图书介绍
3DS MAX 3.0室内设计实战与技巧PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3DS MAX 3.0室内设计实战与技巧](https://www.shukui.net/cover/26/31454663.jpg)
- 李香敏主编;鲜伟,王崇冬编著 著
- 出版社: 希望电子出版社
- ISBN:7900031618
- 出版时间:2000
- 标注页数:332页
- 文件大小:125MB
- 文件页数:343页
- 主题词:三维(学科: 动画 学科: 计算机图形学) 三维 动画 计算机图形学
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图书目录
第0章 前言1
0.1 3DS MAX R3简介1
0.2 室内设计与表现1
0.3 本书的读者群2
0.4 本书的书写约定3
第1章 3DS MAX R3基础知识5
1.1 3DS MAX R3概述6
1.2 3DS MAX R3的系统配置6
1.2.1 硬件配置6
1.2.2 3DS MAX R3的软件要求9
1.3 3DS MAX R3的安装9
1.4 3DS MAX R3新增功能简介13
1.4.1 界面上的新功能13
1.4.2 主要新功能简介16
1.5 获取技术支持18
1.6.1 3DS MAX R3界面布局19
1.6 3DS MAX R3的操作界面19
1.6.2 3DS MAX R3视口操作22
1.7 3DS MAX R3的文件格式26
第2章 快速入门27
2.1 常用文件管理命令28
2.2 制作前的预设置30
2.3 快速建模33
2.3.1 绘制柱子的轮廓线33
2.3.2 旋转轮廓线得到柱子34
2.3.3 最后的调整35
2.4 编辑赋予材质、贴图35
2.4.1 赋予材质35
2.4.2 设置贴图36
2.5 创建相机、灯光38
2.5.1 创建相机38
2.5.2 创建灯光39
2.6.2 设置背景色彩40
2.6.1 渲染相机视图40
2.6 效果渲染40
2.7 动画观察41
2.8 图像存储与输出41
2.9 存盘退出42
2.10 相关的图像处理软件43
2.10.1 用PhotoShop进行图像的后期处理43
2.10.2 3DS VIZ概述43
2.11 图像处理相关文件格式的交换43
2.11.1 3DS MAX R3中的文件输入43
2.11.2 3DS MAX R3中的文件输出48
第3章 3DS MAX R3基本操作51
3.1 选择工具52
3.2 双功能选择工具55
3.3 杂项工具栏56
3.4 渲染工具栏62
3.5 状态栏62
3.6 视窗导航工具65
3.7 命令面板简介66
第4章 室内部件制作69
4.1 一枚纪念章70
4.1.1 创建平面图形70
4.1.2 创建文字71
4.1.3 拉伸生成物体71
4.1.4 修改颜色73
4.1.5 渲染、存盘73
4.2.1 创建靠背和坐垫74
4.1.6 知识点小结74
4.2 单人沙发的制作74
4.2.2 加上扶手75
4.2.3 创建底座77
4.2.4 创建滚珠78
4.2.5 修改颜色79
4.2.6 渲染、存盘79
4.3.1 制作桌面80
4.3 一个简单的圆桌造型80
4.2.7 知识点小结80
4.3.2 制作桌面下支撑板81
4.3.3 制作桌腿83
4.3.4 创建桌腿的连接框84
4.3.5 渲染存盘85
4.3.6 知识点小结86
4.4 制作一套茶具86
4.4.1 制作茶盘86
4.4.2 创建茶壶88
4.4.3 制作茶杯88
4.4.4 修改颜色90
4.4.5 渲染、存盘91
4.4.6 知识点小结91
4.5 制作一张电脑桌91
4.5.2 创建主体部分92
4.5.1 制作桌面92
4.5.3 修改颜色95
4.5.4 渲染存盘96
4.5.5 知识点小结97
4.6 壁灯的造型制作97
4.6.1 制作灯体97
4.6.2 建造壁灯的支架100
4.6.3 制作壁灯的底座101
4.6.5 知识点小结103
4.6.4 渲染、存盘103
4.7 用放样造型法制作窗帘104
4.7.1 放样物体的基本概念104
4.7.2 窗帘的造型制作104
4.7.3 知识点小结108
4.8 电视机的造型制作108
4.8.1 放样制作主体造型108
4.8.2 制作附件111
4.8.4 设定背景颜色113
4.8.3 修改各部分色彩113
4.8.5 渲染、存盘115
4.8.6 知识点小结115
4.9 制作一个油画框115
4.9.1 布尔运算115
4.9.2 油画框的造型制作116
4.9.3 知识点小结118
4.10.1 制作床罩119
4.10 有床罩的床119
4.10.2 创建床体123
4.10.3 渲染、存盘125
4.10.4 知识点小结125
4.11 制作一张会议桌125
4.11.1 制作桌面外框125
4.11.2 制作桌面127
4.11.3 制作桌面下的支撑部分128
4.11.4 制作装饰脚边130
4.11.5 制作桌面上的装饰块132
4.11.6 渲染、存盘133
4.11.7 知识小结133
第5章 室内楼梯造型134
5.1 悬挑式楼梯135
5.1.1 创建楼梯段135
5.1.2 创建扶手136
5.1.3 复制梯段、扶手138
5.1.5 知识点小结139
5.1.4 渲染、存盘139
5.2 弧形楼梯140
5.2.1 创建直段楼梯140
5.2.2 创建扶手141
5.2.3 弯曲变形143
5.2.4 渲染、存盘143
5.2.5 知识点小结144
5.3 螺旋楼梯145
5.3.1 利用弧形楼梯制作螺旋楼梯145
5.3.3 创建结构柱148
5.3.2 调整楼梯坡度148
5.3.4 渲染、存盘149
5.3.5 知识点小结149
第6章 材质与贴图150
6.1 材质编辑器151
6.1.1 水平工具栏152
6.1.2 垂直工具栏153
6.1.3 示例窗153
6.1 设定、编辑材质154
6.2.1 初步认识赋予材质154
6.2.2 热材质与冷材质156
6.2.3 环境反射色、漫反射色及镜面反射色157
6.2.4 颜色选择对话框158
6.2.5 双面材质158
6.2.6 表面光亮度159
6.2.8 自发光(Self-illuminaion)161
6.2.7 明暗方式161
6.2.9 不透明度163
6.2.10 从浏览器获取材质164
6.2.11 保存新材质165
6.3 贴图坐标166
6.3.1 设定贴图坐标的方法166
6.3.2 UVW Map贴图坐标167
6.4 贴图类型172
6.3.4 自动尺寸适配与对齐平面172
6.3.3 镜像贴图坐标172
6.4.1 漫反射贴图和环境反射贴图173
6.4.2 贴图层次175
6.4.3 不透明度贴图(Opacity)175
6.4.4 光亮度贴图178
6.4.5 凹凸贴图(Bump)178
6.4.6 自发光贴图(Self-Illum)179
6.4.7 反射贴图(Reflection),折射贴图(Refvaction)179
6.4.8 渐变(Gradient)贴图181
6.4.9 贴图拖曳功能184
6.5.1 颜色背景185
6.5 背景贴图185
6.5.2 背景图案186
6.5.3 环境贴图坐标189
6.5.4 圆柱式背景189
第7章 相机与灯光191
7.1.1 相机概述192
7.1.2 创建相机192
7.1 相机的设置192
7.1.3 相机导航工具栏195
7.1.4 隐藏相机196
7.2 灯光197
7.2.1 泛光灯198
7.2.2 目标聚光灯205
7.2.3 利用聚光灯制作投影贴图216
第8章 客房室内效果图219
8.2 建立墙体、地面220
8.1 室内设计概述220
8.2.1 创建墙面、地面模型221
8.2.2 给墙、地模型赋材质224
8.3 制作天花板226
8.3.1 建立天花板造型227
8.3.2 赋予材质227
8.4 制作踢脚线、阴角线229
8.4.1 创建踢脚线、阴脚线摸型229
8.4.2 赋予材质231
8.5 布置家俱、灯饰231
8.5.1 调入家俱模型232
8.5.2 赋予材质234
8.6 建立相机236
8.7 创建灯光效果237
8.7.1 建立模拟筒灯237
8.7.2 设置台灯灯光效果241
8.7.3 模拟吸顶灯灯光效果242
8.8 调整并渲染245
8.9 室内色彩的协调和对比248
第九章 会议室效果图制作249
9.1 制作墙、地面250
9.1.1 建立墙、地模型250
9.1.2 踢脚线、腰线和阴角线。252
9.1.3 赋予材质、贴图253
9.2 制作吊顶254
9.2.1 建立吊顶模型255
9.2.2 赋予材质256
9.3 布置家俱258
9.3.1 调入家俱模型258
9.3.2 赋予材质261
9.4 制作百页窗、墙面分格线262
9.5 创建相机266
9.6 创建灯光266
9.7 调整并渲染271
9.8 渲染成图并存盘274
第10章 酒店大堂效果图制作275
10.7 墙、地、顶面制作276
10.1.1 建立地面模型276
10.1.2 建立墙体模型276
10.1.3 建立天花造型277
10.2 建立柱和地面图案280
10.2.1 创建柱子造型280
10.2.2 创建地面图案283
10.3 赋予材质285
10.3.1 赋予地面材质285
10.3.2 赋予装饰边材质285
10.3.3 赋予顶面材质286
10.3.4 赋予柱子材质287
10.3.5 赋予地面分格线、墙体材质287
10.4 建立相机288
10.5 配置家俱289
10.6.1 设置环境光效果292
10.6 设置灯光效果292
10.6.2 设置筒灯及灯光效果293
10.6.3 设置效果光296
10.6.4 设置吊灯及光效果297
10.7 调整并渲染存盘。298
第11章 效果图的后期处理301
11.2.2 在Photoshop中打开文件302
11.2.1 Photoshop 5.0的界面302
11.2 PHOTOSHOP 5.0简介302
11.1 概述302
11.3 客房效果图的后期处理304
11.3.1 打开图像304
11.3.2 画面处理305
11.3.3 History(历史记录)调色板308
11.3.4 加入新图层-Layers(层调色板)308
11.3.5 合并图层310
11.3.6 最终效果调整、存盘310
11.4.1 打开图像311
11.4 会议室效果图的后期处理311
11.4.2 设置光晕效果312
11.4.3 配置绿化313
11.4.4 合并可见层314
11.4.5 最终效果调整、存盘314
11.5 酒店大堂的后期处理315
11.5.1 打开文件315
11.5.2 设置光晕效果315
11.5.3 模拟镜头眩光316
11.5.4 配置绿化317
11.5.4 其它配景321
11.5.6 存储PSD、PDD文件321
11.5.7 合并图层、存盘321
11.6 常见色彩模式、文件格式介绍321
11.6.1 色彩模式介绍321
11.6.2 常用文件格式介绍323
附录一 屏幕按钮327
附录二 本书光盘使用指南和目录331