图书介绍
移动UI设计三大利器 Photoshop+Illustrator+SketchPDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![移动UI设计三大利器 Photoshop+Illustrator+Sketch](https://www.shukui.net/cover/24/31364752.jpg)
- 优逸客科技有限公司编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111615248
- 出版时间:2019
- 标注页数:320页
- 文件大小:46MB
- 文件页数:332页
- 主题词:人机界面-程序设计-教材
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图书目录
第1章 移动互联网UI设计1
1.1移动端UI设计概念2
1.2移动UI的特性2
1.3移动产品界面设计的常用工具5
1.4 UI设计尺寸6
第2章 什么是Photoshop7
2.1初识UI设计软件之Photoshop8
2.2 Photoshop应用领域8
2.2.1在UI设计领域上的一把手8
2.2.2在数码图像处理上的佼佼者8
2.2.3在动画与图像后期制作上的认可9
2.3色彩模式的认识9
2.3.1 RGB色彩模式9
2.3.2 CMYK色彩模式11
2.3.3灰度色彩模式12
2.3.4通道色彩模式13
2.3.5色彩模式的选择14
2.3.6色彩模式的切换14
2.4基本单位的认识14
2.4.1像素15
2.4.2分辨率15
2.4.3位图图像15
2.4.4矢量图图像16
2.4.5位图与矢量图的区别17
2.5储存格式的应用17
2.5.1 PSD格式17
2.5.2 JPEG格式17
2.5.3 GIF格式18
2.5.4 PNG格式18
第3章 界面设定19
3.1界面介绍20
3.1.1界面组成部分20
3.1.2活动面板的使用21
3.1.3图层面板初识22
3.2文档基本操作22
3.2.1新建空白画布22
3.2.2存储使用格式23
第4章 建立选区24
4.1建立正常规则选框25
4.1.1矩形选框组25
4.1.2移动变换选框28
4.1.3选框布尔运算33
4.1.4选框快捷键组合33
4.2建立随意不规则选区34
4.2.1套索和多边形套索工具的使用34
4.2.2磁性套索的使用及抠图38
4.2.3 iWatch抠图案例详解38
4.2.4人物复杂边缘抠图案例详解39
4.2.5魔棒工具使用方法40
4.2.6容差值设定41
4.2.7手机抠图之魔棒操作41
4.2.8快速选择工具42
4.3羽化和消除锯齿42
4.3.1选定羽化范围42
4.3.2羽化参数设置44
4.3.3羽化的使用方法45
4.3.4优化选区参数操作45
第5章 图层深度剖析46
5.1图层组成47
5.1.1图层的使用47
5.1.2图层的分类51
5.1.3新建图层的快捷方式51
5.1.4删除图层的快捷方式52
5.1.5图层的隐藏与显示53
5.2图层填色53
5.2.1前(背)景色填充快捷操作53
5.2.2选区的优先级填色54
5.2.3图层不透明度的调整54
5.3图层顺序调整55
5.3.1图层层级关系55
5.3.2图层置底操作56
5.3.3图层置顶操作56
5.4层编组使用56
5.4.1新建组与子图层56
5.4.2编组方式的快捷运用57
第6章 矢量路径操作59
6.1路径和锚点初识60
6.1.1绘制开放路径62
6.1.2绘制闭合路径63
6.2锚点的删除与添加63
6.2.1锚点的添加63
6.2.2锚点的删除64
6.3曲线路径的绘制64
6.3.1把手初识65
6.3.2曲线绘制65
6.4曲线路径分类66
6.4.1直线绘制66
6.4.2贝塞尔S形曲线绘制66
6.4.3贝塞尔C形曲线绘制67
6.4.4贝塞尔U形曲线绘制67
6.4.5 Z形曲线绘制67
6.4.6对称水滴形曲线绘制68
6.5路径选择68
6.5.1路径选择工具68
6.5.2直接选择工具68
6.5.3把手及锚点的调整使用68
6.6路径应用69
6.6.1路径转选区70
6.6.2路径转蒙版71
6.6.3路径转形状72
6.7路径抠图方法73
6.7.1瓷器路径抠图74
6.7.2家具路径抠图74
第7章 形状操作75
7.1形状工具组76
7.1.1矩形工具79
7.1.2圆角矩形工具81
7.1.3椭圆工具81
7.1.4多边形工具82
7.1.5直线工具83
7.1.6自定义形状工具84
7.2形状工具布尔运算84
7.2.1加法运算85
7.2.2减法运算86
7.2.3相交运算86
7.2.4排除重叠形状运算87
7.2.5合并形状组件87
7.3路径的对齐操作88
7.3.1路径的对齐方式88
7.3.2路径的分布方式90
7.4移动主题图标设计91
7.4.1计算机扁平图标设计92
7.4.2图库扁平图标设计94
7.4.3日历扁平图标设计95
第8章 UI设计中文字的应用97
8.1文字工具初识98
8.1.1横排文字98
8.1.2直排文字101
8.1.3横排文字蒙版工具104
8.1.4直排文字蒙版工具105
8.2文字面板参数设置106
8.2.1字符面板106
8.2.2段落面板115
8.2.3文字调整快捷键117
8.2.4文字消除锯齿方式118
8.3文字在画册排版中的应用119
8.3.1标题的排版119
8.3.2版式的设计121
第9章 图层样式124
9.1混合选项组126
9.1.1斜面和浮雕140
9.1.2投影与内阴影148
9.1.3内发光与外发光149
9.1.4叠加149
9.1.5描边152
9.1.6光泽153
9.2渐变的样式154
9.2.1线性渐变154
9.2.2径向渐变154
9.2.3角度渐变155
9.2.4对称渐变155
9.2.5菱形渐变156
9.3创建剪贴蒙版156
9.3.1剪贴蒙版的定义156
9.3.2剪贴蒙版与图层蒙版的区别157
9.3.3剪贴蒙版的作用机理157
9.3.4剪贴蒙版的使用方式157
9.3.5剪贴蒙版的使用技巧157
9.3.6剪贴蒙版的快捷操作158
9.4炫酷微拟物UI图标设计158
9.4.1手电筒图标设计158
9.4.2设置图标设计159
9.4.3钟表图标设计163
第10章 使用画笔164
10.1画笔的选用165
10.1.1硬度和大小的设置165
10.1.2画笔的快捷键组合166
10.1.3画笔的预设参数166
10.2超写实破壳鸡蛋绘制167
第11章 图层蒙版的应用169
11.1初识图层蒙版170
11.1.1图层蒙版的定义170
11.1.2图层蒙版的作用170
11.1.3图层蒙版的建立与删除170
11.1.4图层蒙版的应用与停用172
11.2城市夜景图层蒙版合成案例173
第12章 滤镜的高级应用176
12.1素描画像制作177
12.2女人海报—3D178
第13章 其他工具应用183
13.1图案的使用184
13.1.1图案的定义184
13.1.2图案的填充方式189
13.2修复工具组193
13.2.1修复画笔工具193
13.2.2修补工具196
13.2.3污点修复画笔工具198
13.2.4内容感知移动工具199
13.2.5红眼工具201
13.3调整色彩202
13.3.1亮度与对比度202
13.3.2曲线和色阶204
13.3.3色相/饱和度206
13.3.4色彩平衡209
13.3.5反相和去色211
第14章 综合案列应用212
14.1图像合成213
14.1.1制作逼真木质纹理213
14.1.2制作禁烟公益海报216
14.2肖像处理219
14.2.1欧美人物磨皮教程219
14.2.2人物素描效果制作222
14.3网页设计应用224
14.3.1网站设计的页面构成224
14.3.2网页的设计原则237
14.3.3互联网网页的首页设计239
14.4移动App界面设计243
14.4.1移动界面设计规范243
14.4.2移动界面设计布局245
14.4.3 UI界面设计方式246
第15章 UI界面设计之Illustrator250
15.1初识AI251
15.1.1 AI的界面认识251
15.1.2 AI的应用领域252
15.1.3 AI的快捷键252
15.1.4 AI的文件格式与保存253
15.2矢量图形的绘制256
15.2.1矩形与椭圆的绘制256
15.2.2矩形转圆角258
15.2.3 QQ邮箱图标的制作259
15.3描边的应用263
15.3.1剪刀工具的使用263
15.3.2刻刀工具的使用264
15.3.3 MBE风格图标的应用264
15.4绘制多彩拟物图标269
15.4.1形状、路径查找器的应用269
15.4.2渐变工具的应用273
15.4.3制作渐变小图标274
15.4.4制作绚丽相册275
第16章 AI的高级应用278
16.1扭曲、变换的使用280
16.2变形的使用280
16.3风格化的使用284
第17章 UI界面设计之Sketch进阶(一)287
17.1了解Sketch288
17.1.1界面认识288
17.1.2 Sketch图层289
17.2 Sketch图形290
17.2.1图形概述291
17.2.2矩形与圆角矩形291
17.2.3三角形292
17.2.4椭圆和直线292
17.2.5五角星和多边形293
17.2.6图形转换点操作294
17.2.7布尔运算294
17.3 Text文本295
17.3.1文本概述295
17.3.2文本检查器295
17.3.3文本渲染296
17.3.4文本样式296
17.4 Image图片297
17.4.1图片概述297
17.4.2位图编辑297
17.4.3色彩矫正297
17.5 Styling样式297
17.5.1样式概述297
17.5.2填充298
17.5.3边框298
17.5.4阴影298
17.5.5模糊299
17.5.6渐变299
第18章 UI界面设计之Sketch进阶(二)300
18.1 Symbols符号定义301
18.2 Styling样式301
18.3 UI界面中符号和样式的重要应用302
18.4前端开发导出303
18.5导出倍率关系适配303
18.6让设计更加直观、便捷303
18.7 iOS Mirror概述303
18.8 iOS Mirror设置及使用303
第19章 三大利器结合应用304
19.1 AI与PS紧密衔接305
19.1.1字体设计(一)305
19.1.2字体设计(二)306
19.1.3 AI中快速实现Low Poly制作307
19.1.4移动界面中Low Poly界面设计应用308
19.2 AI与PS的跨软件合作之麦克风309
19.3 Sketch实现电商类App界面设计314
19.4通过AI进行logo设计317
后记320