图书介绍
多媒体系统及其教育应用PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![多媒体系统及其教育应用](https://www.shukui.net/cover/60/31258784.jpg)
- 夏洪文编著 著
- 出版社: 北京:科学出版社
- ISBN:9787030222060
- 出版时间:2008
- 标注页数:264页
- 文件大小:77MB
- 文件页数:278页
- 主题词:多媒体技术-高等学校-教材
PDF下载
下载说明
多媒体系统及其教育应用PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第一章 多媒体系统概述1
第一节 媒体、数据与信息1
第二节 媒体的分类2
第三节 多媒体2
第四节 多媒体技术3
一、多媒体技术的基本特征3
二、多媒体技术的历史和发展7
三、多媒体的关键技术8
四、多媒体技术应用11
第五节 多媒体系统14
一、多媒体系统14
二、多媒体系统层次结构15
三、多媒体的工作文件17
第六节 本章小结17
思考题与习题18
第二章 多媒体计算机系统19
第一节 典型的多媒体计算机系统19
一、Macintosh多媒体计算机系统19
二、Amiga系统20
三、CD-I系统21
四、DVI系统21
五、多媒体工作站22
六、多媒体个人计算机系统MPC22
第二节 多媒体个人计算机系统22
一、从PC机到MPC机23
二、MPC技术标准23
三、MPC的配置24
四、MPC的应用25
第三节 多媒体计算机的硬件配置26
一、主板26
二、CPU33
三、内存39
四、高速缓冲存储器45
五、外存45
六、基本输入/输出系统与系统配置59
七、中断、地址和通道60
第四节 多媒体输入/输出设备61
一、键盘61
二、鼠标器62
三、扫描仪62
四、光学字符阅读器64
五、触摸屏65
六、数码相机67
七、显示器74
八、打印机77
九、音箱78
十、其他多媒体输出设备78
第五节 本章小结79
思考题与习题80
第三章 多媒体接口部件82
第一节 声卡82
一、声卡的功能83
二、声卡的工作原理83
三、声卡的声道数86
四、音效系统的技术参数87
第二节 显示卡88
一、显示卡的功能88
二、显示卡的发展史和工作原理88
三、显示卡的性能参数89
四、显示卡的3D技术90
第三节 视频采集卡90
第四节 A/D与D/A转换器93
第五节 调制解调器93
一、调制解调器的工作原理94
二、调制解调器分类9
三、调制解调器的主要性能参数96
第六节 本章小结97
思考题与习题97
第四章 音频媒体及应用99
第一节 音频媒体概述99
一、音频信号的特征99
二、音频信号的指标101
第二节 音频的数字化102
一、PCM编码原理103
二、MPEG数字声音压缩编码104
三、数字音频的技术指标113
第三节 电子合成音乐——MIDI114
一、MIDI术语的定义115
二、MIDI标准115
三、计算机上MIDI音乐的产生过程115
四、两种音频文件的比较116
第四节 本章小结116
思考题与习题117
第五章 图像与视频媒体及其应用118
第一节 图像与图像的数字化过程118
一、图像彩色空间表示119
二、位图图像与矢量图形123
三、图形图像的文件格式126
四、图形图像的数字化127
第二节 视频与视频信号的数字化过程129
一、视频基础知识129
二、电视制式132
三、视频的数字化过程134
第三节 静止图像数据压缩及其标准——JPEG138
一、基于DCT的编码器和解码器方框图138
二、NTSC,PAL,SECAM制解码器138
三、数/模转换器140
四、JPEG标准的亮度和色度信号141
五、最小编码单元MCU142
第四节 活动图像数据压缩及其标准——MPEG143
一、MPEG-1标准144
二、MPEG-2标准150
三、MPEG-4标准160
四、MPEG-7标准概述171
五、MPEG-21——多媒体框架标准176
六、MPEG系列标准之间的关系与应用范围180
第五节 本章小结181
思考题与习题182
第六章 超文本和超媒体184
第一节 概述185
一、基本概念185
二、超文本与超媒体系统的特征186
第二节 超文本与超媒体系统187
一、超文本与超媒体的组成要素187
二、超文本与超媒体系统层次模型190
第三节 超文本与超媒体系统设计195
一、人机界面设计195
二、超文本的操作工具196
第四节 超文本与超媒体的应用197
一、超文本在WWW中的应用197
二、超媒体在教育中的应用200
第五节 超文本与超媒体存在的问题与发展前景201
一、超文本与超媒体存在的问题201
二、超文本与超媒体的发展前景202
第六节 本章小结203
思考题与练习题204
第七章 虚拟现实及其应用205
第一节 虚拟现实的定义与特征205
一、虚拟现实的定义205
二、虚拟现实的特征206
三、虚拟现实的用途207
第二节 虚拟现实系统的构成与分类209
一、虚拟现实系统的构成209
二、虚拟现实系统的分类209
第三节 虚拟现实实现的关键技术与设备210
一、实时立体视觉与广角立体显示210
二、头部及体位追踪211
三、立体声与虚拟立体声的产生211
四、触觉与力觉的技术212
五、虚拟现实中使用的输出/输入技术212
第四节 虚拟现实建模语言VRML213
一、VRML概述213
二、VRML的基本内容213
三、VRML的发展214
第五节 虚拟现实的教育应用215
一、虚拟现实的教育意义215
二、虚拟现实的教育应用216
三、虚拟现实在教育应用中存在的问题217
第六节 虚拟现实系统的应用举例217
一、全景环视技术及其应用217
二、VRML技术及其应用219
三、遥控机器人220
四、虚拟实验室220
五、虚拟演播室221
第六节 本章小结222
思考题与习题222
第八章 多媒体网络技术及其应用224
第一节 多媒体网络概论224
一、多媒体网络225
二、网络技术对多媒体信息传输的支持227
第二节 多媒体信息传输技术229
一、静止图像传输技术229
二、活动图像传输技术229
第三节 流式媒体技术230
一、流媒体技术基础230
二、流媒体技术原理231
三、流媒体制作、发布与播放234
第四节 多媒体网络教学环境237
一、多媒体网络教学方式的主要特点237
二、多媒体网络教学环境的结构与功能239
三、视频会议系统242
第九章 多媒体教学软件开发247
第一节 多媒体教学软件开发环境247
一、硬件环境248
二、软件环境248
第二节 多媒体教学软件开发流程249
第三节 多媒体教学软件立项250
一、需求分析250
二、选题251
三、计划任务书251
第四节 应用实例:网络课件开发的流程及其管理253
一、课件开发的准备阶段254
二、课件的前期规划255
三、课件的中期开发256
四、课件的后期完善259
第五节 本章小结262
思考题与习题263
参考文献264