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Java语言程序设计
  • 邵光亚,邵丽萍编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302046093
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:288页
  • 文件大小:52MB
  • 文件页数:304页
  • 主题词:Java

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图书目录

第1章 Java语言快速入门1

1.1 Java简介1

1.1.1 Java的起源与发展1

1.1.2 Java语言特点1

1.1.3 Java的用途4

1.1.4 用于Web的Applet4

1.1.5 独立运行的Application5

1.2 Java程序开发5

1.2.1 Java程序开发步骤6

1.2.2 Java编译器6

1.2.3 Java解释器7

1.2.4 Applet查看器7

1.3 Java Applet应用8

1.3.1 Java和Web8

1.3.2 第一个Java Applet9

1.3.3 将Applet嵌入HTML10

1.3.4 一个实用Applet11

1.4 Java Application应用13

1.4.1 字符方式的Application13

1.4.2 图形方式的Application14

1.4.3 Java编程小结16

1.5 面向对象编程初步17

1.5.1 对象17

1.5.2 消息18

1.5.3 类18

1.5.4 继承18

1.5.5 接口19

习题19

2.1 Java语言的基本组成21

2.1.1 标识符21

第2章Java基本语法21

2.1.2 关键字22

2.1.3 分隔符22

2.2 数据类型23

2.2.1 基本数据类型23

2.2.2 直接量24

2.2.3 变量25

2.3 运算符与表达式28

2.3.1 赋值运算符28

2.3.2 算术运算符29

2.3.3 关系运算符30

2.3.4 条件运算符30

2.3.5 逻辑运算符31

2.3.6 位运算符32

2.3.8 运算符的优先级34

2.3.7 其他运算符34

2.4 数组35

2.4.1 一维数组的声明35

2.4.2 一维数组的创建与赋值36

2.4.3 多维数组37

习题38

第3章Java语句及其控制结构41

3.1 Java程序结构41

3.1.1 Java程序构成41

3.1.2 Java语句42

3.2 选择语句43

3.2.1 if语句43

3.2.2 if...else语句43

3.2.3 if...else复合结构44

3.2.4 switch开关语句46

3.3.1 for循环语句48

3.3 循环语句48

3.3.2 while循环语句49

3.3.3 do...while循环语句50

3.3.4 循环语句的嵌套51

3.3.5 循环语句小结52

3.4 跳转语句52

3.4.1 break语句53

3.4.2 带标号的break语句53

3.4.3 continue语句54

3.4.4 带标号的continue语句55

3.4.5 return语句57

习题58

4.1 类61

4.1.1 类的创建61

第4章 面向对象编程61

4.1.2 类的修饰65

4.1.3 类体66

4.1.4 类的构造方法66

4.2 成员变量67

4.2.1 成员变量的声明67

4.2.2 成员变量的修饰69

4.3 成员方法73

4.3.1 成员方法的设计73

4.3.2 成员方法的声明与修饰74

4.3.3 方法体77

4.3.4 消息传递78

4.4 对象实例化80

4.4.1 创建对象80

4.4.2 使用对象81

习题82

4.4.3 清除对象82

第5章 类的继承性和多态性85

5.1 类的继承85

5.1.1 父类和子类85

5.1.2 成员变量的继承和隐藏86

5.1.3 成员方法的覆盖88

5.1.4 this和super89

5.2 类的多态92

5.2.1 成员方法的重载92

5.2.2 构造方法的重载94

5.3 进一步讨论的问题96

5.3.1 对象的克隆96

5.3.2 子类对象和父类对象的关系98

5.3.3 类的包容100

习题104

第6章 包、接口和异常105

6.1 程序包105

6.1.1 声明自己的程序包105

6.1.2 程序包的引用106

6.1.3 Java的系统程序包106

6.2 接口108

6.2.1 声明接口108

6.2.2 接口的继承关系109

6.2.3 在类中实现一个接口110

6.2.4 在类中实现多个接口110

6.3 异常处理111

6.3.1 什么是异常111

6.3.2 异常发生的原因111

6.3.3 编译时对异常情况的检查112

6.3.4 异常的层次结构112

6.3.5 Java定义的标准异常类113

6.3.6 异常的处理114

6.3.7 创建自己的异常117

6.3.8 throw语句118

6.3.9 throws语句119

6.3.10 finally语句121

习题122

第7章 常用系统类123

7.1 Applet类123

7.1.1 Applet简介123

7.1.2 Applet的生命周期124

7.1.3 HTML和Applet的参数传递126

7.1.4 APPLET标签属性128

7.1.5 Applet与Application的合并运行129

7.2 字符串类130

7.2.1 字符串与字符串类131

7.2.2 字符串类的构造方法132

7.2.3 String类的应用134

7.2.4 StringBuffer类的应用137

7.3 标准输入/输出138

7.3.1 标准输入方法139

7.3.2 标准输出方法140

7.4 其他常用类142

7.4.1 数学函数类Math142

7.4.2 日期类142

7.4.3 随机数类Random144

7.4.4 向量类Vector146

习题148

8.1 组件151

8.1.1 标签151

第8章 图形用户界面151

8.1.2 按钮152

8.1.3 选项框153

8.1.4 复选框和选项按钮154

8.1.5 列表框156

8.1.6 文本框158

8.1.7 文本区158

8.1.8 滚动条160

8.2 组件布局管理161

8.2.1 顺序布局161

8.2.2 边界布局161

8.2.3 卡片布局162

8.2.4 网格布局163

8.2.5 网格包布局164

8.2.6 面板的使用166

8.2.7 手工布局168

8.3 事件处理169

8.3.1 Java的事件处理机制169

8.3.2 事件处理实例171

习题180

第9章 窗口、菜单和对话框183

9.1 窗口183

9.1.1 创建可关闭窗口183

9.1.2 关于事件裁剪器185

9.1.3 在窗口中加入组件186

9.1.4 多重窗口188

9.2 菜单189

9.2.1 为窗口加入菜单189

9.2.2 菜单综合应用191

9.2.3 弹出式菜单193

9.3.1 自定义对话框194

9.3 对话框194

9.3.2 文件对话框198

9.4 Swing简介201

9.4.1 Swing按钮与标签202

9.4.2 Swing工具栏203

习题206

第10章 图形处理207

10.1 基本图形207

10.1.1 直线207

10.1.2 矩形208

10.1.3 椭圆210

10.1.4 圆弧211

10.1.5 多边形211

10.2 画布212

10.2.1 创建画布213

10.2.2 在画布上手工画图214

10.3 文字输出217

10.3.1 字符串、字符和字节输出217

10.3.2 字体控制218

10.4 颜色与绘图模式控制221

10.4.1 颜色控制221

10.4.2 绘图模式控制224

习题226

第11章 多媒体编程227

11.1 图像处理227

11.1.1 图像种类227

11.1.2 图像的显示228

11.1.3 幻灯机效果231

11.1.4 生成图像232

11.1.5 图形旋转与透明处理233

11.2.1 动画原理235

11.2 动画处理235

11.2.2 图形双缓冲236

11.2.3 用线程实现动画238

11.2.4 文字的动画显示240

11.2.5 图像高级处理——水中倒影241

11.3 数字音频244

11.3.1 加载声音文件244

11.3.2 在Applet中播放声音245

习题247

第12章 流、多线程和网络编程249

12.1 流处理249

12.1.1 流249

12.1.2 流的分类250

12.1.3 数据流的应用252

12.1.4 文件类258

12.2.1 线程与多线程262

12.2 多线程262

12.2.2 创建线程263

12.2.3 线程的生命周期265

12.2.4 线程的优先级267

12.2.5 线程同步268

12.2.6 多线程问题272

12.3 网络编程273

12.3.1 Java网络基础知识273

12.3.2 URL编程273

12.3.3 创建URL对象275

12.3.4 利用URL读取服务器文件276

12.3.5 利用URL Connection和服务器交互277

12.3.6 利用Socket和服务器交互279

12.3.7 利用Datagram和服务器交互284

习题288

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