图书介绍

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写实风格游戏角色动画制作教程
  • 房晓溪编著 著
  • 出版社: 北京:中国水利水电出版社
  • ISBN:9787508462660
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:164页
  • 文件大小:57MB
  • 文件页数:176页
  • 主题词:动画-技法(美术)-教材

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图书目录

第1章 游戏NPC制作——怪物1

原画形体结构分析1

基本形体搭建4

深入刻画19

调整完成40

UV编辑46

贴图绘制56

第2章 游戏NPC制作——机甲64

基本形体搭建64

深入刻画模型69

UV编辑75

结合Photoshop绘制贴图78

课后习题80

第3章 动画基础82

游戏动画开发基础82

游戏动画的开发环境82

游戏动画主要制作方法83

路径动画83

路径动画的原理88

路径动画在游戏中的应用88

路径动画的制作流程88

表情动画92

关键帧动画103

关键帧动画的原理103

关键帧动画在游戏中的应用103

关键帧动画的制作流程103

运动捕捉112

课后习题114

第4章 角色装配116

Joint基本创建117

Joint的基本使用—台灯125

创建骨骼125

骨骼的命名127

给骨骼绑上IK手柄127

使骨骼控制机械手臂的运动128

限定关节的旋转方向和范围129

两足动物骨骼设定131

四足动物骨骼创建138

Skin蒙皮141

直接蒙皮(Direct Banding)141

男性角色蒙皮142

为四足动物蒙皮144

第5章 人物动画制作146

人物动画的基础知识146

传统动画理论的建立147

游戏中的短动画147

12条法则148

人物行走动画152

第6章 实例——四足动物奔跑动画160

课后习题163

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