图书介绍

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多媒体CAI课件基本原理与制作技术
  • 张森,宗绪锋编著 著
  • 出版社: 北京:北京航空航天大学出版社
  • ISBN:7810129813
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:240页
  • 文件大小:61MB
  • 文件页数:242页
  • 主题词:多媒体(学科: 计算机辅助教学) 多媒体 计算机辅助教学

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图书目录

第一章 CAI与多媒体CAI基础1

1.1 计算机辅助教育概述1

1.1.1 计算机辅助教育的产生与发展1

1.1.2 计算机辅助教育的基本概念3

1.2 多媒体基础知识5

1.2.1 教学媒体与多媒体技术5

1.2.2 多媒体技术基础9

1.3 教学信息的超媒体组织结构12

1.3.1 超文本与超媒体概念12

1.3.2 超媒体的教学意义14

1.4 多媒体CAI16

1.4.1 多媒体CAI基础16

1.4.2 多媒体计算机辅助教学系统17

1.4.3 多媒体CAI的基本模式与结构特性20

第二章 CAI课件设计原理25

2.1 CAI的理论基础25

2.1.1 行为主义程序教学理论与CAI设计25

2.1.2 认知主义学习理论与CAI设计26

2.1.3 建构主义理论与CAI设计28

2.2 CAI的教学设计原理30

2.2.1 教学设计的基本原理30

2.2.2 加涅的CAI设计理论31

2.2.3 CAI模式与媒体的选择35

第三章 多媒体CAI课件的设计与开发37

3.1 多媒体课件的开发模型37

3.1.1 课件开发的人员配备37

3.1.2 课件开发的一般流程38

3.1.3 系统分析39

3.2 系统设计40

3.2.1 教学设计40

3.2.2 课件系统结构设计41

3.2.3 多媒体课件的导航策略设计45

3.2.4 多媒体课件的界面设计46

3.3 多媒体CAI的稿本系统53

3.3.1 文字稿本53

3.3.2 制作脚本56

3.4 课件制作57

3.4.1 创作工具选用58

3.4.2 素材采集和制作59

3.4.3 系统编辑整合64

3.5 调试、评价与发行65

3.5.1 动态调试65

3.5.2 课件的评价66

3.5.3 修改、复制与发行67

第四章 PowerPoint与电子教案的制作68

4.1 PowerPoint 2000简介68

4.1.1 启动与退出PowerPoint 2000中文版68

4.1.2 PowerPoint 2000中文版的工作界面70

4.1.3 PowerPoint 2000的不同视图74

4.1.4 演示文稿的创建76

4.2 幻灯片的制作与编辑80

4.2.1 幻灯片文本的添加与组织80

4.2.2 使用文本84

4.2.3 使用图形90

4.2.4 插入对象的应用93

4.3 添加多媒体信息97

4.3.1 Microsoft剪辑库5.097

4.3.2 在幻灯片中使用图片98

4.3.3 插入声音、视频对象99

4.4 动画效果与动作按钮的使用101

4.4.1 设置动画效果101

4.4.2 创建交互式演示文稿103

4.5 母版与模板的使用106

4.5.1 幻灯片母版的使用方法106

4.5.2 模板的使用方法107

4.5.3 配色方案的使用108

4.6 设计放映方式及放映幻灯片109

4.6.1 设计放映方式109

4.6.2 放映幻灯片110

第五章 Authorware程序设计基础113

5.1 Authorware 4.0使用基础113

5.1.1 Authorware 4.0概述113

5.1.2 Authorware窗口的基本组成115

5.1.3 一个简单的程序示例118

5.1.4 演示窗口的设置120

5.2 文本、图像与显示图标122

5.2.1 导入文本122

5.2.2 编辑文本124

5.2.3 图形工具盒的使用126

5.2.4 在显示图标中使用外部图片129

5.2.5 显示图标的属性133

5.3 动画与动画图标136

5.3.1 Authorware动画制作的特点136

5.3.2 动画图标的属性设置136

5.3.3 两点之间的动画139

5.3.4 点到直线的动画140

5.3.5 点到指定区域的动画143

5.3.6 沿任意路径到终点的动画145

5.3.7 沿任意路径到指定点的动画147

5.4 声音、数字化影像与视频素材的使用148

5.4.1 数字化影像图标及其使用148

5.4.2 声音图标及其使用153

5.4.3 视频图标简介158

5.5 擦除图标和等待图标的使用158

5.5.1 擦除图标158

5.5.2 等待图标162

5.5.3 程序实例165

5.6 群组图标与计算图标168

5.6.1 群组图标168

5.6.2 计算图标170

5.6.3 使用控制面板调试程序171

第六章 交互图标与交互响应175

6.1 Authorware的交互功能与交互图标175

6.1.1 交互图标的设计与属性175

6.1.2 交互图标属性设置177

6.2 按钮响应类型178

6.2.1 按钮属性的设置178

6.2.2 选择按钮和鼠标形式181

6.2.3 选择题的设计183

6.3 交互响应类型188

6.3.1 热区域响应类型188

6.3.2 热对象响应类型190

6.3.3 目标区域响应类型191

6.3.4 菜单响应类型194

6.3.5 条件响应类型195

6.3.6 文本输入响应类型196

6.3.7 按键响应类型199

6.3.8 尝试次数响应类型203

6.3.9 时间限制响应类型204

6.3.10 事件响应类型206

第七章 程序的结构设计与控制207

7.1 导航结构的建立与使用207

7.1.1 导航图标207

7.1.2 框架图标212

7.1.3 超文本的建立214

7.1.4 一种多媒体课件结构215

7.2 判断图标218

7.2.1 判断分支结构及设置218

7.2.2 随机出题程序221

第八章 Authorware高级应用与软件发行225

8.1 变量和函数225

8.1.1 变量和变量窗口225

8.1.2 函数和函数窗口227

8.2 库和模板的使用232

8.2.1 库的使用232

8.2.2 模板的使用236

8.3 软件发行与文件打包238

8.3.1 文件发行时的注意事项238

8.3.2 文件打包239

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