据库设计方法83
7.2.2 数据库设计的基本步骤84
7.3 数据库设计需要注意的问题85
7.3.1 完整性85
7.3.2 可行性86
7.3.3 安全性86
7.3.4 易维护性87
7.4 数据库产品的选择87
7.4.1 数据库产品简介88
7.4.2 数据库的发展趋势与新技术89
7.5 习题90
第8章 过程建模92
8.1 过程建模的概念与作用92
8.2 过程建模的工具92
8.2.1 数据流图92
8.2.2 数据字典94
8.2.3 功能分解图96
8.2.4 结构化语言96
8.2.5 决策树与决策表97
8.3 过程建模的构造方法99
8.3.1 过程建模的流程99
8.3.2 数据流图的建立方法101
8.3.3 过程模型与数据模型的一致性检验104
8.4 习题106
第9章 对象建模107
9.1 面向对象的术语和概念107
9.1.1 对象107
9.1.2 属性108
9.1.3 方法109
9.1.4 封装109
9.1.5 类110
9.1.6 对象/类关系111
9.1.7 消息114
9.1.8 多态性114
9.2 用UML进行对象建模114
9.2.1 用例图115
9.2.2 类图116
9.2.3 序列图116
9.2.4 状态图117
9.2.5 活动图118
9.3 面向对象建模过程119
9.4 习题120
第10章 输出设计121
10.1 输出设计的概念和指南121
10.1.1 输出的内容121
10.1.2 输出的实现方法122
10.2 设计和原型化输出124
10.2.1 用于输出设计和原型化的自动化工具124
10.2.2 输出设计指南124
10.2.3 输出设计过程125
10.2.4 报表输出127
10.2.5 浏览器输出131
10.3 习题131
第11章 输入设计132
11.1 输入设计概念和指南132
11.1.1 数据收集、数据录入和数据处理132
11.1.2 输入的实现方法133
11.1.3 输入设计的系统用户问题134
11.1.4 内部控制——输入数据的编辑135
11.2 输入设计的GUI136
11.2.1 常用GUI输入136
11.2.2 高级输入137
11.3 如何设计和原型化输入137
11.3.1 用于输入设计和原型化的自动化工具137
11.3.2 输入设计过程137
11.3.3 基于浏览器的输入140
11.4 习题140
第12章 用户界面设计141
12.1 用户界面设计的概念和指南141
12.1.1 计算机用户类型141
12.1.2 人的因素对界面设计的影响142
12.1.3 什么是用户界面设计142
12.2 用户界面技术143
12.2.1 操作系统和Web浏览器143
12.2.2 显示器143
12.2.3 键盘和指点设备144
12.3 图形用户界面风格145
12.3.1 窗口和框架145
12.3.2 菜单驱动的界面145
12.3.3 指令驱动的界面146
12.3.4 提问-回答对话146
12.3.5 用户界面设计的特殊考虑146
12.4 如何设计和原型化用户界面147
12.4.1 用于用户界面设计和原型化的自动化工具147
12.4.2 用户界面设计过程148
12.5 习题151
第13章 系统建造与实施153
13.1 系统建造的定义153
13.2 系统建造的过程153
13.2.1 建造硬件环境153
13.2.2 建造数据库154
13.2.3 编写和测试程序154
13.3 系统实施的定义159
13.4 系统实施的过程159
13.4.1 系统的可靠性测试160
13.4.2 制定系统的转换计划162
13.4.3 导入数据163
13.4.4 转换新系统163
13.5 习题163
第14章 系统运转和维护164
14.1 系统维护的内涵164
14.1.1 系统维护的定义164
14.1.2 系统维护的必要性165
14.1.3 系统维护的特点165
14.2 系统维护的过程167
14.2.1 建立维护组织167
14.2.2 提交维护报告168
14.2.3 研究、修改和测试系统168
14.2.4 保存维护记录169
14.3 系统的可维护性169
14.3.1 决定系统可维护性的因素169
14.3.2 文档在系统可维护性中的重要作用171
14.3.3 提高可维护性的方法171
14.4 系统评价172
14.4.1 系统评价的概念和特点173
14.4.2 系统的技术评价173
14.4.3 系统的经济效益评价173
14.5 系统生命期结束174
14.6 习题174
参考文献175