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![Flash 5动画制作标准教程](https://www.shukui.net/cover/24/31410582.jpg)
- 杨波,王大印等编著 著
- 出版社: 北京:冶金工业出版社
- ISBN:7502427007
- 出版时间:2001
- 标注页数:277页
- 文件大小:105MB
- 文件页数:286页
- 主题词:
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Flash 5动画制作标准教程PDF格式电子书版下载
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图书目录
1 Flash5简介和基本操作1
1.1 Flash5简介1
1.1.1 Flash动画的相关知识1
1.1.2 什么是Flash2
1.1.3 使用Flash5的配置要求4
1.1.4 Flash5的新增特性4
1.1.5 安装Flash5软件8
1.1.6 删除Flash5软件10
1.2 Flash5的基本操作11
1.2.1 制作网页用Flash电影11
1.2.2 控制舞台——操作区(Stage)12
1.2.3 形状、组和符号14
1.2.4 应用时间轴(TimeLine)15
1.2.5 应用场景16
1.2.8 观看舞台17
1.2.7 控制电影播放17
1.2.6 导入媒体17
1.2.9 网格与刻度尺18
1.2.10 加速显示18
1.3 制作第一个Flash动画19
2 描绘图形21
2.1 绘图工具21
2.1.1 绘图工具箱21
2.1.2 铅笔工具(Pencil)21
2.1.3 笔刷工具(Brush)24
2.1.4 直线工具(Line)26
2.1.5 贝赛尔曲线工具26
2.1.6 文本工具(Text)27
2.1.7 椭圆工具(Ellipse)30
2.1.8 矩形工具(Rectangle)30
2.1.9 改变线段形状32
2.1.10 改变刷子笔画形状33
2.1.11 直化和平滑线条34
2.1.12 优化曲线35
2.2 填充工具35
2.2.1 墨水瓶工具(Ink Bottle)35
2.2.2 油漆桶工具(Paint Bucket)36
2.2.3 吸管工具(Dropper)38
2.3 辅助编辑工具38
2.3.1 箭头工具38
2.3.2 副选工具(Subselect)40
2.3.3 套索工具(Lasso)41
2.3.4 橡皮擦工具(Eraser)42
2.3.5 手形工具43
2.3.6 放大镜工具43
3 编辑图像44
3.1 移动、复制、删除操作44
3.1.1 选择图形元素44
3.1.2 移动图形元素45
3.1.3 剪切、删除、复制、粘贴元素47
3.1.4 粘贴特殊命令(只使用于Windows)48
3.1.5 吸附(Snapping)工具49
3.1.6 图像擦徐50
3.2 图像的形状、颜色变化51
3.2.1 拷贝线条和色块属性51
3.2.2 图形翻转和旋转51
3.2.3 按比例缩放52
3.2.4 排列图形对象53
3.2.5 制作并编辑单一颜色54
3.3 编辑组55
3.3.1 生成、编辑组55
3.3.2 拆分组和元素56
3.3.3 编辑组的中心点57
3.3.4 排列组的顺序57
3.4 编辑位图58
3.4.1 关于矢量图形和位图58
3.4.2 处理位图59
3.4.3 将位图转为矢量图60
3.4.4 使用位图作为色块61
4 符号和实例62
4.1 符号62
4.1.1 概念62
4.1.2 符号63
4.1.3 按钮符号68
4.1.4 系统符号库(CommonLibraries)71
4.2 实例78
4.2.1 实例的创建78
4.2.2 实例的编辑80
4.3 实例——开始菜单83
4.3.1 启动程序或者新建动画84
4.3.2 动画准备84
4.3.3 制作动画103
5.1.1 认识图层105
5 图层和帧105
5.1 图层105
5.1.2 添加、删除图层106
5.1.3 编辑图层107
5.2 帧111
5.2.1 修改帧播放速率112
5.2.2 时间轴刻度与帧检查模式112
5.2.3 编辑帧113
5.2.4 帧类型114
5.3 逐帧动画制作118
6 制作动画121
6.1 渐变动画制作121
6.1.1 运动渐变动画121
6.1.2 外形渐变动画126
6.2 特效制作实例132
6.2.1 图形的缩放效果132
6.2.2 色彩的过渡效果134
6.2.3 图形的变形效果136
6.2.4 文字的填图效果138
6.2.5 文字的遮罩效果139
7 动画的交互控制142
7.1 按钮的动作设定142
7.2 帧的动作设定144
7.3 Action面板操作145
7.4 基本动作设定149
7.4.1 Go To(场景或帧的跳转)149
7.4.2 Play/Stop(动画播放的控制)150
7.4.3 Toggle High Quality(动画显示质量的调节)150
7.4.4 Stop All Sounds(关闭所有声音)151
7.4.5 Get URL(添加链接)151
7.4.6 FS Command(发送信息到动画主程序中)152
7.4.7 Load Movie/Unload Movie(动画的载入与载出)154
7.4.8 Tell Target(设定目标影片事例或动画)156
7.4.9 If Frame Is Loaded(检验帧的装载情况)159
7.4.10 On Mouse Event(鼠标事件)162
7.5 高级动作设定163
7.5.1 break(跳出)163
7.5.2 call(调用)163
7.5.3 comment(注释)168
7.5.4 continue(继续)168
7.5.5 delete(删除)168
7.5.6 do while/while(条件循环语句)168
7.5.7 duplicate/removeMovieClip(复制/删除电影剪辑)169
7.5.8 evaluate(求值)170
7.5.9 for(for循环)170
7.5.10 for in(列举子体)170
7.5.11 function(定义函数)171
7.5.12 if/else if/else(条件判断语句)171
7.5.13 If Frame Loaded(如果帧已加载)172
7.5.17 On Clip Event(剪辑事件)173
7.5.16 on(鼠标响应)173
7.5.15 load Variables(载入变量)173
7.5.14 include(包含脚本)173
7.5.18 print(打印)174
7.5.19 return(返回)175
7.5.20 Set Variable(设置变量)175
7.5.21 Set Property(设置属性)175
7.5.22 startDrag(拖动电影剪辑)176
7.5.23 stopDrag(停止拖动)176
7.5.24 swapDepths(交换深度)177
7.5.25 trace(描绘)177
7.5.26 var(设定本地参量)177
7.5.27 with(制定执行)178
7.6 变量和表达式178
7.6.1 变量178
7.6.2 表达式179
7.6.3 操作符编辑器的使用181
7.7 函数语句185
7.7.1 Boolean185
7.7.2 escape185
7.7.3 Eval185
7.7.4 false/true185
7.7.5 getProperty185
7.7.6 getTimer185
7.7.7 getVersion186
7.7.8 globalToLocal/localToGlobal186
7.7.9 hitTest186
7.7.10 int186
7.7.11 isFinite186
7.7.12 isNaN186
7.7.13 keycode186
7.7.14 maxScroll/scroll186
7.7.18 parseInt187
7.7.17 parseFloat187
7.7.16 Number/String187
7.7.15 newLine187
7.7.19 random188
7.7.20 TargetPath188
7.7.21 unescape188
7.7.22 String Functions188
7.8 属性设置189
7.9.1 启动程序或者新建动画191
7.9 实例——五色烛光191
7.9.2 动画准备192
7.9.3 制作主动画200
8 创建交互界面206
8.1 表单的创建206
8.1.1 创建交互表单206
8.1.2 表单中变量的应用206
8.1.3 校验输入数据208
8.2.1 搜索对话框的创建209
8.2 对话框的创建209
8.2.2 密码对话框的创建211
8.3 弹出式菜单的创建212
8.3.1 创建弹出式菜单中的按钮212
8.3.2 创建弹出式菜单影片符号212
8.3.3 单击外部收回菜单214
8.4 复选框的创建215
8.5 单选按钮的创建216
9 动画的音频控制219
9.1 音频的导入219
9.2 音频的添加220
9.3 音频的编辑221
9.4 关键帧的音频控制222
9.5 按钮的音频控制223
9.6 音频的输出223
9.6.1 音频压缩率的设定224
9.6.2 动画输出音频的技巧224
9.6.3 视颜输出音频的技巧225
10 动画的输出和发布226
10.1 准备输出和发布动画227
10.1.1 动画文件的优化227
10.1.2 动画下载性能的测试227
10.2 动画的输出229
10.2.1 输出动画和图形229
10.2.2 输出文件格式230
10.3 Flash5动画的发布237
10.3.1 Flash文件的发布设置238
10.3.2 HTML文件的发布设置239
10.3.3 文件的发布设置241
10.3.4 JPEG文件的发布设置243
10.3.5 PNG文件的发布设置244
10.3.6 QuickTime文件的发布设置246
10.4 预览发布动画247
10.3.7 创建可执行程序247
10.5 创建HTML文件的发布模板248
10.5.1 map图的创建248
10.5.2 文本记录文件的创建249
10.5.3 URL记录文件的创建249
10.5.4 速记模板变量的应用249
10.5.5 模板文件的例子249
10.6 配置Flash网络服务器250
11.1 启动程序或者新建动画251
11 综合实例篇——打鸭子251
11.2 动画准备252
11.2.1 制作“箭头”图片符号252
11.2.2 制作“标记”图片符号252
11.2.3 制作“高光”图片符号253
11.2.4 制作“图案1”图片符号253
11.2.10 制作“被打的鸭子”图片符号254
11.2.9 制作“锤子_砸下”图片符号254
11.2.8 制作“锤子_堤起”图片符号254
11.2.7 制作“洞口”图片符号254
11.2.6 制作“图案3”图片符号254
11.2.5 制作“图案2”图片符号254
11.2.11 制作“开始游戏”图片符号255
11.2.12 制作“按钮”按钮符号255
11.2.13 制作“隐藏按钮”按钮符号256
11.2.14 制作“锤子按钮”按钮符号256
11.2.15 制作“ones”电影片断符号257
11.2.16 制作“ones2”电影片断符号257
11.2.17 制作“tens”电影片断符号258
11.2.18 制作“tens2”电影片断符号258
11.2.19 制作“hundreds”电影片断符号258
11.2.20 制作“hundreds2”电影片断符号258
11.2.21 制作“counter”电影片断符号259
11.2.22 制作“counter2”电影片断符号259
11.2.23 制作“锤子1”电影片断符号259
11.2.25 制作“信息”电影片断符号261
11.2.24 制作“锤子2”电影片断符号261
11.2.26 制作“鸭子头”电影片断符号262
11.3 制作主动画264
11.3.1 制作“标题”层265
11.3.2 制作“信息”层265
11.3.3 制作“背景”层266
11.3.4 制作“计数器”层266
11.3.5 制作“上中”层266
11.3.6 制作“上右”层267
11.3.7 制作“下右”层268
11.3.8 制作“中间”层268
11.3.9 制作“上左”层268
11.3.10 制作“下左”层269
11.3.11 制作“控制”层269
11.3.12 制作“开始”层270
附录272
Flash5.0的快捷命令272
预览时菜单命令276