图书介绍

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AutoCAD建筑绘图基础教程
  • 白文军编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115106398
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:303页
  • 文件大小:7MB
  • 文件页数:312页
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图书目录

第1章 绪论1

1.1 初步认识电脑建筑绘图1

1.1.1 信息时代与数字化技术1

1.1.2 建筑设计与 CAD 技术2

1.1.3 手工绘图与电脑绘图比较2

1.2 AutoCAD 软件的特点4

第2章 AutoCAD 绘图准备6

2.1 设置建筑图绘图环境6

2.1.1 设定建筑图域范围6

2.1.2 设定建筑图单位10

2.1.3 设定建筑图层属性13

2.1.4 装入常用的符号图块15

2.1.5 设定“对象捕捉”工作状态33

2.1.6 初置尺寸标注规格39

2.2 掌握建筑图绘图工具45

2.2.1 建筑图形绘制命令45

2.2.2 建筑图形编辑命令75

2.2.3 建筑环境显示命令98

2.2.4 坐标系的设定105

2.2.5 三维几何体的绘制107

2.3.1 定义菜单宏命令图钮菜单115

2.3 增加专业化绘图功能115

2.2.7 三维透视图的生成115

2.2.6 三维曲面绘制命令115

2.3.2 定义建筑 AutoLisp 函数命令119

2.3.3 构造用户化工作界面120

第3章 AutoCAD 二维建筑建模122

3.1 二维建模的特点和方法122

3.1.1 二维建筑图建模的特点122

3.1.2 二维建筑图的图层设置122

3.1.3 二维建筑图的输出方式142

3.2 建筑总平面图的绘制151

3.2.1 总平面图的绘制内容152

3.2.2 总平面图的绘制步骤153

3.2.3 总平面图的绘制实例153

3.3 建筑平面图的绘制163

3.3.1 平面图的绘制内容163

3.3.2 平面图的绘制步骤164

3.3.3 平面图的绘制实例164

3.4 建筑立面图的绘制方法173

3.4.1 立面图的绘制内容173

3.4.2 立面图的绘制步骤174

3.4.3 立面图的绘制实例174

3.5 建筑剖面图的绘制方法189

3.5.1 剖面图的绘制内容190

3.5.2 剖面图的绘制步骤190

3.5.3 剖面图的绘制实例190

第4章 AutoCAD 三维建筑建模192

4.1 三维建模的方法和过程192

4.1.1 三维建筑图的方法192

4.1.2 三维建模的工作过程203

4.2 基本建筑部件的绘制206

4.2.1 墙体和柱体建模206

4.2.2 门和窗建模216

4.2.3 踏步和雨篷建模218

4.2.4 楼梯和阳台建模222

4.2.5 屋顶建模230

4.3 环境地面道路绿化建模240

4.3.1 利用三维面与多段线绘制地面与道路240

4.3.2 利用三维面和面域创建地面和道路241

4.4 复杂对象的三维建模241

4.4.1 坡地建筑的建模方法241

4.4.2 圆弧楼梯的绘制过程242

4.4.3 曲屋面与曲屋面相交243

4.4.4 曲墙面与曲屋面相交247

4.4.5 曲面上开任意窗洞250

4.4.6 墙檐弧形线角的绘制251

4.4.7 南方古亭的屋顶造型258

4.4.8 古罗马柱造型266

第5章 建筑建模制作技巧293

5.1 充分利用现有图库293

5.2 建立各种样板文件293

5.3.3 基本对称就可镜像复制294

5.3.5 用“圆角”和“直角”命令修整墙角294

5.3.4 用 Bpoly 命令绘制宽剖面线294

5.3.2 充分发挥阵列复制威力294

5.3.1 重复组件尽量构造图块294

5.3 建模工作经验点滴294

5.3.6 建立幻灯演示脚本文件297

5.3.7 用 Script 进行图形编辑298

5.3.8 根据物体属性选择物体299

5.3.9 善用 Grips 进行图形编辑300

5.3.10 善用 Trim 切割虚交直线300

5.3.11 常用 Shade 检查三维模型300

5.3.12 常用 Purge 清理无用数据300

5.4 透视视窗切换建模301

5.5 慎重选用实体命令301

5.6 建筑模型动画制作301

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