图书介绍
Adobe Flex 3程序设计指南PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![Adobe Flex 3程序设计指南](https://www.shukui.net/cover/49/31287536.jpg)
- 孙晗波编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121082290
- 出版时间:2009
- 标注页数:436页
- 文件大小:104MB
- 文件页数:452页
- 主题词:软件工具-程序设计
PDF下载
下载说明
Adobe Flex 3程序设计指南PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1章 Adobe Flex 3程序设计简介1
1.1安装Adobe Flex 32
1.2设计程序“Hello World”4
1.3编译程序“Hello World”8
1.4调试程序9
使用Flash播放器调试程序10
使用网页浏览器调试Flex程序11
1.5使用ActionScript改写“Hello World”13
1.6结束语18
1.7参考资料18
第2章 MXML应用语法分析19
2.1 MXML语言背景和工作原理20
2.2使用MXML20
使用MXML来定义一个应用程序对象20
使用MXML建立互动界面22
使用MXML建立数组对象25
使用MXML为自定义类对象设定属性值27
2.3结束语32
2.4参考资料33
第3章 ActionScript 3.0基础语法分析35
3.1语言特性简介36
ActionScript语言发展历史36
3.2 ActionScript 3.0数据类型和变量定义36
3.3 ActionScript 3.0基本语法38
操作符41
条件判断、循环和函数定义52
3.4结束语65
3.5参考资料65
第4章 ActionScript 3.0面向对象程序设计67
4.1包裹的使用69
使用ActionScript定义包裹69
在MXML文件中引进ActionScript包裹70
避免同名对象类型冲突72
4.2对象类型的定义和使用73
定义对象类型74
对象类型标识的使用74
对象属性和方法的定义和使用81
4.3名域的使用95
定义名域95
名域标注对象类型属性和方法96
利用名域访问属性和方法98
4.4继承101
访问权限设定和继承103
继承关系中的静态属性和方法103
“super”和“this”105
覆盖父类型中的私有型方法107
对象不可继承性质109
界面109
4.5对象类型操作符113
对象与类型比较操作符114
对象属性摧毁操作符“delete”120
4.6枚举类型123
4.7错误的处理125
错误截取和处理126
发射错误,重投错误128
自定义错误和使用129
4.8结束语131
4.9参考资料131
第5章 简单互动控件的使用133
5.1 Adobe Flex 3控件常见属性设定134
5.2简单控件的使用136
多行输入框的使用136
按钮控件的运用140
标题条控件的运用143
提示框的使用145
5.3三种常见类控件的使用150
文字输入或显示控件150
各种按钮型控件的使用155
菜单类控件的使用174
5.4结束语186
5.5参考资料187
第6章 复杂互动控件的使用189
6.1数据驱动的列表型控件的使用190
数据项的管理190
名单控件的使用191
横向列表和图标数据列表的使用197
下拉框的使用203
数据格的使用205
树形列表的使用211
6.2内嵌多媒体控件的使用217
动画播放控件217
图像文件显示操作的实现222
6.3日期选择控件的使用225
挂历控件225
日期选择框230
6.4数字增减和状态显示控件的使用231
数字增减控件232
横向滑拉条和纵向滑拉条234
状态显示条236
6.5其他控件的使用240
调色板控件241
6.6结束语244
6.7参考资料244
第7章 容器控件和导航容器245
7.1容器对象的使用246
“Application”容器对象246
面板控件248
长方体容器控件250
网格控件255
砖板分区控件257
画布容器控件259
控制板和应用程序控制板262
区域分切控件266
表格框容器控件和相关子控件268
标题框控件271
7.2导航容器的使用275
卡片堆275
分页导航控件278
区域分切导航280
7.3结束语283
7.4参考资料283
第8章 风格、效果与自定义控件设计285
8.1控件的动画效果设计286
动画效果的使用原理286
8.2风格运用294
使用MXML定义控件风格294
风格定义文件和MXML互动界面设计297
使用ActionScript动态设定控件风格300
8.3展示状态和过渡的运用306
8.4自定义控件类型的设计313
简单的自定义控件设计313
自定义控件属性、风格和方法316
使用事件321
8.5结束语329
8.6参考资料329
第9章 数据的存取和使用331
9.1数据提供者332
9.2集合对象类型332
添加和删除数据项335
数据项排序的操作337
过滤数据项338
索引箭头339
数据项对象的“UID”属性341
9.3数据捆绑342
简单数据捆绑的实现343
提供可捆绑的数据源344
使用ActionScript进行数据捆绑347
9.4数据模型349
用MXML创建数据模型350
用ActionScript创建数据模型351
9.5数据检测352
检测机制原理352
数据检测的使用353
设计自定义检测对象类型357
尽可能随时检测数据360
9.6数据格式化360
数据格式化操作的实现361
自定义数据格式化对象类型364
9.7客户端与服务器端数据交换368
服务器端设置369
通过HTTP和XML进行的数据交换371
复杂的HTTP数据传输实例376
深入学习379
9.8结束语380
9.9参考资料380
第10章 Flex程序编译与部署383
10.1资源管理384
内嵌资源操作的回顾384
高级资源管理385
10.2单元测试394
10.3模块化应用程序设计398
设计简单的程序模块399
动态加载和卸载模块401
模块和互动界面的数据传输406
部件库的设计和使用409
10.4 Flex程序编译413
程序编译器(mxmlc.exe)和部件编译器(compc.exe)414
编译属性定义文件418
使用阿帕奇“Ant”构建系统进行编译421
10.5 Flex程序部署和安全设定427
简单的Flex程序部署427
复杂的Flex程序部署428
设计安全的应用程序430
10.6结束语434
10.7参考资料435