图书介绍

3D Max 3闪电通 动画大师超级建模手册PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

3D Max 3闪电通 动画大师超级建模手册
  • 黄大有编著 著
  • 出版社: 海拉尔:内蒙古文化出版社
  • ISBN:7805069506
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:440页
  • 文件大小:42MB
  • 文件页数:448页
  • 主题词:计算机初级入门

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图书目录

第一章 3D MAX师傅领进门1

1.1 认识3DSMAX1

1.2 认识总界面5

1.3 提高兴趣21

1.4 主菜单File的理解24

1.5 Edit(编辑)菜单了解29

1.6 Tools(工具)菜单了解和应用36

1.7 主菜单Group(组)和“视窗控制器”以及“动画记录器”49

1.8 “注意艺术修养”和“标准基本物体”55

1.9 “标准基本物体”和“捕捉控制各按钮功能”63

1.10 简单介绍3D SMAX的用途和做个金牌例子68

第二章 3D MAX建模超级手册80

2.1 NURBS概念80

2.2 NURBS模型84

2.3 NURBS 的各项基本操作100

2.4 建立NURBS曲线125

2.5 建立曲线次物体130

2.6 编辑Curve(曲线)次物体165

2.7 建立NURBS曲面171

2.8 建立曲面次物体176

2.9 公共的点曲面和可控曲面的控制223

2.10 建立点次物体235

2.11 编辑Point(点)和CV(可控点)次物体245

第三章 三维制作流程例解255

3.1 三维制作流程概论255

3.2 用3D MAX制造足球260

3.3 3DMAX之卡通人头制作269

3.4 用3DSMAX制作人头模型275

3.5 三维软件3DSMAX与显示卡277

3.6 回归3DS时代——追求流畅286

第四章 深入了解3DMAX3291

4.1 深入了解3DMAX3建模技术——蚂蚁实例291

4.2 造型胸部299

4.3 动画预备343

第五章3D MAX3核心应用技巧351

5.1 3D SMAX学习:NURBS建模实用技巧351

5.2 3D SMAX学习:真实的世界354

5.3 3D DMAX的动力学358

5.4 用MetaReyes制作恐龙异型361

第六章 COOL 3D中文教程378

第七章 Director 8从入门到精通393

7.1 入门篇393

7.2 提高篇404

7.3 精通篇413

附录一 3D MAX新功能一览422

附录二 3DS的键盘操作技巧426

附录三 3DS插件说明书428

附录四 3DS的建模技巧439

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