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突破Flash MX中文版闪客动画实例培训教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![突破Flash MX中文版闪客动画实例培训教程](https://www.shukui.net/cover/31/31597615.jpg)
- 王亮亮等编著 著
- 出版社: 北京:中国水利水电出版社
- ISBN:7508413113
- 出版时间:2003
- 标注页数:309页
- 文件大小:127MB
- 文件页数:326页
- 主题词:网页(学科: 动画 学科: 图形软件) 网页 动画 图形软件
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图书目录
第一课 走进Flash MX2
1.1 Flash MX的简要介绍2
1.2 Flash MX的硬件、软件等系统要求2
1.3 Flash MX的菜单、工具栏、面板介绍3
1.4 Flash MX的新增功能6
1.5 使用Flash MX帮助9
1.5.1 使用【解答】面板9
1.5.2 使用HTML帮助文档11
1.5.3 到Macromedia公司主页获得帮助12
1.6 本课小结13
1.7 本课练习13
1.7.1 填空题13
1.7.2 问答题14
1.7.3 操作题14
第二课 文件操作与工作环境设定16
2.1 文件的基本操作16
2.1.1 新建一个文件16
2.1.2 打开一个文件17
2.1.3 保存文件18
2.1.4 输出动画和静态图像19
2.2 使用动画播放器22
2.3 设定工作环境23
2.3.1 设定参数选项23
2.3.2 设定文件默认属性24
2.3.3 查看和修改快捷键设置25
2.4 本课小结28
2.5 本课练习28
2.5.1 填空题28
2.5.2 问答题28
2.5.3 操作题29
第三课 Flash MX绘图基础31
3.1 Flash MX绘图概述31
3.1.1 矢量图与位图31
3.1.2 Flash MX绘图工具箱32
3.2 直线工具33
3.2.1 设置线条的颜色33
3.2.2 设置线条的宽度和样式34
3.2.3 套用线条的颜色、宽度和样式35
3.2.4 定制线条的样式36
3.3 椭圆工具37
3.3.1 使用椭圆工具37
3.3.2 椭圆工具设置38
3.4 矩形工具39
3.4.1 使用矩形工具39
3.4.2 没有填充色的矩形和没有边框的矩形39
3.4.3 绘制圆角矩形41
3.5 铅笔工具41
3.5.1 直线化42
3.5.2 平滑42
3.5.3 墨水瓶模式43
3.6 画刷工具44
3.7 颜料桶工具46
3.7.1 基本填充操作46
3.7.2 填充操作选项47
3.8 橡皮工具48
3.8.1 擦除模式48
3.8.2 水龙头模式50
3.9 本课小结51
3.10 本课练习51
3.10.1 填空题51
3.10.2 问答题52
3.10.3 操作题52
第四课 Flash MX图形编辑54
4.1 选取与移动——箭头工具54
4.1.1 点选和框选对象54
4.1.2 移动对象55
4.1.3 改变对象形状——小猫尾巴55
4.1.4 平滑化/直线化对象形状——“S”线形56
4.1.5 Flash MX中的对象分段57
4.2 钢笔工具与贝兹选取工具58
4.2.1 使用钢笔工具——绘制五角星58
4.2.2 使用钢笔工具——绘制贝塞尔曲线59
4.2.3 使用贝兹(贝塞尔)选取工具——调整曲线形状60
4.3 墨水瓶工具——填充小熊维尼61
4.4 吸管(点滴器)工具——改变小猫Kitty的颜色62
4.5 套索工具——“掏出真心”64
4.6 渐变色填充与渐变调整工具65
4.6.1 使用选色板中的渐变色填充——填充红心和杯子65
4.6.2 调配渐变色——花木兰的头发68
4.7 手形工具与放大镜工具70
4.7.1 手形工具70
4.7.2 放大镜工具70
4.8 自由变形工具——变形的米老鼠71
4.9 本课小结72
4.10 本课练习73
4.10.1 填空题73
4.10.2 问答题73
4.10.3 操作题73
第五课 文字工具与编辑辅助76
5.1 使用文字工具76
5.1.1 输入文字76
5.1.2 设置文字格式77
5.1.3 为文字设置超级链接80
5.1.4 打散文字/转化为矢量图81
5.1.5 修改文字外形82
5.2 处理外部位图84
5.2.1 导入位图84
5.2.2 位图填充——Toy Keith86
5.2.3 位图分离——Madonna的照片87
5.2.4 将位图转化为矢量图——盛装的米老鼠89
5.3 图形的群组——巴特的头像91
5.4 对象的转换、排列与对齐92
5.4.1 转换操作——旋转巴特头像92
5.4.2 排列操作——排列巴特头像94
5.4.3 对齐操作95
5.5 标尺、网格与引导线98
5.5.1 标尺98
5.5.2 网格98
5.5.3 引导线99
5.6 本课小结100
5.7 本课练习101
5.7.1 填空题101
5.7.2 问答题101
5.7.3 操作题101
第六课 Flash MX动画基本概念104
6.1 动画原理104
6.2 认识时间轴105
6.2.1 时间轴及其显示状态105
6.3 认识帧107
6.3.1 帧107
6.3.2 使用“洋葱皮”模式显示帧——飞行的子弹109
6.4 使用层112
6.4.1 新建与删除层112
6.4.2 层的排列113
6.4.3 层的状态114
6.4.4 修改层的属性115
6.4.5 层目录116
6.5 使用场景117
6.5.1 场景的概念118
6.5.2 场景的操作118
6.6 本课小结120
6.7 本课练习120
6.7.1 填空题120
6.7.2 问答题120
6.7.3 操作题121
第七课 Flash MX基本动画类型123
7.1 逐帧动画123
7.1.1 导入连续图片制作逐帧动画——狮子王123
7.1.2 绘制逐帧动画——制作钟表125
7.2 运动补间动画127
7.2.1 制作最简单的运动补间动画——热辣辣的太阳127
7.2.2 制作旋转变形的运动补间动画——划水的Snoopy128
7.3 形状补间动画130
7.3.1 制作简单的形状补间动画——方圆变换131
7.3.2 制作复杂的形状补间动画——万花筒132
7.3.3 在形状补间中使用外形提示——2变3134
7.4 运动补间与形状补间综合练习——叮咚滴水135
7.5 本课小结138
7.6 本课练习139
7.6.1 填空题139
7.6.2 问答题139
7.6.3 操作题139
第八课 图符(Smbol)143
8.1 图符基本概念143
8.1.1 【图库】面板143
8.1.2 3种图符145
8.2 使用图像图符145
8.2.1 新建图像图符145
8.2.2 将已有图形转化为图像图符146
8.2.3 设置图像图符中心点147
8.2.4 将图像图符应用于动画148
8.2.5 编辑现有图像图符148
8.3 使用电影剪辑149
8.3.1 新建电影剪辑149
8.3.2 将电影剪辑应用于动画——跳动的篮球152
8.4 使用按钮图符153
8.5 在【属性】面板看图符155
8.6 不同文件的图符共享157
8.7 使用公共图库158
8.8 本课小结159
8.9 本课练习160
8.9.1 填空题160
8.9.2 问答题160
8.9.3 操作题160
第九课 常用动画技巧163
9.1 颜色技巧163
9.1.1 颜色渐变——脸红了163
9.1.2 淡入/淡出——制作Flash MX文字164
9.2 使用引导路径166
9.2.1 使用引导路径——划船的Snoopy167
9.2.2 引导路径的选项设置168
9.3 使用遮罩170
9.3.1 静态遮罩——月亮公主170
9.3.2 遮罩动画——变化的月亮公主171
9.3.3 遮罩动画——变化文字172
9.3.4 遮罩动画——转动的地球仪173
9.4 本课小结181
9.5 本课练习181
9.5.1 填空题181
9.5.2 问答题182
9.5.3 操作题182
第十课 动画制作的提高技巧186
10.1 模拟真实运动——跳动的篮球186
10.1.1 布置篮球的关键位置186
10.1.2 绘制引导线188
10.1.3 设置运动补间动画190
10.2 透明的按钮——鼠标跟随动画192
10.2.1 制作按钮图符193
10.2.2 将按钮布满舞台195
10.3 表现三维效果——公转的卫星196
10.3.1 制作“O”形体与卫星图符196
10.3.2 设置运动补间动画198
10.3.3 设置倒影199
10.4 表现快速运动——逃走的青蛙200
10.4.1 绘制基本图符200
10.4.2 布置池塘201
10.4.3 制作青蛙逃走的姿态202
10.4.4 制作第二只青蛙204
10.5 本课小结205
10.6 本课练习206
10.6.1 填空题206
10.6.2 问答题206
10.6.3 操作题206
第十一课 音频与视频208
11.1 导入音频文件208
11.2 在动画中使用音频209
11.2.1 从图库中拖拽——给逃走的青蛙配音209
11.2.2 通过【属性】面板设置——动听的滴水210
11.3 音效选项与同步设置212
11.3.1 音效选项212
11.3.2 同步设置214
11.3.3 设定声音属性215
11.4 导入视频——QuickTime动画216
11.5 本课小结218
11.6 本课练习219
11.6.1 填空题219
11.6.2 问答题219
11.6.3 操作题219
第十二课 初识ActionScript221
12.1 ActionScript的使用环境221
12.1.1 可以添加ActionScript的对象221
12.1.2 添加ActionScript的环境221
12.2 帧中的ActionScript223
12.2.1 帧中的ActionScript-Stop223
12.2.2 帧中的ActionScript-Goto226
12.3 按钮中的ActionScript——“乱涂鸦”228
12.4 电影剪辑中的ActionScript——“别动!”231
12.5 ActionScript的编辑233
12.6 本课小结236
12.7 本课练习237
12.7.1 填空题237
12.7.2 问答题237
12.7.3 操作题238
第十三课 ActionScript提高240
13.1 ActionScript解析240
13.2 ActionScript与时间轴——互动菜单240
13.3 面向对象的ActionScript——几点了?246
13.3.1 获取系统时间与控制对象角度——制作时钟246
13.3.2 文本字段——添加问候252
13.4 ActionScript绘图——“教师节愉快”256
13.4.1 ActionScript绘图命令256
13.4.2 制作“教师节愉快”258
13.5 本课小结261
13.6 本课练习262
13.6.1 填空题262
13.6.2 问答题262
13.6.3 操作题262
第十四课 组件(Component)与模板264
14.1 初识组件(Component)264
14.2 各种组件的使用266
14.2.1 使用复选框266
14.2.2 使用列表框268
14.2.3 使用单选按钮270
14.2.4 使用滑动窗271
14.2.5 使用下拉菜单274
14.2.6 使用按钮275
14.2.7 使用滑动条276
14.3 组件综合练习——“巴特说...”278
14.3.1 布置背景图形279
14.3.2 添加组件并设置参数280
14.3.3 添加ActionScript控制代码283
14.4 使用Flash MX的模板285
14.4.1 模板练习——制作调查报告285
14.4.2 模板练习——制作幻灯片288
14.5 本课小结291
14.6 本课练习292
14.6.1 填空题292
14.6.2 问答题292
14.6.3 操作题292
第十五课 导出与发布294
15.1 导出Flash MX动画——导出转动的地球294
15.2 Flash MX文件发布——发布文字动画296
15.3 在网页中使用Flash MX动画299
15.3.1 在Dreamweaver中使用Flash MX动画299
15.3.2 在FrontPage中使用Flash MX动画300
15.4 本课小结303
15.5 本课练习304
15.5.1 填空题304
15.5.2 问答题304
15.5.3 操作题304