图书介绍

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C#程序设计
  • 郭大权等编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302047871
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:304页
  • 文件大小:12MB
  • 文件页数:314页
  • 主题词:C#

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图书目录

第1章 C#概述1

1.1 什么是C#1

1.2 第一个C#应用程序——Hello,World!2

1.3 C#程序结构分析3

1.4 注释的使用3

1.5 C#程序的编译5

1.6 Visual Studio.Net的开发工具包6

1.7 与C、C++以及其他程序的比较12

1.8 小结13

第2章 语法结构14

2.1 编译过程14

2.2 预处理15

2.3 语法简介16

2.4 词法分析17

2.4.1 输入18

2.4.2 注释18

2.4.3 空白符19

2.4.4 标记20

2.4.5 输入字符20

2.5 字符处理21

2.5.1 标识符21

2.5.2 关键字23

2.5.3 保留字23

2.6 小结29

3.1 概述30

第3章 C#的数据类型30

3.2 值类型31

3.2.1 整数类型34

3.2.2 浮点类型35

3.2.3 十进制类型35

3.2.4 简单类型36

3.2.5 结构类型38

3.2.6 布尔类型39

3.2.7 枚举类型40

3.3 引用类型42

3.3.2 数组类型43

3.3.1 字符串类型43

3.3.3 接口类型47

3.3.4 类类型47

3.3.5 对象类型48

3.3.6 代理类型48

3.4 类型的统一48

3.5 小结50

第4章 变量51

4.1 变量简介51

4.2 变量的分类53

4.2.1 静态变量55

4.2.2 实例变量56

4.2.4 值参数57

4.2.3 数组元素57

4.2.5 形式参数58

4.2.6 输出参数60

4.2.7 局部变量61

4.3 限定赋值64

4.3.1 初始赋值变量65

4.3.2 初始不赋值变量66

4.4 小结66

第5章 表达式与运算符68

5.1 表达式68

5.2.1 算术运算符69

5.2 运算符69

5.2.2 赋值运算符72

5.2.3 关系运算符73

5.2.4 逻辑运算符74

5.2.5 位运算符76

5.2.6 条件运算符80

5.2.7 其他运算符81

5.3 运算优先级88

5.4 小结89

第6章 转换90

6.1 隐式转换90

6.1.1 隐式的数值转换91

6.1.2 隐式的引用转换92

6.1.3 其他的隐式转换94

6.2 显式转换96

6.2.1 显式数值转换97

6.2.2 显式引用转换100

6.2.3 其他显式转换102

6.3 用户自定义转换103

6.3.1 允许的用户自定义转换103

6.3.2 用户自定义隐式转换103

6.3.3 用户自定义显式转换105

6.4 小结111

7.1 表达式语句112

第7章 语句112

7.2 块113

7.3 选择语句115

7.3.1 if语句115

7.3.2 switch语句117

7.4 循环语句118

7.4.1 while语句119

7.4.2 do-while语句120

7.4.3 for语句120

7.4.4 foreach语句122

7.5 跳转语句123

7.5.1 break语句和continue语句124

7.5.2 labeled语句和goto语句125

7.6 小结126

第8章 对象与类127

8.1 面向对象的程序设计方法127

8.1.1 设计思想127

8.1.2 基本概念128

8.1.3 面向对象特性130

8.1.4 面向对象的C#语言132

8.2 类声明133

8.2.1 修饰符136

8.2.2 基类138

8.3 小结140

第9章 类成员的基本概念141

9.1 类成员141

9.1.1 继承143

9.1.2 类成员的重载145

9.1.3 静态成员和实例成员148

9.2 成员访问151

9.3 成员的作用范围157

9.4 成员隐藏159

9.4.1 嵌套隐藏159

9.4.2 继承隐藏160

9.5 小结163

第10章 方法及其特性164

10.1 方法参数165

10.1.1 值参数166

10.1.2 引用参数166

10.1.3 输出参数168

10.1.4 参量参数169

10.2 虚函数171

10.3 重载函数177

10.4 抽象方法179

10.5 外部方法182

10.6 小结183

11.1 域185

第11章 类的数据成员185

11.1.1 静态域和实例域186

11.1.2 只读域188

11.2 事件190

11.3 索引195

11.4 操作符重载197

11.5 小结200

第12章 构造器和析构器201

12.1 构造器201

12.2 构造器的分类204

12.2.1 实例变量初始化205

12.2.2 私有构造器207

12.2.3 静态构造器208

12.3 析构器210

12.4 小结212

第13章 属性成员和代码属性213

13.1 属性成员213

13.1.1 静态属性成员和实例属性成员217

13.1.2 属性成员访问219

13.1.3 属性成员中虚访问、抽象访问的重载223

13.2 代码属性225

13.2.1 代码属性的应用方式225

13.2.2 声明代码属性227

13.2.3 应用代码属性228

13.3 小结232

第14章 命名空间233

14.1 命名空间的基本概念233

14.2 命名空间声明234

14.3 指示239

14.3.1 别名指示239

14.3.2 命名空间指示242

14.4 小结244

第15章 预处理245

15.1 预处理标识符声明245

15.2 条件预处理248

15.3 预处理控制行251

15.4 预处理表达式252

15.5 小结253

第16章 接口和代理254

16.1 接口254

16.1.1 访问接口成员255

16.1.2 接口抽象读写访问257

16.1.3 接口多重继承259

16.2 代理262

16.2.1 使用代理263

16.2.2 多重代理265

16.3 小结267

17.1 简单性269

第17章 新特性269

17.2 现代性270

17.3 面向对象270

17.4 类型安全性271

17.5 兼容性273

17.6 版本处理技术273

17.7 动态内存管理275

17.8 和其他开发语言的比较278

17.9 小结279

附录1 C#中的关键字280

附录2 运算符优先级别281

附录3 系统命名空间成员及其层次关系283

附录4 不同程序设计语言之间的比较289

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