图书介绍

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Adobe Flex 3程序设计指南
  • 孙晗波编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121082290
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:436页
  • 文件大小:104MB
  • 文件页数:452页
  • 主题词:软件工具-程序设计

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图书目录

第1章 Adobe Flex 3程序设计简介1

1.1安装Adobe Flex 32

1.2设计程序“Hello World”4

1.3编译程序“Hello World”8

1.4调试程序9

使用Flash播放器调试程序10

使用网页浏览器调试Flex程序11

1.5使用ActionScript改写“Hello World”13

1.6结束语18

1.7参考资料18

第2章 MXML应用语法分析19

2.1 MXML语言背景和工作原理20

2.2使用MXML20

使用MXML来定义一个应用程序对象20

使用MXML建立互动界面22

使用MXML建立数组对象25

使用MXML为自定义类对象设定属性值27

2.3结束语32

2.4参考资料33

第3章 ActionScript 3.0基础语法分析35

3.1语言特性简介36

ActionScript语言发展历史36

3.2 ActionScript 3.0数据类型和变量定义36

3.3 ActionScript 3.0基本语法38

操作符41

条件判断、循环和函数定义52

3.4结束语65

3.5参考资料65

第4章 ActionScript 3.0面向对象程序设计67

4.1包裹的使用69

使用ActionScript定义包裹69

在MXML文件中引进ActionScript包裹70

避免同名对象类型冲突72

4.2对象类型的定义和使用73

定义对象类型74

对象类型标识的使用74

对象属性和方法的定义和使用81

4.3名域的使用95

定义名域95

名域标注对象类型属性和方法96

利用名域访问属性和方法98

4.4继承101

访问权限设定和继承103

继承关系中的静态属性和方法103

“super”和“this”105

覆盖父类型中的私有型方法107

对象不可继承性质109

界面109

4.5对象类型操作符113

对象与类型比较操作符114

对象属性摧毁操作符“delete”120

4.6枚举类型123

4.7错误的处理125

错误截取和处理126

发射错误,重投错误128

自定义错误和使用129

4.8结束语131

4.9参考资料131

第5章 简单互动控件的使用133

5.1 Adobe Flex 3控件常见属性设定134

5.2简单控件的使用136

多行输入框的使用136

按钮控件的运用140

标题条控件的运用143

提示框的使用145

5.3三种常见类控件的使用150

文字输入或显示控件150

各种按钮型控件的使用155

菜单类控件的使用174

5.4结束语186

5.5参考资料187

第6章 复杂互动控件的使用189

6.1数据驱动的列表型控件的使用190

数据项的管理190

名单控件的使用191

横向列表和图标数据列表的使用197

下拉框的使用203

数据格的使用205

树形列表的使用211

6.2内嵌多媒体控件的使用217

动画播放控件217

图像文件显示操作的实现222

6.3日期选择控件的使用225

挂历控件225

日期选择框230

6.4数字增减和状态显示控件的使用231

数字增减控件232

横向滑拉条和纵向滑拉条234

状态显示条236

6.5其他控件的使用240

调色板控件241

6.6结束语244

6.7参考资料244

第7章 容器控件和导航容器245

7.1容器对象的使用246

“Application”容器对象246

面板控件248

长方体容器控件250

网格控件255

砖板分区控件257

画布容器控件259

控制板和应用程序控制板262

区域分切控件266

表格框容器控件和相关子控件268

标题框控件271

7.2导航容器的使用275

卡片堆275

分页导航控件278

区域分切导航280

7.3结束语283

7.4参考资料283

第8章 风格、效果与自定义控件设计285

8.1控件的动画效果设计286

动画效果的使用原理286

8.2风格运用294

使用MXML定义控件风格294

风格定义文件和MXML互动界面设计297

使用ActionScript动态设定控件风格300

8.3展示状态和过渡的运用306

8.4自定义控件类型的设计313

简单的自定义控件设计313

自定义控件属性、风格和方法316

使用事件321

8.5结束语329

8.6参考资料329

第9章 数据的存取和使用331

9.1数据提供者332

9.2集合对象类型332

添加和删除数据项335

数据项排序的操作337

过滤数据项338

索引箭头339

数据项对象的“UID”属性341

9.3数据捆绑342

简单数据捆绑的实现343

提供可捆绑的数据源344

使用ActionScript进行数据捆绑347

9.4数据模型349

用MXML创建数据模型350

用ActionScript创建数据模型351

9.5数据检测352

检测机制原理352

数据检测的使用353

设计自定义检测对象类型357

尽可能随时检测数据360

9.6数据格式化360

数据格式化操作的实现361

自定义数据格式化对象类型364

9.7客户端与服务器端数据交换368

服务器端设置369

通过HTTP和XML进行的数据交换371

复杂的HTTP数据传输实例376

深入学习379

9.8结束语380

9.9参考资料380

第10章 Flex程序编译与部署383

10.1资源管理384

内嵌资源操作的回顾384

高级资源管理385

10.2单元测试394

10.3模块化应用程序设计398

设计简单的程序模块399

动态加载和卸载模块401

模块和互动界面的数据传输406

部件库的设计和使用409

10.4 Flex程序编译413

程序编译器(mxmlc.exe)和部件编译器(compc.exe)414

编译属性定义文件418

使用阿帕奇“Ant”构建系统进行编译421

10.5 Flex程序部署和安全设定427

简单的Flex程序部署427

复杂的Flex程序部署428

设计安全的应用程序430

10.6结束语434

10.7参考资料435

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